多个C#多线程开发实例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example20 { class Program { class Class1 : IDisposable { //析构函数,编译后变成 protected void Finalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法 ~Class1() { Dispose(false); } //通过实现该接口,客户可以显式
编写线程安全的类不是难事,用同步原语保护内部状态即可。但是对象的生与死不能由对象自身拥有的互斥器来保护。如何保证即将析构对象 x 的时候,不会有另一个线程正在调用 x 的成员函数?或者说,如何保证在执行 x 的成员函数期间,对象 x 不会在另一个线程被析构?如何避免这种竞态条件是 C++ 多线程编程面临的基本问题,可以借助 boost 的 shared_ptr 和 weak_ptr 完美解决。这也是实现线程安全的 Observer 模式的必备技术。 本文源自陈硕在 2009 年 12 月上海
N N mobile web 8 WEB 1. 2. 3. 1. 2. ROM web 2010 webQQ QQ+ QQ QQ – web web android iOS PC web android windows 分部一在存也 莓黑,多更 存并 和 、货出多 、幕屏多 ) 器览浏 的改修的同不、端低、端高(备设 )户用别级有所(户用 标目的优调 端动移 长增的 于倍 度速长增的 段手化优和法方试调的 动移 摸触 间时 池电 战挑的户用自来 商营运 者与参多更 战挑 的端动移 史化进机手动