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搜索资源列表

  1. Java吃豆子游戏源码,带地图工具 1.0

  2. 此源码在jdk1.3.1下调试通过。 在此环境下以Applet/Application方式均能正常运行。 注意data和images目录必须放到class所在目录下的eatbean/util/目录下,以便程序能正常读取资源文件 若要以Applet方式在没有Sun JRE的普通机器上运行,则有如下方案: A、在客户端安装Sun JRE,SUN网站有下; B、移植代码: 1、打开调试环境。IE -> Internet选项 -> 高级 -> Microsoft VM 下的三个子项都
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-07-08
    • 文件大小:66560
    • 提供者:chenxh
  1. 第一课学习前奏调试游戏

  2. 第一课学习前奏调试游戏-外挂制作教程1 看完请下2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fangxia020
  1. 俄罗斯方块游戏C语言版

  2. 俄罗斯方块游戏C语言版TC中调试通过,C语言集成开发环境中调试通过
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:16384
    • 提供者:liminsystem
  1. J2ME 手机游戏开发技术详解

  2. 第一章 J2ME 概述 1.1 J2ME 体系结构 1.1.1 JAVA 技术的版本 1.1.2 J2ME 的三层体系结构 1.1.3 J2ME 配置(Configuration) 1.1.4 K 虚拟机(KVM) 1.1.5 J2ME 简表(Profiles) J2ME 手机游戏设计 ·464· 1.1.6 J2ME 规范(Specification) 1.2 有限连接设备配置表(CLDC) 1.2.1 CLDC 概览 1.2.2 CLDC 中使用的J2SE 类 1.2.3 CLDC 的字符
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:497664
    • 提供者:shuguangnan
  1. 汇编 贪吃蛇 小游戏

  2. 可以在masm5/汇编运行环境上调试。非常完善的一个贪吃蛇游戏,界面也不错,很漂亮哦~~
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:lanyemeiyi
  1. 手机游戏开发精粹 第14章(样章)

  2. 手机游戏编程精粹 第14章(样章)部分为J2ME手机游戏开发部分的第一章,包括J2ME 介绍,环境搭建和调试技巧等内容,语言通俗移动,是初学者最好的入门材料之一,看了本章发现还不错的话,可以考虑购买啊!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:427008
    • 提供者:kome2000
  1. J2ME手机游戏——贪吃蛇(含详细论文)

  2. 内含J2ME游戏源码 和 相关论文一篇 论文内容:第一章、开发平台与技术概述;第二章 J2ME及其体系结构概述; 第三章 手机游戏开发过程;第四章 程序的调试与运行;第五章 总结;致 谢;参考文献
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:621568
    • 提供者:bbsxqh001
  1. 锤子剪刀布(游戏)(C++)

  2. 在本个程序的设计工程中,select()、computer()和compare()这应用程序中最重要的最常用的两个类,深刻理解着两个类将会有助于本课程设计的快速高效完成,自己对C++编程有一个清晰而且熟悉的概念,在整个过程中,需要不停的调试,更改代码,做出自己想要的结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:118784
    • 提供者:lxhliuxianhong
  1. VC++开发的钢琴游戏

  2. 这是一款VC++开发的钢琴游戏,用到了DX技术,下载下去后要进行相应的配置才可以调试通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:anjgh
  1. C语言做一个24点游戏的程序

  2. C语言做一个24点游戏的程序,这个是C语言的程序,希望大家好好的调试
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:88064
    • 提供者:wuchaonanyang
  1. 分享一下我的MP4设计中的游戏界面(wince6.0下)

  2. 这是我以前设计中的一个应用程序, 它是我MP4程序中的调用游戏的一个编程。直接在VS2005中编译,可以debug和release调试。编译后直接生成可执行应用程序。在嵌入式系统中wince6.0下直接运行。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ggzx331
  1. AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)

  2. 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:764928
    • 提供者:jimhy
  1. 超级玛丽游戏C源码 完整源程序

  2. 超级玛丽C源码,完整源程序,带注释,在VS2008下调试通过
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:77824
    • 提供者:flyingtjf
  1. 斗地主游戏(有错误)

  2. 本人传上此资源的目的是找高手调试,下载人请不要抱怨。因为我没要积分,程序有错误。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longlongzaifei
  1. 游戏编程精粹4英文版

  2. 第1章 通用编程 简介 Chris Corry 2 1.1 调试游戏程序的学问 Steve Rabin 4 1.1.1 五步调试法 4 1.1.2 第一步:始终如一地重现问题 4 1.1.3 第二步:搜集线索 5 1.1.4 第三步:查明错误的源头 6 1.1.5 第四步:纠正问题 7 1.1.6 第五步:对所作的修改进行测试 7 1.1.7 高级调试技巧 8 1.1.8 困难的调试情景和模式 10 1.1.9 理解底层系统 12 1.1.10 增加有助于调试的基础设施 12 1.1.11 预
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:Gofield
  1. OllyDbg调试器

  2. OLLYDBG是一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3级调试器,非常容易上手,己代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了。同时还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具。OllyDbg调试器 ,调试游戏不错的工具哟。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zengxianxian
  1. LOVEDEBUG, LoveDebug全新的调试游戏的方式.zip

  2. LOVEDEBUG, LoveDebug全新的调试游戏的方式 LoveDebugLoveDebug - 全新的调试游戏的方法,由 kalle2990 创建。当发生错误或者附加控制台时,厌倦了重新启动整个游戏,这是为了查看你的调试结果,只是为了查看你的调试。 厌倦了在文字体验中增加额外的变量,需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_38743481
  1. agp的过保护ce 直接调试游戏

  2. agp的过保护ce 直接调试游戏 agp的过保护ce 直接调试游戏 agp的过保护ce 直接调试游戏 agp的过保护ce 直接调试游戏 agp的过保护ce 直接调试游戏
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_27739885
  1. GledPlay 开源 C++ 嵌入式 游戏 开发框架

  2. GledPlay(http://gledplay.jadeferret.com)是一个开源C++嵌入式游戏开发框架,支持 Windows, Pocket PC, SmartPhone平台 其最大的特点是结构简单和跨平台(Windows Xp和Mobile), 代码可以直接Windows Xp上编译并运行也可以重新针对Windows Mobile编译并在Mobile上运行,它所宣传的就是在Windows上开发和调试游戏,在Windows Mobile上部署. 该框架分为以下几个部分 GledDra
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caiye
  1. srt游戏服务器-源码

  2. srt游戏服务器 概述 srt-game-server起源于概念证明后端多人游戏服务器,其最终目标是通过消息传递代理在Web浏览器中支持客户端。 它是用C ++编写的,并依赖于以下库: 物理引擎 用于构建基于网络和Internet的应用程序的跨平台C ++库 与语言,与平台可扩展机制,用于序列化结构化数据 - / 消息传递协议 并且传统上一直使用作为消息代理。 最初的开发是在Xcode中进行的,最近又添加了一个不复杂的基于CMake的构建。 Visual Studio远程容器支持 如果您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:574464
    • 提供者:weixin_42131414
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