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Spring基础与快速入门
Spring作为实现J2EE的一个全方位应用程序框架,为我们开发企业级应用提供了一个健壮、高效的解决方案。所谓全方位,不得不说以下几个特点: 1 非侵入式:对于写代码从来不考虑复用和移植的程序员来说,这一点根本就没有吸引力,那么请跳过。所谓非侵入式是指Spring框架的API不会在业务逻辑上出现,也就是说我们的业务逻辑应该是纯净的,不能出现与业务逻辑无关的代码。首先针对应用而言,这样我们才能将业务逻辑从当前应用中剥离出来,从而在其他的应用中实现复用;其次针对框架而言,由于业务逻辑中没有Spri
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-08
文件大小:1mb
提供者:
Jefferyzeng
C++从零开始 面向对象编程思想的C+ +程序
C++从零开始(一)——何谓编程(说明编程的真正含义及两个重要却容易被忽略的 基础概念) C++从零开始(二)——何谓表达式(说明各操作符的用处,但不是全部,剩余的会 在其它文章提到) C++从零开始(三)——何谓变量(说明电脑的工作方式,阐述内存、地址等极其重 要的概念) C++从零开始(四)——赋值操作符(《C++从零开始(二)》的延续,并为指针的 解释打一点基础) C++从零开始(五)——何谓指针(阐述指针、数组等重要的概念) C++从零开始(六)——何谓语句(讲解C++提供的各个语句,
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-06
文件大小:2mb
提供者:
fanglei_19851023
liteidex36.windows.zip
Go语言的流行开发IDE 当今新兴语言中最实用的当数 lua 和 go 语言。lua 在游戏界可 谓是大红大紫,而 golang 在服务器也是隐隐有了霸主地位。我曾经在一个 golang 群中听说他们组(游戏行业)年终奖上千万 ... 在游戏业这样变化异常多端的行业里,用传统 C++ 来开发后台确实是跟不上时代的脚步了。用 golang 和 Erlang 开发游戏后端几乎是当今的必然选择。这和游戏前端用 lua 和 C# 如此流行的原因基本上是一样的 -- 那就是开发效率。 当然了开发语言之争
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-27
文件大小:36mb
提供者:
qiuzeming29