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搜索资源 - 象棋与五子棋
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VB编程资源大全(源码 其它3)
556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
所属分类:
VB
发布日期:2007-10-18
文件大小:5mb
提供者:
zhangxucool
VB编程资源大全(源码 其它4)
556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
所属分类:
VB
发布日期:2007-10-18
文件大小:5mb
提供者:
zhangxucool
C#小游戏源码 贪吃蛇 推箱子 象棋 五子棋 斗地主……
是我花了无数积分与实践在网上和朋友那里搜集的C#小游戏源码,保证绝对货真价实,其中VC小游戏源码内还有C++的几个游戏源码一块奉送,快快来拿吧。 1 C#贪吃蛇源码 2 C#连连看源码 3 C#培训8个实例源码 4 C#皮肤素材 5 30个C#小程序 6 VC小游戏源码(包括中国象棋、连珠、推箱子、拼图、斗地主、五子棋、俄罗斯方块、3D魔方、24点)
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-19
文件大小:7mb
提供者:
iamnumberfour
人机博弈 (PC 游戏编程)pdf
人机博弈是游戏开发智能算法的重点,这本书讲了中国象棋与五子棋的算法
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-11
文件大小:5mb
提供者:
hipwang88
软件工程课程设计 人机对弈五子棋与象棋
软件工程课程设计 人机对弈五子棋与象棋
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-12
文件大小:3mb
提供者:
chdqiancheng
java实践pdf文档
Java 实践(八)—继承 一、实践目的 了解继承的基本概念; 掌握父类与子类的关系与应用。 二、实践内容: 题目1.按要求设计程序: 1.定义一个五子棋的棋盘。五子棋棋盘含有宽w,高h,行数r,列数c 和边距align,网格为正方形 宽和高都为size,画棋盘的方法public void paint(Griphics g)。 2.定义一个中国象棋的棋盘。象棋棋盘含有与五子棋相同的属性,画棋盘的方法名称相同,但算法不 同。 3.根据以上说明设计父类RenjuBoard,和子类ChineseCh
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-26
文件大小:2mb
提供者:
liu005230
五子棋算法
近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。 总的
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-05-23
文件大小:5kb
提供者:
zhe5d
Java自学之道内容
第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-26
文件大小:5mb
提供者:
chaos503639902
java自学之道
第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
所属分类:
Java
发布日期:2014-01-05
文件大小:3mb
提供者:
aabbc59
六子棋游戏软件Connect6
规则简单:除了黑的第一手下一子外,黑白双方轮流各下两子。最后,连成六子者胜(类似五子棋)。 变化复杂:由于一次下两子,组合非常多,可说是千变万化。复杂度已被评估为仅次于围棋及日本将棋,远高于五子棋及西洋棋,与象棋相当或略高。 游戏公平:由于各方每次下完一手后,盘面都比对方多一子,因此赛局可自然达成平衡的状态,这使得公平性大为提升。不若许多棋种如五子棋、象棋、西洋棋,先下具有一些优势.
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-11
文件大小:558kb
提供者:
keco339
YC1.0 javascript c/c++ 编译器
本版中附带了大量源代码。 tinix 微型操作系统源代码(tinix.cpp 作者于渊) lua 5.1.2 源代码 ruby 1.8.6 源代码 basic 源代码 flash4.0 播放器源代码 llinux 0.11 起动部分源代码(其它部分需花不少时间来移植到YC, 有兴趣者可做这个工作) mpeg 解码器源代码(mpg.cpp 作者不详) mpeg 编码器源代码(mpge.cpp 作者不详) 三维游戏引擎源代码(OpenGL)(sword.cpp 作者WWBOSS) 赛车游戏源代码r
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-04
文件大小:5mb
提供者:
labula8
五子飞棋VB程序
五子飞棋,与五子棋和象棋完全不同。 开局:双方持棋子数五颗,置于各自底线的五个交叉点上。两人轮流行走,一次移动一枚棋子,走直线,若行走时无棋子挡路则可一直行走,步数无限,但不可中途转弯。 夹:当一方两子成一直线,把对手的一子紧密夹住时,且同一直线上公有3颗棋子时,便吃掉对方这颗棋子(称为夹),且被吃掉的棋子变成已方棋子。 挑:当一方把棋子紧密插入对手两颗棋子中间,且同一直线上公有3颗棋子时,便吃掉对方这两颗棋子(称为挑),且被吃掉的棋子变成已方棋子。
所属分类:
VB
发布日期:2016-07-21
文件大小:179kb
提供者:
zgqtianyu
人机博弈 象棋与五子棋
PC游戏编程 人机博弈(象棋与五子棋)源代码
所属分类:
C++
发布日期:2016-11-09
文件大小:10mb
提供者:
u013704543
五子棋游戏,可以自动下棋
五子棋算法探讨 -------------------------------------------------------------------------------- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-15
文件大小:181kb
提供者:
wokaoniliaoa
超强五子棋软件 奕心2015
弈心——最强的五子棋引擎 尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。 通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈
所属分类:
其他
发布日期:2018-02-25
文件大小:6mb
提供者:
msxjz
瑞士轮比赛人员编排软件
这个软件实现了瑞士制的比赛编排 瑞士制:又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。
所属分类:
其他
发布日期:2020-06-09
文件大小:638kb
提供者:
qq_38484430