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  1. 贪吃蛇游戏程序实现原理代码

  2. CJds_snakeView类 Struct list { int x; int y; }; 点结构,x表示横坐标,y表示纵坐标。 成员变量: int start;start=1开始游戏,start=0停止游戏。 int difficulty;表示游戏难度,等于10表示容易,等于6表示普通,等于3表示困难,等于2表示特困。 int last_aspect;表示蛇之前前进的方向,用于判断防止蛇逆行的。 int can_new;表示是否添加新食物。等于1表示产生新的食物,等于0表示产生之后不不要再
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:893byte
    • 提供者:siyuan312554511
  1. vc教学案例贪吃蛇初步

  2. 用vc6写的控制贪吃蛇行动的教学例子,有详细注释,包括: 1、按钮使用 2、蛇身数据结构及画法 3、vc按键事件控制等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:longhhh2005
  1. 贪吃蛇游戏源代码附有实验报告C#编程

  2. 基于C#.NET编程的游戏,本游戏实现了贪吃蛇的基本功能,需要要完善之处,望IT好友修正之。 程序功能 1)游戏选项:主要实现游戏的开始、暂停、退出,分别可以使用快捷键F2、空格键、F4。 2)设置: a)游戏难度等级设置:初级、中级、高级三个难度等级,每个难度等级又实现了三级加速,主要包括一级加速、二级加速、三级加速; b)蛇体颜色设置:绿色、红色、蓝色、黑色四种颜色可以选择; c) 蛇体宽度设置:初始大小、放大两倍、放大三倍三种选择; d)食物颜色设置:橙色、黄色、紫色三种颜色可以选择。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:504kb
    • 提供者:HJC9817
  1. C语言实现贪吃蛇(可选择有墙或穿墙功能)

  2. 纯手工打造,蛇身用链表实现,链表底层数据操作分离放在lish.c中,可配置是否可以穿墙、初始蛇长、初始边界宽高等,共计600行代码。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-04
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:konga
  1. C语言贪吃蛇

  2. c语言实现的贪吃蛇 typedef struct snake* snakepointer; typedef struct snake { int x; int y; struct snake* previous; struct snake* next; char c; }snake; //单节蛇身结点,x、y为该结点坐标,*p、*n为其前驱后继指针
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:zsunkun
  1. J2ME 贪吃蛇

  2. J2ME 贪吃蛇游戏代码 主要实现贪吃蛇游戏基本功能,额外实现贪吃蛇穿身、穿墙等功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:abcdefghijkrst
  1. 贪吃蛇C语言版(VC++6.0中运行完美通过)

  2. // 无需包含graphics.h文件,在vc++6.0 中运行通过~~ // 本屌花了整整3天才弄透,然后自己小小改编了的贪吃蛇代码, // 特色在于可以自己输入初始蛇身长度,以及食物总数, // 二是可以加速、减速。 // 第一次挂代码,望对大家有微末帮助!!~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:a237653639
  1. 彩版_贪吃蛇C语言版(VC++6.0中运行完美通过)

  2. // (彩版——贪吃蛇代码)在vc++6.0 中运行通过~~ // 本屌花了整整3天才弄透,然后自己小小改编了的贪吃蛇代码, // 特色在于可以自己输入初始蛇身长度,以及食物总数, // 二是可以加速、减速。 // 第一次挂代码,望对大家有微末帮助!!~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:a237653639
  1. 贪吃蛇代码

  2. 贪吃蛇VB代码。有下拉菜单 ctFoot = 2 '同时出现的食物数 ctZong = 10: ctTo = to_Right '初始长度、方向 ctHead = 0: ctFen = 0 '蛇头序号,得分 ctSize = 15 '蛇身宽度(控件大小):像素 ctB = 20 '边框空白区:像素 ctH = 25: ctL = 30 '活动区行列数 ctDown = ctB + ctH * ctSize '活动区底部位置 ctRight = ctB + ctL * ctSize '活动区右部
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:baidu_15441959
  1. 贪吃蛇游戏代码

  2. 创建一个基于对话框的应用程序,在客户区显示游戏区域,当点击“开始游戏”按钮时,在游戏区域显示3个随机出现的食物和蛇。蛇身的初始长度为4个单位,沿向上的方向移动,按键盘 “↑”、“↓”、“←”、“→”方向键可以改变蛇的运行方向。每隔一定的时间间隔,蛇按照当前方向移动1格。蛇吃掉一个食物,蛇身增长1格,吃掉红色食物得1分,吃掉蓝色食物得2分,吃掉黄色食物得3分,分数值显示在得分一栏。当蛇碰到边框或自己身体时,游戏结束
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_26502685
  1. 贪吃蛇小游戏实现

  2. 贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现 设计思路: 1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机 2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上 3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到蛇身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素 4.蛇身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置 5.蛇头移动超越边界,游戏结束
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-01
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:dcrmg
  1. mfc贪吃蛇程序

  2. 通过w、a、s、d或上、下、左、右控制蛇身移动,随着蛇身长度的增加蛇的移动速度会加快。 适用于新手,比较有参考意义。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_29176963
  1. 贪吃蛇源程序(TC版图形化界面)

  2. 贪吃蛇游戏源代码 (TC版图形化界面) 游戏中会定时加食物,当然也会加毒果,有蛇头、蛇身状态的改变,若遇障碍物将结束游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yqbnqing
  1. VC 运用循环队列和链表技巧开发的贪吃蛇游戏.rar

  2. VC 运用循环队列和链表技巧开发的贪吃蛇游戏,游戏的玩法和其它的贪食蛇游戏没什么区别,但是编程思路和运用的技巧却与其它的同类游戏大相径庭,本游戏运用了循环队列和链表的技巧而编写,操作方法:按键盘上的W/A/S/D键控制蛇身上下左右移动,蛇身、食物数量可以自定义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:311kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 贪吃蛇 函数封装经典案例.docx

  2. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> ; Document body{ background-color:silver;/*设置页面的背景颜色为银色*/ } /*游戏界面的总体样式*/ #container{ text-align: center;width:600px;margin: auto;padding:10px;background-color:white;box-shadow: 10px 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-08-26
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:smile_and_life
  1. 基于linux系统开发的贪吃蛇游戏

  2. 基于Linux 0.11内核键盘中断服务程序和显示字符的方式,设计一个具有贪吃蛇程序,功能如下: 1、贪吃蛇控制。按q键启动游戏。游戏启动后,贪吃蛇(蛇头用+表示)从屏幕的左上角出现并自动向右移动。用户按w、s、a、d键分别控制蛇头向上、下、左、右四个方向移动。当用户再次按q键时,终止游戏。 2、当蛇头“+”移动到屏幕的边缘时,就会在与之相反的边缘出现,继续同方向移动。 3、在屏幕上的某些位置出现“#”字符,当蛇头“+”与“#”相遇后,“#”消失,并且在另外一个位置再出现一个“#”。同时,蛇的尾
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_41086969
  1. 原生js贪吃蛇小游戏.html

  2. 我们做贪吃蛇游戏的时候先讲下基本思路: **1、贪吃蛇的运动坐标需要存入一个数组,这个数组不仅是蛇 还是判断蛇蛋生成地点是否合理、设是否吃到蛇蛋和游戏结束的 2、蛇的运动需要定时器来不间断的执行 3、蛇头方向的控制 4、蛇蛋要随机生成在游戏框内,并且不能和蛇身重叠** **5、利用数组地址判断蛇是否吃到蛇蛋,并添加蛇身长度,同 生成新蛇蛋** ##接下来直接上代码,可能有点多,但是 面游戏机制都详细讲解,希望各位看官能而
  3. 所属分类:Javascript

  1. 基于正点原子STM32F103ZET6精英板(战舰板)的贪吃蛇小游戏程序源码

  2. 1、精英板战舰板都可以用,只不过精英板需要在PE2上接一个按键; 2、游戏功能:传统贪吃蛇小游戏功能,吃到食物蛇身加长、速度增加,撞到墙壁或自身则游戏结束。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mj19981206
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。 2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样就会显示一个移动效果。 3、身体增加效果:每次移动时候,判断蛇头是否碰到了食物,如果碰到了食
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:weixin_38562079
  1. 循环队列和简单链表编写VC++贪吃蛇

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,贪吃蛇  又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:311kb
    • 提供者:weixin_38670433
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