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c# 利用双缓冲技术贴图
利用双缓冲技术贴图。创建图片框区域。。。。。。。。。
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-17
文件大小:74kb
提供者:
ayzczcy
关于无边框窗口拖动及双缓冲技术贴图(绝对无闪烁)
关于无边框窗口拖动及双缓冲技术贴图 这个是别人写好的,可以参考一下,非常不错的例子 内容主要讲了无边框窗口拖拉实现原理 以及双缓冲贴图技术实现原理
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-22
文件大小:358kb
提供者:
trasin8848
VRML源代码__贴图技术
VRML浏览器专用网张下载的VRML实例,运用贴图技术,动作为小球跳跃
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-14
文件大小:115kb
提供者:
gis_rookie
在3DSMAX世界中漫游高级渲染篇_HDRI光照贴图技术的应用.pdf
3ds max 中的HDRI光照贴图应用教程,很实用的教程。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-28
文件大小:1mb
提供者:
lilanhao5566
VB模仿半条命(CS)的三维贴图射击游戏(Directx)
VB模仿半条命(CS)的三维贴图射击游戏(Directx) VB模仿经典的半条命(CS)游戏的场景,可以说是一个完整的小型三维游戏,三维场景是基于Directx技术进行BMP贴图,画面相当流畅,部分场景配有音效,不过没搞懂游戏究竟是怎么玩的,没找到如何射击?不过这些都不是主要的,重要的是本游戏程序提供了一整套开发思路,个人感觉比较牛气。
所属分类:
VB
发布日期:2010-07-02
文件大小:513kb
提供者:
mirage1982
OpenGL贴图生成的3D地球(带光照、阴影)
计算机图形学实验,利用贴图技术生成的3D地球,点击可改变光源的位置,阴影随机发生改变。
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-10
文件大小:2mb
提供者:
lampardadeline
基于OpenGL的纹理贴图技术
纹理贴图是增强3D 场景真实感的技术基础, 主要介绍了基于OpenGL 的纹理贴图技术, 包含实现OpenGL 纹理贴图的基本步骤, 以及纹理贴图各环节的技术要点, 对OpenGL Mip 贴图的原理和实现方法也进行了简要的介 绍。
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-07
文件大小:139kb
提供者:
sy520lvia
MFC的OpenGL纹理贴图技术
MFC的OpenGL纹理贴图技术 MFC的OpenGL纹理贴图技术
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-10
文件大小:779kb
提供者:
yuchensuup
背景贴图和各个图形的绘制
可拉伸的背景贴图 菜单中“绘图”实现了各个图形绘制 橡皮筋技术 很适合初学者!
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-20
文件大小:10mb
提供者:
jinyong3771912
对话框背景贴图
采用WM_ERASEBKGND事件实现对话框背景贴图的实例
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-07
文件大小:10mb
提供者:
sxjin
模型法线贴图
合金装备4制作全过程公开_模型法线贴图等技术全讲解_(豪华完整版PDF下载).pdf )
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-03-06
文件大小:5mb
提供者:
lxm002233
Dynamic Parallax Occlusion Mapping with Approximate Soft Shadows
视差贴图技术英文论文,视觉效果比normalmap提升很多
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-10
文件大小:728kb
提供者:
buck84
MFC贴图技术
MFC的贴图技术 有播放音乐,贴图等技术代码
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-08-26
文件大小:3kb
提供者:
u011781956
wince 手持设备监控系统
wince png透明 bmp透明处理 贴图技术 sqlite数据库 cgridctrl等的应用,包括所有代码,程序可以运行,通讯方式使用串口通讯。
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2014-09-21
文件大小:15mb
提供者:
huowubin
在Java应用程序的窗口中贴图的技术
在Java应用程序的窗口中贴图的技术.所有程序在j2sdk1.4.2_03环境下调试完成。所以需要首先安装J2sdk,而且要配置J2SDK的环境变量,如果没配置,就需要将所有代码都复制到J2SDK的bin目录下才可保证正常运行。
所属分类:
Java
发布日期:2009-02-09
文件大小:6kb
提供者:
bichangfu
3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析
3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析 课程资源 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介;第4
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-05-13
文件大小:90mb
提供者:
no5qiang777
Vb写的3D引擎-基于贴图技术.rar
Vb写的3D引擎-基于贴图技术,基于Directx技术支持,使用BMP位图帖图实现,支持颜色混合,可帮助你理解3D贴图技术的实现原理。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:82kb
提供者:
weixin_39841856
Delphi位图贴图技术实现水晶按钮.rar
Delphi基于位图贴图技术实现水晶按钮,没有使用第三方,做的挺漂亮的,用在窗体上可美化界面,值得关注的一个小技巧。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:92kb
提供者:
weixin_39840650
基于贴图技术实现一个漂亮的VC 软件界面.rar
基于贴图技术实现一个漂亮的VC 软件界面,仿金山卫士早期的软件界面风格,看上去十分漂亮,运用贴图技术在窗体上制作了按钮、复选框、进度条、数据列表等,视觉效果真的挺不错哦,这是个值得掌握的窗口编程技巧哦。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:60kb
提供者:
weixin_39840515
元件贴装技术
元件贴装技术 从八十年代早期开始,中等至大批量制造生产线由两种机器组成:一种对小元件的转塔式的射片机和一种对较大元件的柔性的异型元件与密脚元件的贴装机。转塔的概念是使用一组移动的送料器,转塔从这里吸取元件,然后把元件贴放在位于移动的工作台上的电路板上面。和它一起的柔性机器使用了取-与-放(pick-and-place)的概念,典型地具有单个或双个吸取头。这种机器是一个比转塔较简单的机械设计,因为送料器和板都是静止不动的,而头在一个X-Y拱架系统上从吸取到贴放地移动(图一)。 这种机器配备对
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:120kb
提供者:
weixin_38718690
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