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  1. DoW1-Texture-Tool:贴图工具,协助修改《战争黎明1》游戏-源码

  2. DoW1-纹理工具 这是战争黎明1游戏的Mod工具。 下载链接: : 讨论主题: : 如果要在地图或模型中用更高分辨率的版本替换贴花,则会遇到问题-贴花在游戏中会变得更大而不是更高的分辨率。 该工具通过允许您非常快速地修改游戏中显示的物理贴图大小来解决此问题-因此,更高的分辨率纹理实际上是更高的分辨率,而不仅仅是占用更多空间。 绝对可以使用Dark Crusade文件。 应该可以使用Soul Storm文件(但我尚未对其进行测试)。 可能与Do1原始照片和Winter Assa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. 3D-CAD-Plastic-Din-Rail-35-Enclosure-107-87-59mm:便宜的中国中国塑料导轨35外壳107 * 87 * 59mm,带贴花模板-源码

  2. 3D-CAD-塑料-Din-Rail-35-外壳-107-87-59mm 便宜的中国中国塑料DIN导轨35外壳107 87 59mm(带贴花模板)
  3. 所属分类:其它

  1. wdd-源码

  2. WDD 2021年Spring贴花
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:weixin_42109545
  1. t1_t2_ratio_pipeline-源码

  2. t1_t2_ratio_pipeline 利用标准化的图像,按比例生产的产品以及贴花的FreeSurfer。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42172204
  1. homography-from-scratch:使用单应性计算覆盖图像的解决方案-源码

  2. 变形图像的单应变换 这项工作是来自计算机图形学课程的一项作业。 它应将图像像贴花纸一样包裹在另一个图像上,如下所示。 例子 贴花蒙娜丽莎与总督贴花 指示 有关如何配置和运行脚本的一些说明。 配置 在config.py内部创建一个新的配置字典。 选择基本图像和贴花图像,然后将它们放置在images/文件夹中。 然后设置一些变量。 贴花:​​这将是贴花的名称 图片:这将是基本图像的名称 NAME:结果的文件名(应为.png) PICTURE_BORDER:像素的4个点的列表,这些点描述了需要在其
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  1. DynamicDecals:Unity内置渲染管线的贴花解决方案-源码

  2. 洛克汉姆工业公司的动态贴花 || | | | | 该解决方案由Llockham-Industries开发,最初在Unity Asset Store中出售。 当启动新的Unity渲染管道时,不赞成使用动态贴图,但原始作者开放该项目的源代码,因为该项目仍适用于Unity的内置渲染管道。 描述 动态贴花是一种从头开始构建的贴花解决方案,它具有快速,易于使用和灵活的特点。 非常适合弹Kong,血液效果,投影的UI元素以及您能想到的几乎所有其他功能! 不再需要四边形来避免Z形战斗,或者每次要移动贴花时
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    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42153793
  1. CC0Retro3DGraphicsCollection:公共领域中可用于游戏的复古风格3d图形资产的汇编-源码

  2. CC0Retro3DGraphicsCollection 公共领域中可用于游戏的复古3D图形资产(认为PS1)的汇编 提交: 根据cc0许可将您的资产上传到opengameart.org和/或itch.io 在这个github项目上创建一个问题,并带有指向您资产的链接 您必须拥有资产所有部分的商业权利! 您不能随机提交任何使用在Google图片上找到的纹理的东西。 纹理必须来自textures.com,pexels.com之类的网站,否则您必须自己拍摄/绘制照片。 3D模型和动画也必须由您
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  1. 格雷戈里2811-源码

  2. Bonjour et bienvenue sur monprofile! Attirédepuis mon plus jeuneàge,par le monde de l'informatique et du web,以及récemmentpar le travail visuel(le travail front d'un site web,l'animation,la 3D ...); 在不断发展,富裕的国家,恩努伊等日常活动中,我们的事业必定会发生变化! 有限的历史和新的生命。 严谨和
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    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_42115513
  1. 贴花-源码

  2. 苗条的应用程序 这是应用程序的项目模板。 它位于 。 要使用基于此模板创建一个新项目: npx degit sveltejs/template-webpack svelte-app cd svelte-app 请注意,您将需要安装 开始吧 安装依赖项... cd svelte-app npm install ...然后启动webpack: npm run dev 导航到 。 您应该看到您的应用正在运行。 在src编辑一个组件文件,将其保存,然后页面将重新加载您的更改。 部署到网络
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  1. 数独:Clojure的带有GUI(跷跷板)的数独加载器和求解器-源码

  2. 迷你喷射MrSudoku 迷你数独游戏。 实用程序lein run pour lancer le program。 Solveur:DFS等 参加SAT考试的贴花课程。 J'utilise algorithme DFS(深度优先搜索)倒入数独。 倒入无偿案件,解散法令(第1-9章)(可能适用)。 发生严重冲突时,请复制本案,以免发生冲突。 Le Soltur va Parcourir吹捧案件。 Si onàréséudretoute les case(jusqu'à(9,9)),数独法
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    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_42105816
  1. all_React-源码

  2. all_React: api URL: 法国电影和法国民俗电影。 法语电影特别推荐 法国电影票务网站 影片摄制过程的参演者(英语) 笔记 : 法语的贴花语言=法语法语的法语发音。 君士坦丁堡 const API_END_POINT =“ ” const POPULAR_MOVIES_URL =“ discover / movie?language = fr&sort_by = popularity.desc&in​​clude_adult = false&append_to_resp
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    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:weixin_42171208
  1. 无人驾驶汽车模拟器:神经网络和机器学习算法,用于模拟小鸭镇的无人驾驶汽车-源码

  2. 自驾车sp20 2020年Spring,在伯克利加州大学伯克利分校由机器学习教授的自动驾驶汽车贴花。 快速链接: 匿名反馈: : 每周结帐: : //forms.gle/9DfNj87bd9cFiSKh9 群组: : 广场: : Anaconda命令: : 第八周控制理论: 演讲幻灯片: : usp 缩放记录: : 熟悉带有航点的控制回路。 通过3维状态和2维动作实现PID。 探索迭代LQR并为我们的系统选择一个合适的二次成本。 确保您已经安装了dif
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    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 统一-源码

  2. 哈勃表 根据科学出版物要求格式化的乳胶文件。 纸: 指向在线自动乳胶构建系统的链接: , 或尝试 乳胶文件类型 “ * .sty” “ * .tex” 用PDF编译 统一出版物FR 统一出版物ENG 各种出版标准的测试 乳胶文件类型 “ * .sty” “ * .tex” 用PDF编译 哈勃表发布测试 哈勃表发布测试 哈勃表发布测试 哈勃表Elsevier Math Pures et贴花 哈勃表发布测试 哈勃表发布测试AA 统一出版测试 哈勃表发布测试
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    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:540kb
    • 提供者:weixin_42109178
  1. UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的Unity无光照屏幕空间贴图着色器。 只需使用此着色器创建新材质,然后将其分配给新的统一立方体GameObject = DONE,即可在URP中使用未贴花的

  2. UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的Unity无光照屏幕空间贴图着色器。 只需使用此着色器创建新材质,然后将其分配给新的统一立方体GameObject = DONE,即可在URP中使用未贴花的贴花
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  1. PVTUT:具有Unity地形的过程虚拟纹理-源码

  2. 具有Unity地形的与视图无关的过程虚拟纹理 最后结果 总览 PVTUT是一个Unity插件,它具有带有Unity地形(PVTUT)的过程虚拟纹理。 每个地形最多支持12个splat地图。 PVTUT以牺牲远距离纹理质量为代价来提高帧速率。 而且,它将占用大量的VRAM空间,因此这是在空间和时间之间进行权衡的。 PVTUT还支持垂直放置的地形贴花。 在这种情况下,它使用名为Dynamic Decals的免费Unity插件来提供编辑器内预览。 在运行时,所有“动态贴图”对象将被禁用,您看到的所
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:274mb
    • 提供者:weixin_42118701
  1. 基准:Vulkan渲染器-源码

  2. 基准 彼得·尼坎普(Peter Niekamp),2016年-2020年 Vulkan渲染器 资产包加载 资源管理 精灵渲染 网格渲染 单主定向照明 聚类的基于延迟的照明 主光级联阴影图 聚光抛物线阴影贴图 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 高清晰度屏幕空间反射(SSR) HDR Skybox和Bloom 基于物理的渲染(PBR)和基于图像的照明(IBL) 球形谐波辐照探头 粒子系统 指数高度雾 水和FFT海洋 骨骼动画 延期贴花 体积雾 实体组件场景管理 建造 Head分支已在Linux
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:73mb
    • 提供者:weixin_42118701
  1. dagon:D的3D游戏引擎-源码

  2. 达贡 该项目的目标是为D语言创建一个现代的,易于使用的,可扩展的3D游戏引擎。 Dagon基于OpenGL 4.0核心配置文件。 它适用于32位和64位Windows和Linux。 它不支持macOS,因为Apple不再支持OpenGL。 Dagon仍在开发中,缺少许多重要功能。 由于API不稳定,目前不建议在生产中使用Dagon。 在上关注Dagon开发,以查看优先任务。 如果您喜欢Dagon,请支持其在或上的开发。 您也可以通过一次性捐款。 感谢您的支持。 提前致谢! 屏幕截图 产品特点
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  1. Hackathon_2-JPO-Estiam:JPO de l'estiam voir le cahier des收费网站,并附有详细信息-源码

  2. Hackathon_2-JPO-Estiam JPO de l'estiam voir le cahier des收费网站,并附有详细信息 Rappels浇注git: git pull =电脑版续集git状态=持续发展联盟git add -A =贴花修改git status =倒入验证者,修改后再转换git commit -m“描述修改” =“ permet decréerun colis avec les fichiers”修改器git push = permet d'envoyer le
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    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:weixin_42107491
  1. AliceMartiCavalle_3_20032021-源码

  2. Projet 3 警察标志和名称:Shrikhand Texte:Roboto Primaire Secondaire Tertiaire#9356DC#FF79DA#99E2D0 NB Sur平板电脑和台式机,网站开发者的适配器,大型企业支持优先事项,页面自由发行。 ●通过移动设备,平板电脑和台式机进行站点响应时的L'ensemble。 ●通过HTML和CSS验证W3C的页面传递者验证。 ●与Chrome浏览器和Firefox浏览器兼容的桌面版本。 基本/爱好:警察署,诺特·奎·沃斯·
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    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42098830