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  1. C#资产评估系统+sql2000

  2. 本系统属于中小型的数据库系统,可以对中小型企业固定资产进行评估,由基本信息管理、固定资产管理、数据维护管理、系统维护管理、系统辅助工具等模块组成。由于操作人员的计算机知识有限,因此要求系统具有良好的人机界面。方便的数据查询,支持多条件查询。在固定资产数据量大的情况下,支持分类显示固定资产数据。当外界环境(停电、网络病毒)干扰本系统时,系统可以自动保护原始数据的安全。在相应的权限下,可方便地删除数据,且保持数据的稳定性。资产折旧核算自动完成,尽量减少人工干预。Excel导入/导出功能。 实例执行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:835kb
    • 提供者:guanzhao8051
  1. C#项目开发之资产评估管理系统

  2. 主要功能 本系统属于中小型的数据库系统,可以对中小型企业固定资产进行评估,由基本信息管理、固定资产管理、数据维护管理、系统维护管理、系统辅助工具等模块组成。由于操作人员的计算机知识有限,因此要求系统具有良好的人机界面。方便的数据查询,支持多条件查询。在固定资产数据量大的情况下,支持分类显示固定资产数据。当外界环境(停电、网络病毒)干扰本系统时,系统可以自动保护原始数据的安全。在相应的权限下,可方便地删除数据,且保持数据的稳定性。资产折旧核算自动完成,尽量减少人工干预。Excel导入/导出功能。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:nokia7610wj
  1. 资产评估管理系统(winform)

  2. 本系统属于中小型的基于数据库的winform系统,可以对中小型企业固定资产进行评估,由基本信息管理、固定资产管理、数据维护管理、系统维护管理、系统辅助工具等模块组成 C#+sqlserver2000 Excel导入导出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:1019kb
    • 提供者:ranle01
  1. 企业计算机资产管理系统 2.6

  2. 这个《企业计算机资产管理系统》,是本人在工作之余,结合所在公司情况所编写的专门管理企业中所有计算机资产的一个小型管理系统,功能比较简单。可以利用excel进行数据的导入导出、可以打印出单台电脑的信息,制作《计算机信息卡》。 软件有设置注册机制,所有用户均可发送机器码到tthq08@163.com 免费索取机器码。免费的哦,旨在分享作者的小作品,注册码有求必回!
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yujianhua1988
  1. 《华创资产管理系统》

  2. 用于各单位固定资产及设备的状况管理、维修管理等,避免资产流失。 (1)资产管理:管理资产的在用、借出、闲置等状态信息,资产调拨信息,记录资产的供应商、使用部门、用途、存放位置等信息;支持附件字段,可管理资产的图片、技术资料等文档。 (2)维修管理:记录资产每次维修的情况,如:报修时间、报修人、维修时间、维修内容、维修费用等信息。 (3)例行检修管理:可制定检修计划、记录检修结果等信息,监督每项维护任务的执行情况。 (4)供应商管理:维护供应商的相关信息,查看每个供应商所提供的资产。 (5)自定
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:bhguo
  1. 华创资产管理系统 V5.4

  2. 软件介绍:用于各单位固定资产及设备的状况管理、维修管理等,避免资产流失。 主要特点:通用型设计,个性化应用;灵活实用,可按需任意定制、任意扩展! (1)资产管理:管理资产的在用、借出、闲置等状态信息,资产调拨信息,记录资产的供应商、使用部门、用途、存放位置等信息;支持附件字段,可管理资产的图片、技术资料等文档。 (2)维修管理:记录资产每次维修的情况,如:报修时间、报修人、维修时间、维修内容、维修费用等信息。 (3)例行检修管理:可制定检修计划、记录检修结果等信息,监督每项维护任务的执行情况。
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:bhguo
  1. 资产评估管理系统 C#完整源代码(带SQL数据库)

  2. 本系统属于中小型的数据库系统,可以对中小型企业固定资产进行评估,由基本信息管理、固定资产管理、数据维护管理、系统维护管理、系统辅助工具等模块组成。由于操作人员的计算机知识有限,因此要求系统具有良好的人机界面。方便的数据查询,支持多条件查询。在固定资产数据量大的情况下,支持分类显示固定资产数据。当外界环境(停电、网络病毒)干扰本系统时,系统可以自动保护原始数据的安全。在相应的权限下,可方便地删除数据,且保持数据的稳定性。资产折旧核算自动完成,尽量减少人工干预。Excel导入/导出功能。 在使用本
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-15
    • 文件大小:1019kb
    • 提供者:jys1216
  1. 资产评估系统

  2. 资产评估管理系统使用说明书 安装及配置 附加SQL Server 2000数据库 (1)将DataBase文件夹中的两个文件拷贝到SQL Server 2000安装路径下的Data文件夹中。 (2)打开SQL Server 2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。 (3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击“ ”按钮,选择所要附加数据库的.mdf文件,单击“确定”按钮,即可完成数据库的附
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mxf526276096
  1. 资产导入表关系

  2. 该E-R图为Oracle EBS财务系统的资产导入所涉及的所有表关联关系,对于初学者有一定的帮助,能够清晰的掌握各表之间内在联系
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:r875330957
  1. sap-s4资产导入方法

  2. sap-s4资产导入方法,sap升级为s4后,固定资产的处理方式有所变化,这个文档详细介绍了s4固定资产的导入方法及程序步骤,请参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-12-31
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:nannl
  1. Godot_Game_Tools:这是一个Blender加载项,其中包含一些工具,可简化资产创建过程,将资产导入Godot Game Engine。-源码

  2. Godot游戏工具 这是一个Blender加载项,其中包含一些工具,可简化资产创建/导入Godot Game Engine的过程。 如何使用 Blender附件 Godot插件将位于该存储库“ godot”文件夹中的文件夹“ godot_game_tools”复制到您的Godot项目插件文件夹中 加入我们的Discord并成为贡献者 关于作者-Vinicius Guerrero 网站: : 推特: : 特别感谢 chrisphyffer的YouTube教程和示例项目-https:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_42160425
  1. AssetsReporter:[Unity]资产导入设置报告系统-源码

  2. 资产报告员 用其他语言阅读:英语, [Unity]您可以在Web浏览器上检测到奇怪的导入设置。 目的:该软件用于检测奇怪的“导入设置”(用于纹理/音频/模型)。 将此复制到您的项目。 (不仅是Assets目录,还包括AssetsReport目录。) To customize this. If you wanted to customize this, you'd better to watch wiki. I wrote a document "how this system works".
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:542kb
    • 提供者:weixin_42139871
  1. tps-demo:具有高品质资产和灯光的Godot第三人称射击游戏-源码

  2. 第三人称射击游戏演示 使用制作的第三人称射击演示。 在资产库中查看此演示: : 戈多版本 分支与最新的稳定Godot版本(当前为3.2.x,至少为3.2.2)兼容。 如果您使用的是Godot的旧版本,请为您的Godot版本使用适当的分支: Godot 3.2.0或3.2.1的分支。 Godot 3.1.x的分支。 注意:存储库很大,并且资产导入还没有得到很好的优化,因此,在首次打开项目时会等待很长的时间。 Git LFS 当前的master分支不再需要Git LFS。 仅当您签
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:294mb
    • 提供者:weixin_42122878
  1. Metamesh:Unity基本网格生成器作为资产导入器-源码

  2. 元网格 Metamesh是一个Unity软件包,可生成原始网格。 它用作自定义资产导入器,但不会从输入文件中导入任何内容。 它不导入文件,而是从图元文件中读取属性并以程序方式生成网格。 目前,它仅支持非常基本的原始形状。 飞机 框 球体(UV球体) 生态圈 圆筒 如何安装 该程序包使用功能来解决程序包依赖性。 请将以下部分添加到清单文件(Packages / manifest.json)。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_42127748
  1. unity-addressable-importer:基于规则的可寻址资产进口商-源码

  2. Unity可寻址导入器 一个简单的基于规则的可寻址资产导入器。 导入程序通过将路径应用于与规则模式匹配的文件,将资产标记为可寻址资产。 目录 安装套件 通过OpenUPM安装 该软件包可在。 建议通过安装它。 openupm add com.littlebigfun.addressable-importer 通过Git URL安装 使用您喜欢的文本编辑器打开Packages / manifest.json 。 将以下行添加到依赖关系块。 { "dependencies": {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_42144366
  1. AsImpL:Unity的异步导入器和运行时加载器-源码

  2. AsImpL(OBJ) Unity的异步导入器和运行时加载器 需要Unity 5.5.4或更高版本。 在运行时和在编辑器模式下,将3D模型(当前仅OBJ )加载到Unity场景中,并将它们作为资产导入到unity项目中。 为了利用在运行时加载器中实现的相同功能,它还可以用作资产导入器(在项目中创建了具有依赖项的预制件)。 3D模型可以从文件和URL加载。 随AsImpL导入的OBJ模型 与当前版本的Unity相比,OBJ导入进行了一些改进: 凹凸贴图 凹凸贴图转换为法线贴图 法线贴图和切
  3. 所属分类:其它

  1. 相位器导入管道-源码

  2. 阶段3资产导入管道 将文件拖放到相应的目录中: 来源/图片 来源/音频 将它们复制到输出目录: 资产/图片 资产/音频 标准化文件名 小写 将空格,连字符转换为下划线 将每个资产的文件大小记录到一个manifest.json 将元数据附加到清单中 Spritesheet(frameWidth,frameHeight) 安装 npm i phaser-import-pipeline 用法 通过CLI: $ ./node_modules/.bin/phaser-import-pipelin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_42129113
  1. AssetKit::artist_palette:现代2D3D-导入器•导出器•实用程序-库,也称为(AssetIO)-源码

  2. 全新的现代3D资产导入器,导出器库。 该库将包含常见的3D utils函数。 它是用C99编写的,但是将来可以编写C ++包装程序或其他语言绑定。 该库将尝试完全支持COLLADA规范和glTF规范,以及其他知名的3D格式,例如.obj,.stl,.ply ... 还有一个名为的可选渲染器库,用于渲染AssetKit内容。 您可以在存储库中看到如何将AssetKit加载到libgk。 文档(进行中) 几乎所有函数(内联版本)和参数都将记录在相应的标题中。 完整的文档: : 支持的格式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:807kb
    • 提供者:weixin_42146888
  1. babel-plugin-transform-assets:使用Babel at在编译时转换资产导入-源码

  2. babel-plugin-transform-assets 使用Babel在编译时转换资产文件的导入。 使用诸如文件加载器,URL加载器和构建同构通用应用程序之类的加载器时,此插件无需通过模块捆绑器运行服务器代码。 有助于以另一个为代价来创建更清洁,可维护的构建过程。 例 import file from '../file.txt' ; 将被转换为 var file = 'file.txt?9LDjftP' ; 有关请参见规范。 要求 v6或更高版本。 安装 npm install -D
  3. 所属分类:其它

  1. assimp:官方的开放资产进口商库。 将40多种3D文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中-源码

  2. 开放资产导入库(辅助) 一个库,用于导入和导出各种3D模型格式,包括场景后处理以生成丢失的渲染数据。 当前项目状态 提供了用于C和C ++的API。 与其他语言(C#,Java,Python,Delphi,D)有各种绑定。 Assimp还可以在Android和iOS上运行。 此外,assimp具有各种网格后处理工具:法线和切线空间生成,三角剖分,顶点缓存局部性优化,删除退化的图元和重复顶点,按图元类型排序,合并冗余材质等等。 最新文件 请在检查最新文档。 参与其中 这是包含最新功能和错误修复
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:weixin_38606294
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