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  1. XNA中文教程Word版(共14章)

  2. 第1章XNA介绍.doc 第2章创建你的第一个游戏Pong.doc 第3章辅助类.doc 第4章游戏组件.doc 第5章编写自己的XNA图形引擎.doc 第6章管理Shader.doc 第7章实现法线映射.doc 第8章 添加天空和地面.doc 第8章Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏.doc 第9章通过 XACT添加声音.doc 第10章输入和用户界面.doc 第11章创建XNA Shooter游戏.doc 第12章 3D模型.doc 第12章创建场
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u500f500
  1. XNA中文教程(共14章)

  2. XNA中文教程(共14章) 第1章XNA介绍 第2章创建你的第一个游戏Pong 第3章辅助类 第4章游戏组件 第5章编写自己的XNA图形引擎 。。。。。。 第9章通过 XACT添加声音 。。。。。。 第12章 3D模型 第12章创建场景和赛道 第13章物理学 第14章调整和改编赛车游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:huaiyao
  1. FLASH 赛车游戏源代码

  2. FLASH 赛车游戏源代码 国内某本最新FLASH教程光盘中的实例 共享
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhenghan4535
  1. unity3d官方赛车游戏教程中文版

  2. unity3d官方赛车游戏教程中文版,某位达人自己翻译的,感恩!对应官方的素材,慢慢练习吧。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-02
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lazybreathing
  1. Octave 中文教程

  2. Octave 是什么? Octave 是一款用于数值计算和绘图的开源软件。和 Matlab 一样,Octave 尤其精于矩阵运算:求解联立 方程组、计算矩阵特征值和特征向量等等。在许多的工程实际问题中,数据都可以用矩阵或向量表示出来而 问题转化为对这类矩阵的求解。另外,Octave 能够通过多种形式将数据可视化,并且 Octave 本身也是一门 编程语言而易于扩展。因此我们可以称 Octave 是一款非常强大的可编程可视化计算程序。Octave 让解决很 大范围内的数值问题变得简单,给使用者更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:499kb
    • 提供者:kenny8zeng
  1. unity3d官方赛车游戏教程中文版

  2. unity3d官方赛车游戏教程中文版,英汉双语,内容详细,适合新手学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:magicwu8
  1. unity开发赛车游戏中文教程之一

  2. unity开发赛车游戏中文教程之一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hany3000
  1. unity3d制作赛车游戏教程之二

  2. unity3d制作赛车游戏教程之二unity3d制作赛车游戏教程之二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hany3000
  1. unity3d制作赛车游戏教程之三

  2. unity3d制作赛车游戏教程之三unity3d制作赛车游戏教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hany3000
  1. unity3d 官方赛车游戏教程中文版

  2. unity3d官方赛车游戏教程中文版,网上下载的,版权属于原作者,仅供学习用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:geniusdhc
  1. unity3d官方赛车实例讲解教程中英双语

  2. 从网上搜集到的官方实例讲解,内容有多么好就不不用说了,关键是中英双语的,霸气侧漏啊。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-07
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u010133610
  1. unity 游戏教程

  2. unity 3d 赛车游戏教程翻译,针对unity的软件教程。基础教程有助于游戏开发。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:darala
  1. unity3D赛车游戏实例

  2. 完整的unity3D赛车游戏实例,不是官方教程那个,制作的很不错,值得赛车游戏入门借鉴!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:envyhmy
  1. GameInstitute - Racing Game_种子_Unity赛车游戏教程源码

  2. 一个国外的Unity赛车游戏制作的教程,附带源码、游戏介绍和其他相关教程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:939kb
    • 提供者:dagufei
  1. 理想车身气动造型研究与F1赛车空气动力学

  2. 很详细的一个描述空气动力学的教程,让你对空气动力学在汽车方面应用的内在含义有更深刻的了解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:segaaturn
  1. unity3d官方赛车游戏教程中文版

  2. unity3d官方赛车游戏教程中文版,某位达人自己翻译的,感恩!对应官方的素材,慢慢练习吧。 unity3d官方赛车游戏教程中文版,某位达人自己翻译的,感恩!对应官方的素材,慢慢练习吧。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lostingstar
  1. unity3d官方赛车游戏教程中文版

  2. unity3d官方赛车游戏教程中文版,某位达人自己翻译的,感恩!对应官方的素材,慢慢练习吧。 unity3d官方赛车游戏教程中文版,某位达人自己翻译的,感恩!对应官方的素材,慢慢练习吧。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wq3681
  1. trackmasters.github.io:有关在布拉格举行的年度大师类别赛车比赛的网站-源码

  2. trackmasters.cz 有关在布拉格举行的年度大师级赛车比赛的网站。 只要将README.md绑定到完全覆盖已发布网站及其持续集成和部署本身的资源库,它就具有相当的技术性。 该文件的底部部分介绍了使用捷克语配置和自定义网站的可能方法。 该网站是使用React创建的,没有集成依赖项(即第三方API),并通过Travis CI自动构建并部署到GitHub Pages。 以下文字描述了通过GitHub轻松配置和管理网站的方法。 它使用捷克语,因为该教程应该易于理解Trackmasters管
  3. 所属分类:其它

  1. Learn-tdd:JavaScript中的测试驱动开发(TDD)的简要介绍(完整的初学者分步教程)-源码

  2. 学习ŤEST d里文d才有发展(TDD) 简介与T EST d里文d才有发展(TDD)在Javascr ipt谁想要编写更可靠的代码的人。 为什么? 未经测试的项目通常看起来像是用胶带粘在一起... 更换一个零件而另一零件停止工作? “修复”一个错误,创建另一个错误? 如果所有内容都一致且完美地集成在一起,您是否会喜欢呢? 如果您团队中的每个人都像纪律严明的工作一样按时完成工作...就像一级方程式赛车员... 测试驱动开发(TDD)使您的团队成为精打细算的机器,这意味着您可以更快地前进
  3. 所属分类:其它

  1. hypharos_racecar:低成本,高速(600USD,3 ms)110自主ROS赛车(含初学者教程)-源码

  2. HyphaROS赛车包装 抽象 我们提出了一种称为Hypha RaceCar的低成本(〜600USD)高速,全自动1/10 rc汽车平台。 我们的平台没有使用诸如hokuyo激光,Nvidia TX1等高端传感器/ SBC,而是以低成本产品(Odroid XU4,RPLidar A1,GY85 ...)代替了所有昂贵的组件。 诸如MIT RaceCar之类的高端赛车的性能约为4 m / s(〜3600USD),相比之下,Hypha RaceCar能够达到3 m / s! [官方幻灯片] [3m
  3. 所属分类:其它

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