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  1. C#实现动态按钮赛马效果

  2. C#编程,用按钮实现动态的,控件随机移动,实现赛马效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:liusoso
  1. 田忌赛马问题 C语言

  2. 田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。 分析:先排序,齐王的马的速度放在数组a中,田忌的马的速度放在数组b中。本问题应用的算法是动态规划和贪心算法相结合解决的。从两人的最弱的马入手: 若田忌的马快,就让这两匹马比赛; 若田忌的马慢,干脆就让他对付齐王最快的马; 若两匹马的速度相等,这时有两种选择方案,或者它俩比
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:CHINESE1989
  1. 我的哈工大C++赛马管理程序

  2. 这是我大学的作业,对我来说挺有纪念意义的。发上来大家互相学习吧。 以下是部分result类 #include #include #include "Result.h" using namespace std; Result::Result(int start_num) { this->start_num = start_num; p_num = 0; r_num = 0; track_time = 0.0; record = false; finish = false; penal =
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:426kb
    • 提供者:baikaishui525
  1. horsematch 赛马程序游戏

  2. 用C++编写的强大赛马游戏,完全用类进行构建,学习类之间的交流,学习开发游戏很有帮助。
  3. 所属分类:C++

  1. 多线程赛马游戏

  2. C#,多线程实现赛马游戏,简单易懂,了解线程的原理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-24
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:liushuanyan
  1. 算法实验上机程序

  2. 主要类别为:A:简单分治程序B:回溯递归类C:广度优先搜索D:动态规划类其中有:踩气球问题,堡垒问题,迷宫问题,独轮车问题,皇宫小偷问题,六数码问题,木乃伊问题,及计算距阵连乘,田忌赛马问题等源程序代码。里面有30多个问题的原代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-31
    • 文件大小:338kb
    • 提供者:xiaguowei
  1. 赛狗日 优化版

  2. 这是我自己根据 Head First C# 书上的教程,写出来的 赛狗日 的程序,我对这个程序进行了修改,使用了构造函数。 希望您来交流 QQ:260862089
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:438kb
    • 提供者:powoppp
  1. Java实效编程百例

  2. 精确掌握编程语言的语法概念并不意味着可以开发功能强大的应用程序,相反这才是万里长征的第一步。编程水平的提高需要实际应用中积累点滴经验,《Java 实效编程百例》通过100多个新颖别致的应用实例,详细讲解了如何利用Java的强大功能以及API函数开发应用程序。希望能为读者提高Java的编程水平有一些帮助。 目录 第1章 控件与界面 1 实例1 自定义标签的边界效果 2 实例2 实现Web链接的标签 4 实例3 列表单元中实现图标 5 实例4 实现IE地址栏 8 实例5 信息窗口的实现 10 实例
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:beisika10368
  1. 杭电题目分类

  2. 杭电oj题目分类,新手菜鸟进 1001 整数求和 水题 1002 C语言实验题——两个数比较 水题 1003 1、2、3、4、5... 简单题 1004 渊子赛马 排序+贪心的方法归并 1005 Hero In Maze 广度搜索 1006 Redraiment猜想 数论:容斥定理 1007 童年生活二三事 递推题
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:a1628864705
  1. framwork赛马程序

  2. 马赛共有20轮,本软件将供投注公众作出自己对胜者的选择,数据库将接受数据,并对 客户的操作做出日志记录,服务器可以将投注者的选择以一定格式导出到指定文件中, 还必须提供按胜场次数排序输出最终结果的功能。客户可以在请求服务器信息,如果服 务器顺利接受到请求,将会返回版本信息和作者信息
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:smile1233321
  1. 贪心算法实现

  2. 本资源是从众多学生中选取出来的优秀范例,运行效率较高,包含完整可执行代码和详细算法分析报考。其中包含了最优赛马问题,繁忙的牧师问题等5个基于贪心算法算法的实现,每个范例都有详尽代码和问题分析以及算法分析PPT! 其他基于贪心算法问题都可以参考本范例,是学习的绝佳材料。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:nahan2008
  1. 赛狗日,黄金自由五角星版。

  2. 英语不好,纯中文变量名。不是完全按照书上做的。还有很多BUG。有源码,望学习指正
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:abc334668500
  1. 田忌赛马C语言实现

  2. 分别输入田忌和齐王的马的速度。先排好序,再分情况讨论,代码易懂,仔细看看。不懂就调试一下。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:u010045971
  1. c语言版田忌赛马

  2. 如果3匹马变成1000匹,齐王仍然让他的马按从优到劣的顺序出赛,田忌可以按任意顺序选择他的赛马出赛。赢一局,田忌可以得到200两银子,输一局,田忌就要输掉200两银子,平局的话不输不赢。 请问田忌最多能赢多少银子?关于输入输入包含多组测试数据. 每组测试数据的第一行是一个整数n(1<=n<=1000),表示田忌和齐王都拥有n匹马。接下来一行是n个整数,表示田忌的马的速度,下一行也是n个整数,表示齐王的马的速度。 输入的最后以一个0表示结束。关于输出对每组数据,输出一个整数,表示田忌
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-21
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:u011533254
  1. 田忌赛马源代码

  2. 用动态规划的方法实现田忌赛马问题,用C语言实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:sinat_15999623
  1. C# 赛马小游戏 代码改进版

  2. 这是第二个版本,使用后台线程,实现了gif动画的跳动。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zgndgu
  1. Visuai C++基础实践训练6

  2. Visuai C++基础实践训练6,包括向导程序、系统托盘程序、隐藏程序不被关闭程序发现、枚举系统正在运行的程序、启动并控制其它Exe程序、禁止运行程序多个实例、禁止窗体右上角各按钮、多线程方式同时进行多项任务、线程优先级示例-赛马、利用剪贴板实现Exe程序间的数据交换、通过内存映射实现Exe程序间的数据交换、通过消息机制实现Exe程序间的数据交换!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:418kb
    • 提供者:lb2415
  1. C语言香港赛马

  2. C语言简单小项目,一个赛马小游戏,可以用来学习一下,不错的代码
  3. 所属分类:C

  1. VC++线程优先级示例程序-赛马

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,多线程,赛马  VC++线程优先级示例程序-赛马,不同优先级执行的程序显示在进度条中,有长有短,像赛马一样,体现出每个线程被执行的优先顺序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_38725902