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  1. 数据结构实验 迷宫游戏

  2. 计算机解迷宫通常用的是“穷举求解”方法,即从人口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:112640
    • 提供者:a77542870
  1. 迷宫c语言实现

  2.   一般的迷宫为二维平面图形,将迷宫的左上角作入口,右下角作出口,求出从入口点到出口点的一条通路,作为线性结构的典型应用,大多用非递归方法实现,输出用 代表通路,#代表墙壁。   系统运行首先出现欢迎界面,再出现功能选择菜单,询问是玩家进行何种功能,当用户选择相应功能(进入,帮助,关于,设置,退出)后执行用户操作,回车键确定,进入游戏后出现一个迷宫图,笑脸(表示探索物)出现在左上角,用户自行上下左右操作,遇到墙壁不能通行,按回车键执行,如果这时探索物移动到右下角出口,则找到通路信息,否则没找到
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014361364
  1. 走通路游戏,走迷宫游戏

  2. 利用javafx完成的走通路游戏,我们的课设,类似于走迷宫,带有动画时钟,可以判断输赢,里面包括完整的说明文档,需求分析,界面,详细设计等报告
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-06-07
    • 文件大小:526336
    • 提供者:daiguaaa