您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. JNI 技术实现跨平台开发的研究

  2. 在实践开发网格计算服务的过程中遇到了跨平台与服务运行效率的问题, 在解决问题的过程中对Java 的JNI 技术进行了较深入的研究。对开发过程中使用JNI 技术的重点和难点所作研究后的一个归纳和总结, 并 结合具体的开发实例由浅入深地介绍了有效使用JNI 技术实现跨平台开发同时兼顾效率的有效方法。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:400kb
    • 提供者:tommy9989
  1. Code Blocks

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gongnai
  1. JNI技术跨平台研究.pdf

  2. 一、前言 随着网络技术的发展与普及, 越来越多的服务要求跨平台 的实现。各个网络运营商纷纷开发出自己的网络服务( Web Service) 来攻占越来越趋于明朗化的以服务为导向的IT 市场, 目前被寄予厚望的网格服务( Grid Service) 技术也顺时成为了 IT业研发的重点。在这种趋势下我们看到, 越来越多的应用 服务开发开始由C 语言转向Java 这样一种开源的跨平台的语 言, 无论是在构建一般的企业业务逻辑还是专业的网络运营提 供的网络存储、计算服务, 使用Java 都已经成为了一
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:400kb
    • 提供者:senlinmuvs
  1. java学习重点

  2. JAVA学习要点 一、关于Java 1、Java的三种体系: J2SE 用于桌面开发,低端商务开发(Java to Standard Edition) ; J2ME 用于移动电话、电子消费品、嵌入式开发(Java to Micro Edition) ; J2EE 企业级解决方案的开发,基于WEB的开发等,(Java to Enterprise Edition) ; 2、Java的特点: 序号 语言角度 学习角度 1 比C++简单,放弃了对指针的使用; 入门迅速,容易学; 2 目前最好的网络编程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:820kb
    • 提供者:aa29895790
  1. 跨平台重点最终版

  2. 跨平台是门非常有用的软件编程技术,这是跨平台考试时常常考的重点,带详细答案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:smileleeboo
  1. 跨平台重点

  2. 跨平台重点
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:482kb
    • 提供者:smileleeboo
  1. Editra(跨平台文本编辑器)v0.7.20官方中文多语安装版

  2. Editra(跨平台文本编辑器)是一个支持多平台的文本编辑器,可以支持基本语法和二十种语言,使用方便,可以用颜色标注重点部分,支持进行内嵌式编辑,也可以进行代码编辑,对于经常进行代码编辑的用户来说,是一个不错的选择! 功能介绍: 1、支持语法高亮显示 2、支持 60 种语言 3、代码折叠 4、自动缩进 5、自动补完/调用提示(Python) 6、支持搜索查找功能 7、多种颜色主题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-25
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_39841856
  1. TERRA-Engine, 在对象Pascal中,跨平台游戏引擎.zip

  2. TERRA-Engine, 在对象Pascal中,跨平台游戏引擎 游戏引擎TERRA是一个跨平台游戏引擎编写的对象 Pascal 。 ,和Delphi兼容,它不使用视觉组件。 引擎的开发重点是性能和优化运行在移动设备上。 不需要任何外部库或者框架,除了链接到OpenGL和系统库。作者:Sérgio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:84mb
    • 提供者:weixin_38744207
  1. Editra 跨平台文本编辑器 v0.7.12

  2. Editra是一个支持多平台的文本编辑器,可以支持基本语法和二十种语言。它使用方便,可以用颜色标注重点部分,支持进行内嵌式编辑,也可以进行代码编辑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-11-01
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 浏览器跨平台使用div等标签盖住flash的另类实用解决方法

  2. 重点是:不要用a标签包住flash,让a标签和flash是兄弟关系。然后通过绝对定位的方式,将它定位flash之上(必要的时候,可以使用z-index属性)。因为要使用定位,所以将a标签和flash至于一个div中是有必要的。参考代码如下(重要的代码已经用红色标注): 复制代码代码如下:http://justinyoung.cnblogs.com/” style=”display:block
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38708361
  1. common:实用程序类,接口,控件等,着重于跨平台开发,OS集成和任务进度UI-源码

  2. 纳米字节 NanoByte.Common提供各种实用程序类和数据结构,重点是: 与本机Windows和Linux功能集成, 网络和磁盘IO, 高级收藏和 撤消/重做逻辑。 NanoByte.Common.AnsiCli建立在NanoByte.Common之上,并添加了ANSI控制台输出。 由提供支持。 NanoByte.Common.WinForms建立在NanoByte.Common的基础上,并添加了各种Windows窗体控件,重点是: 进度报告和 数据绑定。 建筑 源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:575kb
    • 提供者:weixin_42136365
  1. gbcc:用C编写的跨平台Game Boy模拟器-源码

  2. GBCC是用C编写的跨平台Game Boy和Game Boy Color模拟器,其重点是准确性。 有关详细信息,请参见或手册。 目录 安装 预建套件 每次提交都会生成Windows和Ubuntu 20.04的软件包。 要下载它们,请导航至“选项卡(您需要登录GitHub才能执行此操作)。 选择成功的最新“构建程序包”作业,然后查找工件下拉列表。 请注意,由于必需的.DLL和图标主题将大小显着增加到大约25MiB(对于SDL2版本为大约2MiB),因此在预制的Windows软件包上GTK3 G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:907kb
    • 提供者:weixin_42134554
  1. coco:Compact Components是用于开发资源密集型应用程序的框架,重点是混合现实应用程序和机器人技术。 该存储库提供了CoCo Mixed Reality所基于的核心技术-源码

  2. 精简组件库:CoCo# 一个用于高性能多线程共享内存应用程序的C ++框架。 将应用程序拆分为可以相互并行运行或彼此封装的组件。 组件可以定期运行,也可以由事件触发。 CoCo还提供了一个端口系统,使组件能够以非常低的开销进行通信,而不必担心并发问题。 它已广泛用于机器人应用程序,从用于远程操作的增强现实到用于虚拟培训的触觉渲染。 它还与兼容,使其可以用于任何种类的高级控制应用中。 平台类 CoCo是基于C ++ 11的跨平台框架,该框架基于Linux,OSX和Windows MingW6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:888kb
    • 提供者:weixin_42101056
  1. StaCoAn:StaCoAn是一种跨平台工具,可帮助开发人员,漏洞赏金猎人和道德黑客在移动应用程序上执行静态代码分析-源码

  2. StaCoAn StaCoAn是一种跨平台工具,可帮助开发人员,漏洞赏金猎人和道德黑客在移动应用程序上执行*。 该工具将在代码中查找有趣的行,其中可能包含: 硬编码凭证 API密钥 API的网址 解密密钥 重大编码错误 创建此工具时,重点放在用户界面中的可用性和图形指导上。 对于不耐烦的用户,请在上获取下载。 *:请注意,目前仅支持apk文件,但不久之后会出现ipa文件。 可以在找到示例报告。 目录 产品特点 这个概念是您将移动应用程序文件(.apk或.ipa文件)拖放到StaCoA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42134117
  1. 总站引擎:跨平台,开源和易于使用的游戏引擎,重点放在性能上-源码

  2. 总站引擎:跨平台,开源和易于使用的游戏引擎,重点放在性能上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:473kb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. 要求:适用于Linux和OSX的跨平台软件包管理工具。 它是对现有软件包管理工具的抽象-源码

  2. 要求 Reqs是跨平台Linux和MacOSX系统软件包管理工具。 它包装apt,自制,dnf,yum,pip,npm,并能够根据系统自动确定要使用的正确工具。 它检查需求文件和/或reqs.yml文件。 使项目可以清楚地定义其系统软件包要求,并跨多个存储库和文件智能地安装它们。 reqs的主要重点是带有pip的系统软件包管理抽象,可能还添加了gem支持,以简化项目部署。 由于pip和ruby需求通常与系统到系统的抽象没有什么不同,因此这些工具对需求并不是那么重要。 如果指定了pip或npm参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42109925
  1. freeman:面向高级用户的免费,可扩展的跨平台文件管理器-源码

  2. 自由人 适用于高级用户的免费,可扩展的跨平台文件管理器 产品特点 快速,干净,双窗格的文件系统导航,以键盘为重点 每个导航窗格的集成终端,用于文件浏览器无法执行的操作 专注于可定制性,以根据用户的需求进行定制 使用“转到”框快速导航 未来 导航和集成终端之间的紧密集成 进一步的行为可定制 扩展“转到”和“命令”框的用途 路线图 准备使用Beta的核心应用程序 开箱即用的插件可供Beta版使用 核心应用程序已准备好用于生产 开箱即用的插件可供生产使用 核心应用程序已准备好进行Beta测试,支持L
  3. 所属分类:其它

  1. gngr:专注于隐私的跨平台浏览器-源码

  2. gngr 这是的源代码, 是一种新的跨平台浏览器,可以保护隐私。 gngr是纯Java中Web标准的独立实现。 它不是其他浏览器引擎的包装。 gngr计划通过以下方式保护隐私 默认情况下禁用以下功能:Cookies,Javascr ipt,XHR请求,并提供对它们的。 通过使用易于审核的高级语言来实施 通过使用运行时沙箱 阅读以了解更多信息。 状态 这是早期的原型,可用于简单的网站。 在安全方面,代码根本没有强化! 使用当前版本: 使用 仅具有简单,受信任的网站 定期。 不要将当前版
  3. 所属分类:其它

  1. easyhttpcpp:一个跨平台的HTTP客户端库,重点关注可用性和速度-源码

  2. easyhttpcpp:一个跨平台的HTTP客户端库,重点关注可用性和速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:558kb
    • 提供者:weixin_42163404
  1. xlnt:适用于C ++ 11 +的跨平台用户友好的xlsx库-源码

  2. 介绍 xlnt是一个现代C ++库,用于处理内存中的电子表格,并按照描述从XLSX文件读取/写入电子表格。 xlnt 1.0版的首次公开发布于2017年5月10日。当前的工作重点是提高兼容性,提高性能并集思广益,探讨未来的开发目标。 有关此库可以做什么的简要概述,请参阅 。 欢迎在上拉取请求或讨论的形式进行贡献。 例 将xlnt包含在您的项目中,创建一个新的电子表格,并将其保存为“ example.xlsx” # include int main () { xlnt::workboo
  3. 所属分类:其它

« 12 3 4 5 6 7 »