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  1. 《OceanX》播放器 Prv0.34

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.945相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:chenxh
  1. 《浩海网络多格式播放器》V3.9.4.5

  2. 播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和Flashplayer三大播放引擎,基本通吃所有媒体 5,最新加入歌曲地址的加密功能!来尽最大可能保护您的歌曲地址的不外泄 6,可读取本地、局域网和网络三部分歌曲合成一张列表播放 7,URL输入窗口增加面向使用用户的制定选择播放控件的功能 8,列表播放拥有三循环状态 9,生成的播放列表还可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:chenxh
  1. 《浩海网络多格式播放器》V3.9.4.4

  2. 播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和Flashplayer三大播放引擎,基本通吃所有媒体 5,最新加入歌曲地址的加密功能!来尽最大可能保护您的歌曲地址的不外泄 6,可读取本地、局域网和网络三部分歌曲合成一张列表播放 7,URL输入窗口增加面向使用用户的制定选择播放控件的功能 8,列表播放拥有三循环状态 9,生成的播放列表还可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.33

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.944相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.3

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.941相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:chenxh
  1. 《浩海网络多格式播放器》V3.9.4.1

  2. 播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和Flashplayer三大播放引擎,基本通吃所有媒体 5,最新加入歌曲地址的加密功能!来尽最大可能保护您的歌曲地址的不外泄 6,可读取本地、局域网和网络三部分歌曲合成一张列表播放 7,URL输入窗口增加面向使用用户的制定选择播放控件的功能 8,列表播放拥有三循环状态 9,生成的播放列表还可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:chenxh
  1. libgdx 小游戏 跳跃像素人 源码 亲测可以使用

  2. libgdx 小游戏 跳跃像素人 源码 亲测可以使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:qq86557856
  1. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m

  2. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m 本帖最后由 kastin 于 2012-12-29 11:47 编辑 引言     曾经思考过曲面求交,结果发现是学术界的一个难题,并且也想出了一个当前广泛使用方法原理一样的近似解法(追踪法)。当然网上也有很多方法,只不过那些方法非常粗糙,无非就是meshgrid出离散网格,比较两曲面在某位置的坐标是否在某一精度范围内,然后标记显示之。这个方法仅仅当离散网格非常细的时候才比较精确。除此之外,还有个非常严重的问题:上面的“精度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 跳一跳自动跳跃C#代码实现

  2. 最近这款“跳一跳”很火,在段子里面看到有人才放了张画着坐标的纸在手机上,说根据距离确定摁的“嘟”的次数,还有通过程序来实现自动计算的。看得心血来潮忍不住来试一试?话不多说,先上图。        因为比较急着做出成品,所以细节上没多细抠。感觉设置的跳跃速度稍快了一点,有兴趣的同学可以实测一下。也有一个因素是测试时后台程序比较多,影响了结果。        原理其实也是跟大家想的一样很简单,无非就是三个要素:距离、速度、时间。就是通过当前小蓝人脚底所在的像素坐标和目标平台中心像素的坐标计算距离,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:163kb
    • 提供者:weixin_38643407