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搜索资源列表

  1. ML+Engine+1320.4.0.1

  2. me engine用于修改游戏内存 跳过NP成功
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ecp0919
  1. StrongOD v0.2.6

  2. OllyDBG v1.10 plugin - StrongOD v0.2.6 by 海风月影[CUG] ==================================================================== [2009.09.01 v0.2.6.413] 1,添加加载微软符号库的选项 2,Cmdbar增加命令MSG,显示消息号 [2009.08.26 v0.2.6.410] 1,集成Command Bar功能(快捷键改成ALT+F1),可以抛弃cmdbar插件
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:210kb
    • 提供者:wumao123
  1. NP学习笔记2 BYPASS NP

  2. 学会了如何bypass掉冒险的np. 我也是摸索出来的,参考MPC上的方法,还要感谢dubious的帮助 先讲讲跳过nProtect的思路 1. 首先你机器是一个WEB服务器。 2. 你的WEB端口为8086 3. 在你的WEB服务器的根目录里建立目录:\maplestory\nProtect\GameGuard\RealServer\在目录中放入已经被你修改的不在防外挂的nProtect。 4. 修改hosts文件: 127.0.0.1 nprotect1.mxd.sdo.com 127.0
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:popo1313
  1. NoobyProtect1.70 Pro

  2. NoobyProtect提供强大的代码虚拟机保护您的程序免受逆向工程和非法修改。将您的关键代码(x86汇编形式)转换成一个新的随机指令集,只有在嵌入您程序中的虚拟机解释器才能运行。这些虚拟机代码是随机生成的,并且经过高度混淆,确保唯一性。 在虚拟化过程中,您原始代码的执行流程将被重定向,并加入逻辑混淆。虚拟后的代码将用与非(NAND)实现所有的逻辑操作,大部分数学运算也将用加法实现,使得逆向者很难分辨原始指令的功能。此外,最容易被修改并绕过的条件跳转也将被转换成虚拟机的运算代码,从而使破解者无
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:ch2007cn
  1. 如何修改跳NP的game

  2. 如何修改跳NP的game,可以让你纵横所有私服
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:teristy
  1. ccnp cisco 路由笔记

  2. cisco 路由笔记 CCNP NP路由总结: 1 EIGRP 5中报文 hello---建立邻居关系 update---路由更新,携带具体的路由信息 ack------对update的确认 query----后继失效(s),没有可行后继(fs)所发出的查 询报文------发往所有的直连的邻居 reply----对查询的应答,对查询者而言,必须受到所有邻居 的应答 后继路由:达到目的地最佳路由的下一跳路由器,也就是最小的fd 可行后继路由:达到目的地的次优路由,但是要满足ad 《 fd
  3. 所属分类:思科认证

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:tangcunzhi
  1. 利用输入法注入DLL

  2. Ring3下注入DLL的另类方法,能过杀软和游戏NP(源码) 注入DLL是做全局钩子或者拦截类软件都有可能用到的技术,如果做外挂的话我们也有 可能需要注入一个DLL到游戏进程中去干点什么“坏事”。 但我们知道现在要注入DLL是越 来越难了。场景1:制作火星文输入法外挂,原理是利用API HOOK拦截并修改输入法相关函 数,需要注入一个DLL到所有进程中,但是后来发现,在开启了瑞星的帐号保险箱后,用户 将不能在QQ中输入火星文。原因是瑞星保护了QQ进程,禁止对其注入DLL,解决方法是提示 用户关
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:sn50129805
  1. 交换机的首跳冗余、hsrp、vrrp、glbp

  2. NP 三层冗余 HSRP GLBP VRRP 原因与配置
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u010843449
  1. AV驱动教程(代码)

  2. AGP̳̳-1.1.4ܣ AGP̳̳-1.1.5ͨſܣ AGP论坛零基础驱动教程-1.1.6(分析游戏保护对系统做的手脚) AGP论坛零基础驱动教程-1.1.7(驱动编译环境配置以及IDA常用快捷方式) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.1(SSDT表概念) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.2(SSDT表Hook原理) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.3(SSDTHook实例) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.4(SSDTInlineHook) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.5(Sh
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:xjp342023125
  1. web-iou 15.2 ios镜像

  2. i86bi-linux-l3-adventerprisek9-15.2.4M1.bin 用IOU做CISCO NA NP IE实验的首先IOS文件,GNS3 V1.0自带的IOU、WEB-IOU都可以用,暂时没发现BUG。 注意以下两个IOS有BUG, i86bi-linux-l3-adventerprisek9-15.3.1.3T.bin 在做CCIE-K5时,发现traceroute有BUG,每次结果只能显示最后一跳,前几跳都显示* * * i86bi-linux-l3-adventerp
  3. 所属分类:思科认证

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:gaodb
  1. CCNP EIGRP知识整合与实验提要

  2. 刚学NP。整理了一些笔记和实验希望有兴趣的看看,也希望有高手多多评论帮忙补充完善,谢谢 动态路由协议会给路由器带来负担,所以我们会衡量哪一个协议给我们的益处更大 1.距离矢量协议:听信谣言的协议,他只知道自己的直连邻居是谁,不知道网络中其他邻居 的信息 2.链路状态协议:强调同步,在一个区域内的信息都知道 EIGRP拥有以上两种 快速汇聚:使用了dual 更新算法、Succerssor 和FS,是路由表有了替代路由 VLSM:支持可变长子网掩码 Partial update:部分增量更新占用更
  3. 所属分类:思科认证

    • 发布日期:2016-11-09
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:xiyuan2016
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:timeischoice
  1. 微信跳一跳python代码实现

  2. 本文实例为大家分享了python微信跳一跳的具体代码,供大家参考,具体内容如下 部分代码分享: wechat_jump.py from __future__ import print_function import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation import math import time import os import cv2 import date
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_38647925
  1. 多无线电多跳无线网络中具有中继分配的协作路由

  2. 协作通信可以显着提高网络的容量,无线网络中的协作通信已经引起了广泛的兴趣。然而,当前协作通信的研究通常局限在单接口的无线网络。为了验证协作通信在多接口多跳无线网络中我们首先将这个联合优化问题建模为一个混合整体规划问题并证明该问题是一个NP难问题。然后,我们提出一种集中式和一种分布式算法来解决这个问题。所提的集中式算法基于分支定界框架进行设计。所提的分布式算法包含两个子算法,协作路由选择子算法,以及公平感知的路由调整子算法。仿真实验结果验证了所提算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

  1. OFDM系统中一种减少PAPR的改进的改组蛙跳算法

  2. 峰均功率比(PAPR)的显着降低是正交频分复用(OFDM)系统中的一项实现挑战。 降低PAPR的一种方法是将一组选定的部分传输序列(PTS)应用于传输信号。 然而,PTS选择是一个非常复杂的NP难题,并且当在OFDM系统中使用大量的子载波时,计算复杂度非常高。 在本文中,我们提出了一种新的启发式PTS选择方法,即改进的混沌克隆改组蛙跳算法(MCCSFLA)。 MCCSFLA是基于对青蛙菌落的自然克隆选择而产生的,它是基于混沌理论的。 我们还使用马尔可夫链理论对MCCSFLA进行了分析,证明了该算
  3. 所属分类:其它

  1. 多无线电多跳无线网络中具有中继分配的协作路由

  2. 协作通信可以显着提高网络的容量,无线网络中的协作通信已经引起了广泛的兴趣。然而,当前协作通信的研究通常局限在单接口的无线网络。为了验证协作通信在多接口多跳无线网络中我们首先将这个联合优化问题建模为一个混合整体规划问题并证明该问题是一个NP难问题。然后,我们提出一种集中式和一种分布式算法来解决这个问题。所提的集中式算法基于分支定界框架进行设计。所提的分布式算法包含两个子算法,协作路由选择子算法,以及公平感知的路由调整子算法。仿真实验结果验证了所提算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

  1. 应用种群多样性二进制蛙跳算法实现机会频谱分配

  2. 针对NP-Hard认知无线电分配模型,提出了基于种群多样性的二进制蛙跳算法.传统蛙跳算法采用整数编码和相关的搜索方法,新算法采用种群文化倾向性,在二进制编码条件下实现了最优或次优解搜索.依据模式理论,以海明距为数学工具,定义了种群多样性参量作为早熟判别指标,当出现早熟时,在保留精英个体前提下进行种群重构,避免算法陷入局部最优.为了证明算法的有效性,进行了100种网络拓扑结构的对比实验,实验数据说明,新算法优于粒子群、遗传算法和量子遗传算法,针对3种适应度函数,其优胜率分别为100%、75%和10
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:388kb
    • 提供者:weixin_38714641
  1. SENT模板:使用SENT(Sapper Express节点模板)和其他工具跳过设置和开始代码-源码

  2. 发送模板 Sapper Express节点模板 设计 用法 基于SENT-template创建存储库 # for Rollup npx degit " Zimtir/SENT-template " my-app 安装套件 npm run install:dev仅安装必需的软件包以进行简单开发(不提供测试支持和其他工具) npm run install:dev:full安装所有软件包 npm run install:prod:full安装所有软件包以在生产环境中执行测试,故事书等 npm ru
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1020kb
    • 提供者:weixin_42135073
  1. python微信跳一跳系列之自动计算跳一跳距离

  2. 到现在为止,我们通过前面几篇博文的描述和分析,已经可以自动实现棋子、棋盘位置的准确判断,计算一下两个中心点之间的距离,并绘制在图形上,效果如下。 效果 图中的棋子定位采用HSV颜色识别,棋盘定位采用轮廓分割的方法获得,感兴趣的同学可以对其它的定位方法自行验证。 代码 # -*- coding: utf-8 -*- #VS2017+python3.6+opencv3.4 #2018.02.03 #作者:艾克思 import cv2 import numpy as np import math
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_38733885
  1. 两跳放大转发中继网络中的ε-全局最优多中继选择策略

  2. 研究了并行两跳放大转发中继网络中的多中继选择策略问题。以接收端的信噪比(signal-to-noise ratio,SNR)最大化为目标,该问题首先被规划为0-1非线性整数规划问题,这是一个NP-hard问题,其最优解只可以通过穷举方法得到,但是对于节点数量很大的网络,低效的穷举方法是无法容忍的。基于分支定界(branch-and-bound)框架并结合线性变形放松技术(reformulation-linearization technique,RLT),提出了一种ε-全局最优的多中继选择策略。
  3. 所属分类:其它

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