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  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:406kb
    • 提供者:songsu
  1. pcstitch的初步使用教程

  2. 1、打开PCStitch将要转换的图片导入到PCStitch中,做法是:文件→输入 如图: 2、我们现在已经打开了图片的输入界面,可以看到图片的来源有两个,一是自己硬盘上的图片;二是数码外设上的图片,例如:数码相机、扫描仪、以及机器上安装的摄相头等等。我们现在点击浏览来选择我们要转换的图片。选定图片后,点“继续”进行下一步。 3、我们现在这一步,是对要转换的图片进行裁剪,通过按住鼠标左键,我们可以在图片上画出一个矩形选择我们想要转换的部分,选定后,点一下屏幕左边的“裁剪”按钮。你可以点图片下方
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:ying12er
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:seawaywjd
  1. Pr65教学.rar

  2. Adobe Premiere 6.5 精解(一) -------------------------------------------------------------------------------- 作者:未知 来源:未知 您想体验好莱坞梦幻大片的制作过程吗?您想领略影视后期编辑的神奇魅力吗?随着多媒体技术的发展以及软硬件产品功能的不断完善,一台高性能的个人电脑,一部数码摄像机,再配合一套视频编辑软件,就可以让您亲身感受电影梦工厂的无穷魅力。 用电脑制作的电影特技早在1977年的“
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2011-01-30
    • 文件大小:450kb
    • 提供者:wqh720104
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:cmg010
  1. QT 绘图函数

  2. 8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 2011-10-26 19:56:04| 分类: 默认分类 | 标签: |字号大中小 订阅 8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 分类: C++ GUI Programming with Qt 4 2007-05-29 21:52 8228人阅读 评论(3) 收藏 举报 要在绘图设备(paint device,一般是一个控件)上开始绘制,我们只要创建一个QPainter,把
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:liudongsu11
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 创建包围轮廓的矩形边界

  2. 基于opencv的创建包围轮廓的矩形边界。适合初学者学习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:u012955116
  1. 计步器的实现

  2. 描述 android计步器的实现,自定义的一个弧形进度条,记步通过手机的传感器来实现,也就是说不支持传感器的机子(应该很老的了吧)就没有效果。看看效果图: 这里写图片描述这里写图片描述 自定义View public class StepView extends View { /** * 圆弧的宽度 */ private float borderWidth = dipToPx(10); /** * 画步数的数值的字体大小 */ private f loat numberTextSize = 0;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:qq_28147169
  1. python编写的opencv示例代码可直接运行OpenCVForPython.py

  2. 需要安装python2.7,如果使用的python3版本,相应代码需要进行适当修改 需要安装numpy包、opencv包以及matplotlib包 示例代码包含以下模块: 1.读入和显示图像,save image 2.放大缩小图像 3.画线、矩形、园、椭圆、多边形、文字 4.鼠标的每次左键点击操作在图中画圆 5.通过调节拖动条改变背景颜色 6.读取并修改image 7.将image拆分成BGR三个通道的图像,再将BGR三通道的图像融合成一个image 8.两张图像按像素直接相加 9.两张图像根
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-01-11
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:liluo0815481
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典 随书光盘

  2. 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:coolspen
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典

  2. 书名 版权 前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型和图形基础第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类类型 1.1.6 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-15
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:gengkui9897
  1. opencv的全部基础操作,很实用,我从github上下载的,例子都调试过。anaconda3,python3.7,opencv4调试通过。

  2. code_001 | [图片读取与显示](python/code_001/opencv_001.py) | ✔️ code_002 | [图片灰度化](python/code_002/opencv_002.py) | ✔️ code_003 | [图像创建与赋值](python/code_003/opencv_003.py) | ✔️ code_004 | [图像像素读写](python/code_004/opencv_004.py) | ✔️ code_005 | [图像像素算术操作(加减乘
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:neu1835
  1. UG草图绘制练习0000001

  2. UG草图绘制练习,轮廓,直线,圆弧,圆,矩形,多边形
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:174mb
    • 提供者:mudlittle
  1. opencv之轮廓周围绘制矩形框和圆形框实例下载

  2. 获取图像的轮廓,并在轮廓周围绘制图形在图像处理中很常用,此实例详细讲解了发现轮廓的步骤, 通过相关API在轮廓中找到最小矩形和圆,旋转矩形和椭圆,然后绘制。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-01-21
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:qq_15906821
  1. OpenCV实现轮廓的发现

  2. 前言:         当我们通过阈值分割提取到图像中的目标物体后,我们就需要通过边缘检测来提取目标物体的轮廓,使用这两种方法基本能够确定物体的边缘或者前景。接下来,我们通常需要做的是拟合这些边缘的前景,如拟合出包含前景或者边缘像素点的最小外包矩形、圆、凸包等几何形状,为计算它们的面积或者模板匹配等操作打下坚实的基础。 一、查找、绘制轮廓       首先了解一下轮廓的定义。一个轮廓代表一系列的点(像素),这一系列的点构成一个有序的点集,所以可以把一个轮廓理解为一个有序的点集。 1.1 find
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38621312
  1. 绘制最小外接矩形.cpp

  2. 绘制轮廓的最小外接斜矩形,最小外接正矩形,最小外接圆,并将结果输出到原图像上,可参考博客:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/113863388
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:didi_ya
  1. (六)OpenCV视频分析与对象跟踪_03_对象检测与跟踪(基于颜色)

  2. (不稳定、受光照影响大) 利用颜色范围过滤 标注与测量 基于颜色跟踪实现步骤 ①inRange过滤 ②形态学操作 ③轮廓查找(也可以根据矩检测跟踪) ④外接矩形获取 ⑤位置标定 #include #include using namespace cv; using namespace std; void detectROI(Mat& mask, Rect& rect);//获取轮廓 与 绘制矩形 Rect rect; int main(int argc, char** argv) { Vid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_38715831
  1. 第31课 轮廓周围绘制矩形框和圆形框

  2. 文章目录1. 步骤2. 相关API2.1 approxPolyDP()2.2 cv::boundingRect()2.3 cv::minAreaRect()2.4 cv::minEnclosingCircle()2.5 cv::fitEllipse()3. 例程 1. 步骤 首先将图像变为二值图像threshold() 发现轮廓,找到图像轮廓canny() 通过相关API在轮廓点上找到最小包含矩形和 圆,旋转矩形与椭圆。 绘制它们。rectangle()或circle() 2. 相关API 2.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:weixin_38718413
  1. OpenCV7 模板匹配—信用卡卡号识别

  2. 模板匹配I 整体代码II 代码解释1.导入开发用的工具包2.定义一个信用卡名称的字典,用于识别这是什么信用卡3.cv_show函数的定义4.把模板读取进来5.转化为灰度图6.将灰度图转化为二值图片7.绘制外侧轮廓并打印个数8.将轮廓信息以从左到右从上到下的方式排序9.遍历排序完的轮廓并绘制固定大小的外接矩形,并把这些矩形保留为模板10.准备导入信用卡图片,先定义两个不同大小的卷积核以便形态学操作使用11.导入信用卡图片,并进行预处理12.进行一次礼帽操作,突出更明亮的区域13使用sobel算子进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:470kb
    • 提供者:weixin_38688371
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