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软件复用:结构、过程和组织
为您提供各种相关的软件复用:结构、过程和组织知识,真正提高您这一方面的实力
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-03
文件大小:9mb
提供者:
chuantianc
软件复用:结构、过程和组织
软件复用:结构、过程和组织软件复用:结构、过程和组织
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-07
文件大小:9mb
提供者:
lzhdim
设计模式:可复用面向对象软件的基础
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-23
文件大小:10mb
提供者:
fairy_xzc
设计模式可复用面向对象软件的基础.
设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-27
文件大小:7mb
提供者:
LingYun_ShiMing
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-18
文件大小:10mb
提供者:
chzhlhust1
设计模式可复用面向对象软件的基础
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-02
文件大小:10mb
提供者:
weixin0126
软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案
习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档 D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具 B) 方法、工具和过程 C) 方法、对象和类 D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求 B) 软件设计 C) 风险分析 D)
所属分类:
C
发布日期:2011-01-12
文件大小:296kb
提供者:
fengjliang2009
软件架构设计的思想与模式
◆中科院计算所培训中心 高级系统架构师培训 网址 http://www.tcict.cn - 1 - 软件架构设计的思想与模式 中科院计算所培训中心 谢新华 前言 在软件组织中,架构师的作用举足轻重。软件的质量很大程度上是由架构设计的质量来决定 的。为了创建高质量的软件产品、增强产品的竞争力,培养高水平的架构师队伍,建立有效的架 构团队,提升架构师队伍的分析与设计能力,成为企业关注的重心。多年来的实践告诉我们,软 件产品仅凭优良的代码是不够的。不少大型软件企业集中了相当多的优秀编码人员,但还是
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-20
文件大小:1mb
提供者:
siyingyuying
ELF 文件格式分析
摘要 嵌入式操作系统应用领域广,硬件环境复杂多样,降低开发成本、缩短开发周 期、提高产品质量是工业界和学术界共同关注的问题。借鉴软件复用的思想, 采用基于构件的软件开发思路来开发嵌入式操作系统是一条可行的途径。本文 是作者在探索系统软件构件的复用技术的过程中生成的技术笔记,重点分析了 UNIX 类操作系统中普遍采用的目标文件格式 ELF (Executable and Linkable Format),目的是研究操作系统中二进制级软件构件的静态、动态组装技术。 本文首先介绍 ELF 文件格式规
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-13
文件大小:853kb
提供者:
beisika10368
软件工程之专题十一: 系统工程知识
专题十一: 系统工程知识 1. 系统与系统工程: 1.1 系统的概念: 系统就是由多个元素有机的结合在一起,执行特定的功能以达到特定目标的集合体,说的更详细一点就是: [1] 系统是由各个元素或子系统组成的; [2] 系统的各元素之间是相互作用和相互制约的; [3] 系统是有目标的; [4] 系统和环境有关,要适应环境的变化; [5] 系统有强烈的整体性,单元要服从整体。 一般系统论的概念:相互作用的多元素的复合体,系统具有多元性、相关性和整体性; 对系统概括为整体性、关联性、动态性、有序性和
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-05
文件大小:80kb
提供者:
net_david
《设计模式可复用面向对象软件的基础》
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。目录-------------------------------------------序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设
所属分类:
其它
发布日期:2006-01-13
文件大小:0byte
提供者:
chenxh
设计模式可复用面向对象软件的基础.
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-12
文件大小:9mb
提供者:
joz007
设计模式_可复用..基础
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-03
文件大小:33mb
提供者:
xiabo851205
软件复用-结构过程和组织, Software Reuse Architecture,Process and Organization for Business Success中文版
软件复用-结构过程和组织, Software Reuse Architecture,Process and Organization for Business Success中文版
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-09-20
文件大小:12mb
提供者:
ake2000
设计模式-可复用面向对象软件的基础
序言 前言 读者指南 第1章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6.2 决定对象的粒度 1.6.3 指定对象接口 1.6.4 描述对象的实现 1.6.5 运用复用机制 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 1.6.7 设计应支持变化 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第2章 实例研究:设计一个文档编辑
所属分类:
Java
发布日期:2013-09-21
文件大小:15mb
提供者:
czqiang007
设计模式可复用面向对象软件的基础(PDF)
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2014-08-22
文件大小:9mb
提供者:
zhufengweihai
软件复用:结构、过程和组织.pdf
软件复用:结构、过程和组织.pdf
所属分类:
Java
发布日期:2016-04-29
文件大小:10mb
提供者:
shy1766
软件工程\软件复用:结构、过程和组织
软件工程相关的 software reuse
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-03
文件大小:9mb
提供者:
shmily_727
软件复用:结构、过程和组织
软件复用:结构、过程和组织 软件复用:结构、过程和组织 软件复用:结构、过程和组织 软件复用:结构、过程和组织
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-31
文件大小:9mb
提供者:
winterback
软件工程完整ppt
序 前言 第1篇面向过程的软件工程 第1章软件危机、 软件工程 11软件工程的发展史 111程序设计时代 112程序系统时代 113软件工程时代 12软件危机主要表现形式 13产生软件危机的原因及解决途径 131产生软件危机的原因 132解决软件危机的途径 14软件和软件工程 141软件 142软件工程 15软件质量 16软件的生存周期及开发模型 161软件生存周期 162软件开发模型 17习题 第2章可行性研究
所属分类:
讲义
发布日期:2018-08-04
文件大小:3mb
提供者:
qq_34376868
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