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  1. 软件开 发面试题集

  2. 想雇到搞软件开发的聪明人可不容易。万一一不小心,就会搞到一堆低能大狒狒。我去年就碰到这种事了。你肯定不想这样吧。听我的,没错。在树上开站立会议门都没有。 问点有难度的问题,能帮你把聪明人跟狒狒们分开。我决定把我自己整理出来的软件开发者面试百问发出来,希望能帮到你们的忙。 这个列表涵盖了软件工程知识体系中定义的大多数知识域。当然,如果你只想找出类拔萃的程序员,便只需涉及结构、算法、数据结构、测试这几个话题。如果想雇架构师,也可以只考虑需求、功能设计、技术设计这些地方。 无论如何,你都要 牢记一点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:yubangqi
  1. 软件开发文档与实例 多个

  2. 软件开发过程分为5个阶段: 分析   软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:emeralddream
  1. 软件开发文档实例大全

  2. 软件开发过程分为5个阶段: 分析   软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xingxingya
  1. OPC开发套件-数据访问规范-服务器开发工具包3.8.rar

  2. OPC 工具包产品以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软件开发包以标准的WINDOWS API方式提供,故可
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shangjf
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. OPC开发套件-数据访问服务器3.8

  2. OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软件开发包以标准的WINDOWS API方式提供,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shangjf
  1. OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8

  2. OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8 OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shangjf
  1. OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8

  2. OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软件开发包以标准的WINDOWS API方式提供,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shangjf
  1. 软件工程之专题十一: 系统工程知识

  2. 专题十一: 系统工程知识 1. 系统与系统工程: 1.1 系统的概念: 系统就是由多个元素有机的结合在一起,执行特定的功能以达到特定目标的集合体,说的更详细一点就是: [1] 系统是由各个元素或子系统组成的; [2] 系统的各元素之间是相互作用和相互制约的; [3] 系统是有目标的; [4] 系统和环境有关,要适应环境的变化; [5] 系统有强烈的整体性,单元要服从整体。 一般系统论的概念:相互作用的多元素的复合体,系统具有多元性、相关性和整体性; 对系统概括为整体性、关联性、动态性、有序性和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:net_david
  1. 软件开发文档实例大全

  2. 软件开发过程分为5个阶段: 分析   软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:oqqyuki123
  1. 软件开发技术教学PPT

  2. 主要关于软件开发方法,规范,流程等,系统的讲解软件开发的各个流程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:aming88
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