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搜索资源列表

  1. 3Dmax软件渲染场景

  2. 提供3Dmax软件渲染的场景素材,主要用于景观的设计
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u013862693
  1. 使用C++实现的软件渲染器

  2. 是使用C++实现的软件渲染器,代码主要是使用WINDOWS API来通过CPU模拟GPU实现实时渲染的功能,为深入理解图形学渲染管线提供帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tianji95317
  1. Go-FauxGL纯Go实现的3D软件渲染器

  2. FauxGL 纯Go实现的3D软件渲染器,没有OpenGL,没有C扩展
  3. 所属分类:其它

  1. 软件渲染器,对理解图形管线.zip

  2. 渲染管线的 代码详细解析说明
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:echowsy
  1. 纯C语言实现的软件渲染器

  2. 使用C语言实现的软件渲染器,没有使用任何第三方库,使用GCC、VC、Clang均可成功编译。内部实现了计算机图形学中常用的数学计算函数,并且复现了完整的光栅化成像过程。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:qq_39598188
  1. sr:用C ++编写的软件渲染管道-源码

  2. sr 用C ++编写的软件渲染管道
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1020kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. TinyRender:玩具软件渲染程序-源码

  2. TinyRender 一个学习OpenGL如何工作的项目。 使用TGA Image保留渲染结果,因此不依赖于任何平台Window系统。 BasicTriangle Render Algrithom 。 使用三角形的重心来确定像素是否在三角形内部。 算法是这样的: 对于三个点A B和C和另一个点P ,存在以下几何关系: 完整的代码在结果如下: ColorTriangle渲染 。 重心algrithom还可以用于进行颜色插值。 就像glsl键控varying 如下代码段: Vec2i p
  3. 所属分类:其它

  1. RealTimeSoftwareRenderer:不具有图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal)的实时软件渲染器-源码

  2. 实时软件渲染器:没有OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal 3D软件渲染器图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,金属)이나游戏引擎(Unity3D,虚幻引擎)없다。 下载,下载和下载。 개요 발전과와,,,,,,발전과발전과발전과발전과。발전과발전과。 图形API的下载和API的下载。 微软:DirectX 苹果:金属 Linux或Cross平台:Vulkan / OpenGL 특히DirextX12,Metal,Vulkan차세대图形API,로,어
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:931mb
    • 提供者:weixin_42113456
  1. 喀山:镜子; 正在进行的软件渲染Vulkan实施-源码

  2. 喀山:镜子; 正在进行的软件渲染Vulkan实施
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:389kb
    • 提供者:weixin_42099906
  1. PixelFarm:从矢量到(子)像素,C#2D渲染库-源码

  2. 像素农场 硬件和软件2D渲染库 硬件渲染技术: 该库使用OpenGL ES2 +及其阴影着色(GLSL)作为其硬件渲染器后端。 从svg文件中读取下面的狮子杯=>镶嵌并使用GLES Painter渲染 GLES后端画家 软件渲染技术: 该库还提供了一个“经典”(纯)软件渲染器。 它使用Agg-Sharp的分支版本,在此库中称为MiniAgg Agg-Sharp是Anti-Grain Geometry(AGG)版本的C#端口(2.4版,BSD许可证) 非常感谢转到 左:Min
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_42164534
  1. pong-3ds:具有软件渲染功能的3DS 3D Pong游戏-源码

  2. pong-3ds:具有软件渲染功能的3DS 3D Pong游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:weixin_42117622
  1. docker-opengl:多队列Docker-Mesa 3D OpenGL软件渲染(Gallium)-LLVMpipe和OpenSWR驱动程序-源码

  2. docker-opengl:多队列Docker-Mesa 3D OpenGL软件渲染(Gallium)-LLVMpipe和OpenSWR驱动程序
  3. 所属分类:其它

  1. canvas:Canvas是一个基于OpenGL或使用与HTML5 canvas API非常相似的软件渲染的Go图形库-源码

  2. 去画布 Canvas是一个纯Go库,提供的绘图功能与HTML5 canvas API尽可能相似。 它与HTML或Javascr ipt无关,只是使它们的功能大致相同。 支持大多数功能,但仍在进行中。 该库旨在以与Javascr ipt API相似的方式在每个函数上接受很多不同的参数。 尽管Javascr ipt API使用了所有绘制调用都可以访问的上下文,但是所有绘制调用都直接位于画布类型上。 另一个区别是,这里使用了setter而不是诸如字体和行宽之类的属性。 OpenGL后端 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:646kb
    • 提供者:weixin_42128988
  1. SoftwareRenderer:具有PBR的软件渲染引擎。 在C ++上从零开始构建-源码

  2. SoftwareRenderer:具有PBR的软件渲染引擎。 在C ++上从零开始构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:345mb
    • 提供者:weixin_42122306
  1. dos3d:用于DOS的软件渲染器(模式13h)-源码

  2. dos3d:用于DOS的软件渲染器(模式13h)
  3. 所属分类:其它

  1. 渲染器:在C89中从头开始编写的基于着色器的软件渲染器-源码

  2. 软件渲染器 这是在C89中从头开始编写的基于着色器的软件渲染器,具有最小的依赖性,可用于Windows,macOS和Linux。 产品特点 跨平台 最小的依赖 基于着色器 均匀剪裁 背面剔除 透视校正插值 深度测试 阿尔法测试 阿尔法混合 立方体的天空盒 骨骼动画 切线空间法线贴图 阴影贴图 ACES色调映射 Blinn–Phong反射模型 基于物理的渲染(PBR) 金属粗糙度工作流程 镜面光泽度工作流程 基于图像的照明(IBL) 轨道摄像机控制 PBR材料检查器 下载 可从“下载适用于W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. euc:一种软件渲染板条箱,可让您使用Rust编写着色器-源码

  2. euc:一种软件渲染板条箱,可让您使用Rust编写着色器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:weixin_42134168
  1. SoftwareRenderer:简单的仅标头C ++软件渲染器-源码

  2. SoftwareRenderer:简单的仅标头C ++软件渲染器
  3. 所属分类:其它

  1. 一个使用LightSky框架的基于着色器的软件渲染器。- hamsham /软轻-源码

  2. 一个使用LightSky框架的基于着色器的软件渲染器。- hamsham /软轻-源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_38701952
  1. 3D软件渲染器700行!-源码

  2. 3D软件渲染器700行!-源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:374kb
    • 提供者:weixin_38682161
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