Lighting and shadow casting algorithms can be very roughly divided into two categories; Direct Illumination and Global Illumination. Many people will be familiar with the former category, and the problems associated with it. This article will briefl
我们在Chou和Wyatt(Phys Rev A 76:012115,2007),Gozzi(Phys Lett B 165:351,1985),Bhalla等人的量子力学中使用了复杂的de Broglie-Bohm公式。 (Am J Phys 65:1187,1997)到一个空间封闭的均质各向同性的早期宇宙,其物质含量是辐射和尘埃完美的流体。 然后,我们证明了不断扩展的古典宇宙可以从振荡的(具有复杂的比例因子)量子宇宙中出现,而不会出现奇点。 此外,在此过程中获得的宇宙没有地平线或平面度问题