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VC++实现多边形填充
#include #include #include #include #include //////////////////////////////////////////////////////////////functions///////////////////////////////////////////////// void swa p(float &m,float &n) { float temp=n; n=m; m=temp; } int sign(float a,
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-25
文件大小:8192
提供者:
jileniao77
边界填充算法glut实现
边界填充算法用c++和OpenGl glut实现
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-02
文件大小:17408
提供者:
yuanguowu
一种通用矢量图形闭合区域填充算法
本文给出了一种基于Mesh管理的通用矢量图形闭合区域填充的解决方案。该算法 中,构成图形区域边界的线均为贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线的求交算法和自身锚点确定节 点,边,路径,面等用于区域搜索的数据结构。在这些数据结构信息的关联下, 实现了用表 达不同意义的颜色填充区域。由于该区域是一个由矢量化线段组成的区域, 从而可以实现不 同比例、不同方向的变换。为图形输出提供丰富的形式和图形文件保存节约了大量空间。该 方法己在PC 机上实现。 关键词:贝塞尔曲线;闭合区域;填充
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-30
文件大小:190464
提供者:
zb516580390
计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现
程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-27
文件大小:3145728
提供者:
Evan802
C#计算机图形学程序-边界填充
这是用C#写的一个计算机上图形学的填充算法--边界填充,还有不太完善的地方,请大家见谅!操作:直接通过鼠标点击可以在界面上画出图形。
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-27
文件大小:34816
提供者:
ad2771021
图形学课件关于直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-02
文件大小:1048576
提供者:
friday2a
计算机图形学 种子填充算法 MFC、VC
种子填充算法,自己写的,希望对大家有用 // 种子法View.cpp : implementation of the CMyView class // #include "stdafx.h" #include "种子法.h" #include "种子法Doc.h" #include "种子法View.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-14
文件大小:3145728
提供者:
yp445163091
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法 计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法 hdu
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-23
文件大小:245760
提供者:
huixisheng
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法 计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法 计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-04-23
文件大小:338944
提供者:
huixisheng
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法源代码
计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法源代码 计算机图形学 边界定义的8连通区域的种子填充算法源代码
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-04-28
文件大小:5242880
提供者:
huixisheng
计算机图形学—多边形扫描与填充
包含了AET扫描算法、边界填充法、四连通种子算法
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-10-31
文件大小:7340032
提供者:
yifuteli
基于顶点与邻边相关性的多边形填充算法
基于顶点与邻边相关性的多边形填充算法,一种创新的算法,大家可以参考一下,开发一下思路。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-02-21
文件大小:415744
提供者:
humaoxiao3
基于扫描线区域填充算法
基于扫描线区域填充算法,大家可以参考一下,开发一下思路。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-02-21
文件大小:466944
提供者:
humaoxiao3
多边形的扫描转换与区域填充
对于多边形扫描转换的X轴扫描线算法,我的程序结合了鼠标响应,实现了在窗口中用鼠标打点,顺次首尾相接连成直线后构成了一个多边形。然后动态演示X轴扫描线算法的实现过程。生动、直观并且可以多次绘制。 对于区域填充的边界填充算法(填充水平扫描线),我的程序可以在控制台下输入多边形的顶点,然后动态演示填充过程。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-22
文件大小:4096
提供者:
xj2419174554
种子填充算法-广度优先搜索
种子填充算法,使用广度优先搜索,利用填充色与边界颜色不同区别
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-21
文件大小:793600
提供者:
u010730126
计算机图形学边界标志填充
一个计算机图形学关于图形边界标志填充算法的小程序,可直接在C++6.0下运行,很不错的!
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-15
文件大小:1048576
提供者:
dengxianwen0606
计算机图形学OpenGL、codeblock、边界填充算法
实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-20
文件大小:231424
提供者:
u011875552
图象图形 边界填充算法
边界填充算法,可以解决顶点问题及水平边问题
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-01
文件大小:564
提供者:
u011945112
多边形的扫描转换和区域填充算法
用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-27
文件大小:150528
提供者:
foreststar
Android多边形区域递归种子填充算法的示例代码
平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。 一、种子填充算法(Seed Filling) 如果要填充的区域是以图像元数据方式给出的,通常使用种子填充算法(Seed Filling)进行区域填充。种子填充算法需要给出图像数据的区域,以及区域内的一个点,这种算法比较适合人机交互方式
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:93184
提供者:
weixin_38697579
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