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  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 《大象 Thinking In UML》pdf版(带书签)卷1/3

  2. 1、09年度畅销榜NO.3 2、这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 3、本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-03
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:mmmbaby
  1. 《大象 Thinking In UML》pdf版(带书签)卷2/3

  2. 1、09年度畅销榜NO.3 2、这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 3、本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-03
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:mmmbaby
  1. 《大象 Thinking In UML》pdf版(带书签)卷3/3

  2. 1、09年度畅销榜NO.3 2、这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 3、本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:mmmbaby
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. Thinking in UML

  2. 1、09年度畅销榜NO.3 2、这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 3、本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:ccp1994
  1. 循序渐进学面向对象系统设计PDF,本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,还讲述了UML等概念。

  2. 循序渐进学面向对象系统设计PDF,本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,还讲述了UML等概念。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gouyue