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  1. 命名管道进程通信Windows程序设计

  2. 用命名管道实现进程间的通信,用类对命名管道的操作进行封装
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:baobao221214
  1. UNIX进程通信.ppt

  2. UNIX 进程 通信 .ppt 通信分为两类: 控制信息的传递: 低级通信 大批量数据的传递: 高级通信
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-09-03
    • 文件大小:468kb
    • 提供者:hyb_100
  1. VB进程间通讯演示附源代码

  2. 共四个演示。分别如下: 1:Sample    一个简单的使用了共享内存映射的例子,运行两个实例看看就知道,没有什么特别。 2:SendText    不用窗口子类化,而达到和发送自定义消息同样的效果。  3:SendFile    由于演示2中还是通过发消息来传递字符串,不可能传递大块文本,本例综合演示1和演示2达到传递大块文本的功能。 4:Chat    演示2和演示3使用的都是SendMessage来发放通知消息,所以不能异步通讯,SetWindowText不能跨进程使用,PostMes
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2006-01-18
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:chenxh
  1. 采用WINSOCK2 编写的TCP/UDP通信程序

  2. 为了调试隐藏进程方式下的TCP/UDP通信的DLL,我今天刚编写完这个程序,希望能和大家交流 它采用winsock2.0地层进行编程实现了TCP/UDP通信 是一个比较好的TCP/UDP通信测试程序 UDP方式下:有BIND端口选项 TCP方式下:允许同时处理多个客户连接请求 这是我第一次劳动成果和大家见面,多提宝贵意见 在DELPHI6、DELPHI7下调试通过
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:229kb
    • 提供者:chenxh
  1. 利用共享内存实现进程通信

  2. 在VC++下利用共享内存实现进程通信 操作系统课程设计类!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zxl_student
  1. .NET4利用MemoryMappedFile实现跨进程多个可执行程序之间的通信

  2. 基于.NET4.0的MemoryMappedFile实现共享内存通信 共享内存通信可以解决跨线程、跨进程、跨EXE之间通信的问题 对于需要传输图片等引用类数据,可以通过序列化和反序列化配合共享内存实现跨进程(跨EXE)通信 共享内存可以从磁盘文件中映射,也可以直接映射到内存中。 如果映射到磁盘中,可以实现持久化。 如果只映射到内存中,生存期只能是在程序的生存期。 可以参照MSDN的文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997372.aspx
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:xxdddail
  1. winsock全双工多客户端通信

  2. 1)全双工通信 2)一个服务器端可以与多个客户端通信 3)客户端的数量可以配置 4)可同时启动多个服务器端,新启动的服务器端不与原来已启动的服务器端(以及该服务器对应的客户端)相互冲突 5)适用于多进程通信
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2006-09-21
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:wxl781227
  1. 命名管道通信类

  2. 自己写的命名管道通信类 只需要简单传递 管道名 就可以实现数据的 读写 进程之间数据共享 处理
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:lidagogo
  1. 命名管道通信完整实例

  2. MSDN上管道实现进程间通信的例子太敷衍了,由于项目中以前用的进程通信模块用的第三方在某些电脑上出现了未知bug,最后自己重新写了个进程间通信的模块在项目中使用。本例子将管道通信逻辑在PipeChanel类里实现,方便使用。在VS2010下调试运行通过。有bug欢迎评论指出。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-12-09
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:ash292340644
  1. TCP+IPC通信类库(源码+示例)

  2. 本类库分2部分:1. TCP通信:支持客户端与服务端双向通信,同时支持客户端与客户端之间双向通信(不经过服务端转发,即所谓的P2P),通信支持任意类型数据(类库内部会序列化为byte[]进行传输),支持大文件传输(大于4G的文件),通信模式有push和pull两种(如:sendObject 和 getReply)。 2. IPC进程通信:支持本地进程间通信,支持任意类型数据(文件传输除外),模式有push和pull两种。 具体使用方法,请看示例! 给单位做考勤系统,找了一些通信框架,都不理想,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mswang2005
  1. 用API函数写的共享内存的类

  2. 虽然有很共享内存的方法,但用别人的头文件时包括了一堆的别的东西,要求程序很小时,总感觉不好用!所以自己写了一个共享的类!只达到各程序间共享的目的!用于程序中时可以让其很小!
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:929byte
    • 提供者:tanyanying
  1. 超级类集合

  2. 驱动操作类 全局共享类 进程通信类 编码转换类 内存操作类 加密解密类 位图操作类 HOOK类 APIHOOK类 表达式运算类 超级多 线程注入类 脚本控制类 50多个类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:adpushpop
  1. WinForm实现跨进程通信的方法

  2. 主要介绍了WinForm实现跨进程通信的方法,通过一个WinMessageHelper类实现这一功能,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:weixin_38677234
  1. Android通过继承Binder类实现多进程通信

  2. 本篇文章主要介绍了Android通过继承Binder类实现多进程通信,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38581992
  1. c# 如何实现不同进程之间的通信

  2. 进程之间的通信是为了解决不同进程之间的数据传输问题,这样可以让不同程序交互数据。实现进程通信的方式:1、剪切板;2、COM;3、内存映射文件;4、WCF 1、剪切板Clipboard在进程间传送对象   剪切板是一个供应用程序使用的公有区域。在.NET中定一个了一个DataFormats类,此类包含一些静态字段,定义了剪切板中可以存放的数据类型。使用Clipboard类可以向剪切板中放入数据。   如将文字放入剪切板,使用方法SetDataObject即可:Clipboard.SetDataOb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:weixin_38545332
  1. C# 通过copydata实现进程间通信

  2. 近公司需要实现一个基于copydata进程间通信的功能。原来一直没有接触过Windows的进程通信,这次正好可以学习一下。   程序是基于Winform的,下面直接上代码。   公共类: public class ImportFromDLL { public const int WM_COPYDATA = 0x004A; //启用非托管代码 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct COPYDATASTRUCT {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38557727
  1. android使用AIDL跨进程通信(IPC)

  2. AIDL的作用 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication, IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。 AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38588394
  1. Android通过继承Binder类实现多进程通信

  2. AIDL的底层是通过Binder进行通信的,通过追踪.aidl编译后自动生成的文件我们知道,文件中的Stub类用于服务端,Proxy类用于客户端调用,那么可否直接通过继承Binder类实现多进程通信呢?下面就来试一试。 效果图: 服务端代码,BinderService.java: 首先继承Binder 类,实现onTransact()供客户端调用,同样通过onBind()返回Binder实例: private static final java.lang.String DEscr iptOR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_38681218
  1. Python多进程通信Queue、Pipe、Value、Array实例

  2. queue和pipe的区别: pipe用来在两个进程间通信。queue用来在多个进程间实现通信。 此两种方法为所有系统多进程通信的基本方法,几乎所有的语言都支持此两种方法。 1)Queue & JoinableQueue queue用来在进程间传递消息,任何可以pickle-able的对象都可以在加入到queue。 multiprocessing.JoinableQueue 是 Queue的子类,增加了task_done()和join()方法。 task_done()用来告诉queue一个tas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38713393
  1. Android AIDL实现两个APP间的跨进程通信实例

  2. 本文为大家分享了Android AIDL实现两个APP间的跨进程通信实例,供大家参考,具体内容如下 1 Service端创建 首先需要创建一个Android工程然后创建AIDL文件,创建AIDL文件主要为了生成继承了Binder的Stub类,以便应用Binder进行进程间通信 servier端结构如下 AIDL代码如下 // IBookManager.aidl package com.example.bookserver.aidl; // Declare any non-default ty
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38661466
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