您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 比较完美的连六棋的程序

  2. 很好的一个连六棋的程序文档,非常之好,有需要的朋友可以下来看看
  3. 所属分类:专业指导

  1. 六子棋的15种棋型

  2. 有六子棋的所有15种棋型的精确描述1. 六连 定义:在棋盘的纵向、横向、斜向的任意一条线上,形成的6颗同色棋子不间隔地相连 英文名称:Continuous six 符号表示:C6
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-09-02
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:u011937383
  1. Gameloft S60机型经典全集

  2. 游戏目录:游戏一:ASPHALT URBAN GT GT赛车1ASPHALT URBAN GT 2 GT赛车2 KING KONG 金刚PRINCE OF PERSIA THE TWO THRONES 波斯王子3王者无双PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN 波斯王子2:武者之心PRINCE OF PERSIA HAREM ADVENTURES 波斯王子后宫探险PRINCE OF PERSIA SANDS OF TIME 波斯王子4时之砂MIDNIGHT HOLD EM
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-04-13
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:killer000777
  1. 五子棋_转自51CTO

  2. 界面编程大家应该都不陌生,主要的还是在这人机对战的算法 总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中猜测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:u014291119
  1. 五子棋游戏,可以自动下棋

  2. 五子棋算法探讨 --------------------------------------------------------------------------------   近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:wokaoniliaoa
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_17792451