您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 24个设计模式与6大设计原则

  2. 第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】 8 第  3  章  单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第  4  章  多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第  5  章  工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第  6  章  抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第  7  章  门面模式【FACADE 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:raychueng
  1. 对面向对象设计原则的总结

  2. 对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:665600
    • 提供者:jiahe66
  1. 面向对象六大设计原则

  2. 1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:69632
    • 提供者:music0564
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hitulric
  1. 面向对象设计原则(Java).ppt

  2. 面向对象设计原则,开闭原则,迪米特法则,里氏代换,接口隔离
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:daxiaosun
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zdsl1987
  1. 设计模式6大原则:迪米特法则

  2. 设计模式6大原则:迪米特法则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:63488
    • 提供者:meng2602956882
  1. JAVA设计模式六大原则详细讲解(面向对象语言通用)

  2. 1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 2.里氏替换法则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 3.依赖倒置原则:面向接口编程 4.接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 5.迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。 6.恰恰是告诉我们用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:135168
    • 提供者:iliaokun
  1. 软件设计6大原则

  2. 软件设计6大原则,单一职责原则、liskov替换原则,开闭原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特原则等。在文档中有详细的叙述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-07
    • 文件大小:244736
    • 提供者:u012022501
  1. 面向对象设计原则java

  2. 详细介绍了: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:of214
  1. 设计模式6大原则

  2. 设计模式6大原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:244736
    • 提供者:yexun2003
  1. 设计模式六大原则

  2. 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:154624
    • 提供者:yaoqqiulin
  1. 面向对象设计原则源码及文档

  2. 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心。在设计面向对象的程序的时,模式不是一定要套的,但是有一些原则最好是遵守。这些原则已知的有七个,包括:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖注入(倒转)原则、接口分离原则、迪米特原则、合成聚合复用原则。(文件包括实例源码及文档)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-01-17
    • 文件大小:37888
    • 提供者:u010529212
  1. 六种设计原则

  2. 这里包括六种软件设计原则,开闭原则,里氏代换原则,迪米特法则,依赖倒转原则,单一原则等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:alvin930403
  1. c#设计模式之迪米特原则

  2. c#设计模式之迪米特原则
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-08-31
    • 文件大小:24576
    • 提供者:m0_37591671
  1. 面向对象的设计原则 doc

  2. 面向对象设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。这些原则主要有:1. 开闭原则;2. 依赖倒转原则;3. 里氏代换原则;4. 合成/聚合复用原则;5. 迪米特原则;6. 接口隔离原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:33792
    • 提供者:paodan
  1. 软件设计6原则

  2. 单一责任原则 开放封闭原则 依赖到转原则 里氏替换原则 最少知识原则 迪米特法则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u014222687
  1. 设计模式(十二)迪米特原则(最少知识原则).zip

  2. 迪米特(最少知识)法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:34816
    • 提供者:qq_39708228
  1. 理解Java设计模式编程中的迪米特原则

  2. 主要介绍了Java设计模式编程中的迪米特原则,迪米特原则旨在降低类与类之间的耦合,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38657102
  1. C++设计模式迪米特法则实例

  2. 迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD. 类的设计接口尽量封装完善,让外部直接调用 #include #include #include using namespace std; class AbstractBuilding { public: virtual void sale() = 0; virtual strin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38716423
« 12 3 4 5 6 »