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  1. 算法设计与分析实验报告

  2. 算法设计与分析实验题目: 1、根据考试成绩划分等级 2、70页数字翻译成“英文”,用递归实现 3、大整数乘法 4、杨辉三角(打印某一行,递归实现) 5、杨辉三角(打印前n行) 6、练习4-1 7、练习4-3 8、练习4-6 9、练习4-11 10、188页例5-2迷宫问题,修改为外面围一圈墙的形式 11、195页,求割点,程序实现 这是我总结的,有缺的大家可以补充。 算法设计实验报告需要包含的内容: 1、问题描述 2、问题分析 3、数学模型 4、算法策略的选择 5、程序流程图 6、算法复杂度分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:eliteguan
  1. 数据结构课程设计迷宫问题

  2. 计算机解迷宫通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到则未能到达出口,则所设定的迷宫没有通睡。可以二维数组存储迷宫数据,通常设定入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(n,n)。为处理方便起见,可以迷宫的四周加一圈障碍。对于迷宫任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:huangping053
  1. [说谎者悖论和汉诺塔游戏--史上智者公推的十大智力谜题].(加)丹纳斯

  2. 为什么稍稍转动小圈,十三个中国武士就神秘的变成十二个?谁若是完成了汉诺塔游戏,世界将在一声霹雳中毁灭,这个印度古老的传说为何是真实的?中国的洛书幻方为何与占星术密切相关? 来自古希腊、古埃及、古印度的神喻,至今仍是让全世界聪明人束手无策的智力谜题。传说中——这些谜一旦解开,不是解谜者遭天谴,便是灾难降临人间。 这是人类历史上的十大不解之谜——说谎者悖论,四色难题,柯尼斯堡七桥问题,克里特岛的迷宫,阿尔昆河道问题等,经历数千年的脑力激荡,成为风靡全球的智力经典。这些谜题的背后,蕴含着丰富的历史、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:quchangfeng
  1. 迷宫-广度搜索法(数据结构)

  2. 可以用一种称为广度搜索的算法,将迷宫的入点(1,1)作为第一个出发点,向四周搜索可通行的位置,形成第一层新的出发点,然后对第一层中各个位置再分别向四周搜索可通行的位置,形成第二层新的出发点,如此进行下去直至到达迷宫的出口点(m,n)为止。 为了避免多次检测是否走到边沿,将迷宫周围各镶上一条取值为1的边,相当于在迷宫的周围布上一圈不通过的墙。 为了避免有的点被重复到达,应标志已通过的位置,可以采用一个标志数组来标志已通过了的位置。 为了记录搜索过程中到达位置及其出发点,可以建立一个结构体数组,数
  3. 所属分类:其它

  1. 迷宫问题设计 通信工程

  2. 本人自己做非常完整全面的迷宫设计。希望对大家有帮助。。。以二维数组MiGong[m+2][n+2]表示迷宫,其中:MiGong[0][j]和MiGong[M+1][j](0<=j<=N+1)及MiGong[i][0]和MiGong[i][N+1](0<=i<=M+1)为添加的一圈障碍。数组中以元素为0表示通路,1表示障碍。限制迷宫的大小是m,n<=10。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-20
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:chonglixunta
  1. 数据结构课程设计迷宫算法代码

  2. 计算机解迷宫通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到则未能到达出口,则所设定的迷宫没有通睡。可以二维数组存储迷宫数据,通常设定入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(n,n)。为处理方便起见,可以迷宫的四周加一圈障碍。对于迷宫任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-10
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhan8312092
  1. 用c++做的迷宫求解课设报告

  2. 1. 以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫地图,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0≤j≤n+1)及Maze[i][0]和Maze[i][n+1](0≤i≤m+1)为添加的一圈障碍。数组中以元素值为0表示通路,1表示障碍,2表示已走过的点。 2. 用户以手动输入的方式输入迷宫的数据,第一行输入迷宫的行数和列数(m,n),不包括外围的墙,接着输入迷宫中各个点的数据,同一行中的两个数字之间用空白字符相隔,最后输入入口和出口的坐标。 3. 若设定的迷宫存在通路,择以“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:meteor00
  1. 迷宫问题cpp8八个方向的

  2. 设迷宫中数组的元素为1表示该点道路主的阻塞,为0表示可通。 设maze[1][1]为入口,maze[m][n] 为出口。 在maze[1][1]和maze[m][n]的元素值必为0。 在任意时刻,老鼠在迷宫中的位置可以用所在点的行下标与列下标(i,j)来表示,这样,老鼠在迷宫中的某点maze[i][j]时,其可能的运动方向有八个。下图○+表示某时刻老鼠所在的位置(i,j),相邻的八个位置分别标以N、NE、E、SE、S、SW、W、NW(分别代表○+点的北、东北、东、东南、南、西南、西、西北方向)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:a616632985
  1. 《迷宫问题》课程设计

  2. 《迷宫问题》——算法与数据结构Name:迷宫 Author:wujilin Descr iption:输入时候一圈都应该是# 入口为(1,1) 如果有出口 出口为(M-2,M-2) Date: 16-07-06 20:54
  3. 所属分类:C/C++

  1. 迷宫问题:m×n长方阵表示迷宫

  2. 问题描述: 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 实现要求: ⑴ 实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 ⑵ 编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路; ⑶ 以方阵形式输出迷宫及其通路。 [测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:l591492105
  1. 数据结构课程设计

  2. 1. 约瑟夫环【问题描述】编号为1,2… n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的顺时针方向上的下一个开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止,设计一个程序求出出列顺序。【基本要求】(1)利用单循环链表作为存储结构模拟此过程;(2)键盘输入总人数、初始报数上限值m及各人密码;(3)按照出列顺序输出各人的编号。2. 迷宫【
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-29
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:liujuncz
  1. 迷宫求解问题

  2. 1. 以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫地图,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0≤j≤n+1)及Maze[i][0]和Maze[i][n+1](0≤i≤m+1)为添加的一圈障碍。数组中以元素值为0表示通路,1表示障碍,2表示已走过的点。 2. 用户以手动输入的方式输入迷宫的数据,第一行输入迷宫的行数和列数(m,n),不包括外围的墙,接着输入迷宫中各个点的数据,同一行中的两个数字之间用空白字符相隔,最后输入入口和出口的坐标。 3. 若设定的迷宫存在通路,择以“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:quanta00
  1. 智力游戏:迷宫,喜欢迷宫的朋友可以看看

  2. 迷宫由电脑随机生成,有无穷变化,还可以指定迷宫的大小。 在你觉得烦恼时,可以拿起鼠标带领那个小精灵到迷宫里去转一圈,散散心!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:514kb
    • 提供者:airspace
  1. 数据结构 栈、队列应用 C++

  2. 1. 栈的类定义(已实现,可参考附录:seqstack.h) 2. 顺序栈的类定义、实现与测试(已实现,可参考:seqstack—seqstack.cpp,main—main主要是完成顺序栈各个方法的测试工作,测试结束可取消,因为一个工程只能有一个main) 3. 链栈的类定义、实现与测试 4. 栈的应用1(可使用顺序栈或链栈完成):实现括号匹配 测试如下表达式:”{[()](())}” 及”{[()]]}” 5. 栈的应用2(可使用顺序栈或链栈完成):实现中缀表达式计算器,提示将表达式后缀表
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:998kb
    • 提供者:hzb9966
  1. 数据结构课程设计

  2. 线性表 某软件公司大约有30名员工,每名员工有姓名、工号、职务等属性,每年都有员工离职和入职。 把所有员工按照顺序存储结构建立一个线性表,建立离职和入职函数,当有员工离职或入职时,修改线性表,并且打印最新的员工名单。 约瑟夫(Josephus)环问题:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:u010557442
  1. 用栈的方法实现迷宫路径的程序

  2. 利用栈寻找迷宫的一条路径 其中有栈的出入算法,迷宫路径的查找算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-11
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:laixiaolong
  1. C数据结构——语言实现迷宫问题

  2. 以二维数组mazetype[MAXLENGTH][MAXLENGTH]表示迷宫,在其周围加一圈围墙;数组中0表示障碍,1表示通路。 2 程序引导用户初始化迷宫,输入其中的障碍; 3 迷宫的入口和出口可以由用户自己设定。 4 若迷宫有通路,则在其走过的路径上以1表示可以通过;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:205kb
    • 提供者:oucqsy
  1. Python解决走迷宫问题算法示例

  2. 本文实例讲述了Python解决走迷宫问题算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题: 输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫 数字0表示障碍 1表示能通行 移动到相邻单元格用1步 思路: 深度优先遍历,到达每一个点,记录从起点到达每一个点的最短步数 初始化案例: 1   1   0   1   1 1   0   1   1   1 1   0   1   0   0 1   0   1   1   1 1   1   1   0   1 1   1   1   1   1 1 把图周围
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38637918
  1. Python 实现递归法解决迷宫问题的示例代码

  2. 迷宫问题 问题描述: 迷宫可用方阵 [m, n] 表示,0 表示可通过,1 表示不能通过。若要求左上角 (0, 0) 进入,设计算法寻求一条能从右下角 (m-1, n-1) 出去的路径。 示例图: 此示例图基本参数为: m:对应 x 轴n:对应 y 轴 绿色线代表期望输出的路径 算法思路 标记当前所在位置 如果此时所在位置为终点,说明可以到达终点,退出递归; 否则,则存在 4 种可能的移动方向即上、下、左、右,遍历这 4 个方向,如果这 4 个方向存在相邻值为 0 的点,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:weixin_38551749
  1. MazeVR:互动式迷宫游戏,使用Unity3D为Udacity Nanodegree程序构建-源码

  2. MazeVR-Udacity Nanodegree(项目3) “真正的障碍不会绕你一圈。它们可以克服。发明的障碍就像迷宫一样。” 总览 现在,我已经了解了更多有关虚拟现实的脚本,Nanodegree程序为我提供了在实际环境中进行实际体验的机会。 这个项目使我将以前的软件开发知识转移到这个陌生的新范例中,从而获得了信心。 有限的示例和较小的演示场景无法说明全部内容-将所有内容整合在一起是很多工作。 对于这个项目,我能够以迷宫的形式创建完全交互式的VR体验。 一些挑战 了解Quaternion.i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:248mb
    • 提供者:weixin_42168745
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