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  1. 迷宫算法的一种改进算法及其在连连看游戏中的应用

  2. 迷宫算法的一种改进算法及其在连连看游戏中的应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:anbruch
  1. 迷宫算法的一种改进算法及其在“连连看”游戏中的应用

  2. 设计一个算法HighEdition,该算法基于已有的迷宫算法,通过引进两个变量以控制转弯(即改变方向)的次数,比较容易实现带有限制路径的查找,并将之成功应用到了游戏"连连看"中,解决以往在该游戏中寻找路径时要进行多重查找而使问题复杂化的难题,不仅如此,还使编写连连看游戏的程序代码变得简单、明了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:weixin_38617846