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  1. 图像逆投影变换的论文

  2. 基于定向二维插值的逆投影变换方法 关于图像逆投影变换的论文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:893kb
    • 提供者:xqlily
  1. 计算机视觉或图像分析与理解

  2. 机器视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术.机器视觉系统的首要目标是用图像创建或恢复现实世界模型,然后认知现实世界.机器视觉系统获取的场景图像一般是灰度图像,即三维场景在二维平面上的投影.因此,场景三维信息只能通过灰度图像或灰度图像序列来恢复处理,这种恢复需要进行多点对一点的映射逆变换.在信息恢复过程中,还需要有关场景知识和投影几何知识.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:guayanke
  1. VC++图像处理典型算法完整演示源代码

  2. VC++图像处理典型算法全套演示程序的源代码,将众多图像处理功能集合于一个演示程序中,包括很多的图像处理类,像运动模糊恢复类,包含三种方法的运动模糊恢复功能,维纳滤波、逆滤波和投影迭代法。这些方法都是根据先验信息进行,运动模糊恢复的,因此首先要获得点扩散函数,本类提,供了计算点扩散函数的方法,需要配合ComFourierTransform傅里叶变换类,使用;同时还包括灰度变换类、直方图类、几何变换类、快速傅立叶变换类、形态学处理类、模板自定义对话框、图像分割类、匹配类、水域分割类、小波变换、图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:andyjiang2008
  1. 初等矩阵的射影几何意义及其应用

  2. 利用Desargues定理的一个推论和引申的Desargues图形,给出“空间透射” 在射影几何意义下基于齐次坐标表象的解析定义,从而解析定义了可蕴涵其中的中心投影、平行投影、中心对称、平移、反射等几何变换以及可由此衍生出的旋转变换.得到了这类变换可惟一确定的解析,并发现空间透射解析解与初等矩阵有一一对应关系.这不仅为几何变换空间透射找到简洁的解析形式,同时赋予数值计算工具初等矩阵以射影几何意义.由此出发,可重新解释包括Householder方法在内的一些线性代数方程组的直接解法,提出实际上是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:476kb
    • 提供者:mailqys
  1. VC++图像处理典型算法完整演示源代码图像处理典型算法完整演示源代码

  2. VC++图像处理典型算法全套演示程序的源代码,将众多图像处理功能集合于一个演示程序中,包括很多的图像处理类,像运动模糊恢复类,包含三种方法的运动模糊恢复功能,维纳滤波、逆滤波和投影迭代法。这些方法都是根据先验信息进行,运动模糊恢复的,因此首先要获得点扩散函数,本类提,供了计算点扩散函数的方法,需要配合ComFourierTransform傅里叶变换类,使用;同时还包括灰度变换类、直方图类、几何变换类、快速傅立叶变换类、形态学处理类、模板自定义对话框、图像分割类、匹配类、水域分割类、小波变换、图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:275kb
    • 提供者:hackbaobei2
  1. 矩阵分析与应用-中文版

  2. 第1章 矩阵与线性方程组1.1 矩阵的基本运算1.2 向量空间、内积空间与线性映射1.3 随机向量1.4 内积与范数1.5 基与Gram-Shmidt 正交化1.6 矩阵的标量函数1.7 逆矩阵1.8 广义逆矩阵1.9 Moore-Penrose逆矩阵1.10 Hadamard积与Kronecker本章小结习题第2章 特殊矩阵2.1 对称矩阵、Hermitian 矩阵与循环矩阵2.2 基本矩阵2.3 置换矩阵、互换矩阵与选择矩阵2.4 正交矩阵与酉矩阵2.5 带型矩阵与三角矩阵2.6 中心化矩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:skycrapper
  1. 卷积逆投影实验报告(matlab)

  2. 一、实验目的: 1.熟悉并验证卷积的性质 2.利用卷积生成新的波形,建立波形间的联系 3.验证卷积定理 二、实验内容: 1、用iradon()函数利用滤波后的投影算法来计算逆Radon变换; 2、利用Radon()和iradon()函数构造一个简单图像的投影并重建图像; 3、测试图像是Shepp-Logan的大脑幻影图,利用Phantom()函数可以产生数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:zhu32125
  1. 研究生矩阵论讲义线性变换矩阵分解

  2. 研究生矩阵论讲义,线性空间,线性子空间,线性变换,矩阵函数求法,矩阵论对角化,矩阵三角分解,QR分解满质分解,投影矩阵,广义逆等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zq_dog1987
  1. 数字图像处理 示例程序 VC6.0 MFC编写

  2. 《数字图像处理》示例程序(VC++6.0 MFC 编写) 具体功能: 1、特技显示: (1)图像扫描:自上而下、自下而上、自左向右、自右向左; (2)图像插入:水平向右插入、水平向左插入、垂直向上插入、垂直向下插入; (3)百叶窗显示:垂直百叶窗、水平百叶窗; (4)栅格条交错:水平栅格条交错、垂直栅格条交错; (5)图像伸缩:中部向上下展开、上下向中部收缩、中部向左右展开、左右向中部收缩; (6)马赛克效果; (7)从全黑淡入; 2、像素运算:直方图、灰度均衡、线性变换、阈值变换、窗口变换、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fjnucse30367
  1. 基于单目视觉的广义障碍物检测方法

  2. 基于道路平面假设,利用特征点估计相机自运动参数,并利用此参数对相机的旋转运动进行补偿.利用逆透视投影变换,分别推导并证明了道路平面上的点和障碍物上的点的道路面投影位移矢量与相机位移矢量的关系.提出了一种区间统计方法,实现了相机位移矢量的鲁棒估计.最后,通过分析连续图像特征点的道路面投影位移矢量与相机位移矢量的关系,实现了广义障碍物检测。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:1011kb
    • 提供者:kenneth009
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a_novice
  1. 压缩感知OMP重构算法

  2. 压缩感知代码% 1-D信号压缩传感的实现(正交匹配追踪法Orthogonal Matching Pursuit) % 测量数M>=K*log(N/K),K是稀疏度,N信号长度,可以近乎完全重构 % 编程人--香港大学电子工程系 沙威 Email: wsha@eee.hku.hk % 编程时间:2008年11月18日 % 文档下载: http://www.eee.hku.hk/~wsha/Freecode/freecode.htm % 参考文献:Joel A. Tropp and Anna
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:u011675259
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

  2. 目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结    第Ⅱ部分 Direct
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:u010106960
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:mxlm*w
  1. 图像逆变换

  2. matlab实现逆透视变换,编译通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:sj_sjsj
  1. 二维图像的投影和图像重建分析

  2. 分析二维图像的投影和图像重建,用直接傅里叶反变换法,先反投影后滤波,先滤波后反投影,卷积反投影等4种方法,分别用MATLAB语言和VC++实现。 (1) 代码在MATLAB R2010b调试成功。 (2) 程序在VS2010下运行无误。该程序主要是将MATLAB的4个投影变换函数,改写成VC++语言实现。其中包括一维、二维离散傅里叶变换及其逆变换,一维最近、线性、立方、三次样条插值,二维最近插值。二维图像的重建,提供了三种方法,直接傅里叶反变换法,滤波反投影,卷积反投影。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fozu521
  1. 机器学习、计算机视觉常用其中算法总结

  2. 包括 1.Hough变换 2.逆投影变换(IPM) 3.随机采样一致性算法(RANSAC) 4.DBSCAN算法 5.K-means聚类法 6.D-S策略 7.Adaboost算法
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-07-14
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:dscdsc6018
  1. 改进投影梯度NMF的NSST域多光谱与全色图像融合

  2. 为了有效结合多光谱图像的光谱信息和全色图像的空间细节信息,进一步改善融合后多光谱图像的质量,提出了基于改进投影梯度非负矩阵分解(NMF)和改进脉冲耦合神经网络(PCNN)的非下采样Shearlet变换(NSST)域多光谱和全色图像融合方法。对多光谱图像进行亮度-色度-饱和度(IHS)变换,将其亮度分量与全色图像进行直方图匹配,增强全色图像的对比度;分别对多光谱图像的亮度分量和全色图像进行NSST 变换,对二者的低频系数利用改进投影梯度NMF 进行融合,进一步提高融合后图像的空间信息;对于高频子带
  3. 所属分类:其它

  1. 一种多目标QR码图像快速校正方法

  2. 随着信息物联网的发展, 快速响应(QR)码的应用越来越多样化。传统单个QR码的识别和应用已不能满足现有需求, 因此提出一种多目标QR码的校正方法。对图像进行二值化, 利用QR码自身符号特征进行定位, 结合连通区域标记算法对图中的多个QR码进行分割。接着利用轮廓跟踪获得QR码探测图形边界, 并利用几何关系获得探测图形上的3个顶点。根据探测点和3个顶点的关系, 获得第4个顶点, 最后用逆投影变换依次对每个QR码进行校正处理。使用C++语言实现算法, 并用Zbar对校正后的QR码进行识别测试。实验结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_38723373
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