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  1. 轴棱锥——透镜系统的光束传输与变换

  2. 对平面波经过轴棱锥——透镜系统的整个演绎过程进行详细的理论分析,数值模拟和实验验证。平面波经过轴棱锥产生横向光场不变的近似无衍射光,在最大无衍射距离内加入合适透镜将产生局域空心光束(Bottle beam), 而空心光束的尺寸可通过改变透镜焦距进行控制。 当光束继续传播,贝塞尔(Bessel)光发生自重建(Self-reconstruction), 但重建的Bessel光将会发散,光强随着传播距离增大而迅速下降,且中心亮斑尺寸也迅速增大。通过引入另一聚焦透镜对光束进行修正,恢复了Bessel光束
  3. 所属分类:其它

  1. 透镜轴棱锥产生近似无衍射贝塞尔光束

  2. 利用两个带球差的球面透镜进行胶合,通过对其像差的控制与优化,设计出一个类似轴棱锥的双透镜系统即透镜轴棱锥,它可以产生具有贝塞尔光主要特性的光束。与轴棱锥相比,它具有加工容易、制造成本低和孔径大等优点。利用光学设计软件模拟了平行光经过透镜轴棱锥产生贝塞尔光的演变过程,并从实验上对光沿光轴传播时在不同距离z处的贝塞尔光的光斑进行了拍摄,理论分析与实验吻合。
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