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  1. TCP拦截和网络地址转换

  2. TCP拦截和网络地址转换 本书将讨论与访问表相关的技术,而非访问表本身。这些技术提供了控制网络中数据流 量的附加功能。这些功能特性会使读者能够加强进出网络报文的附加功能。通过智能地对数 据本身进行操作,例如,可以操纵 I P报文中的源和目的地址,或者给某种通信报文分配较多 的带宽,读者就能够进一步加强进出网络的报文的安全性和控制能力。本章将讨论两种特性: T C P拦截和网络地址转换(Network Address Tr a n s l a t i o n,N AT),它们可以大大加强对网络中
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:773kb
    • 提供者:hexiang221
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:seventh_vip
  1. JDK1.5+API中文版 帮助文档

  2. 这份手册对JDK5.0所有的API进行了详细说明,具体如下: Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:maso09
  1. JavaAPI1.6中文chm文档 part1

  2. 由于比较大分为两个部分,这是第一部分 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:lsf886
  1. JavaAPI中文chm文档 part2

  2. 由于文件比较大 分为两个部分,这是第二部分 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:lsf886
  1. java1.6中文API

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:kxma9968
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:wenli103
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:t_worm
  1. Java API文档中文版

  2. JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:pdw563
  1. Java API 1.6 中文帮助文档

  2. java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:meaijojo
  1. JavaSE6-API-CN.CHM

  2. JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.aw
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:fxcleo
  1. J2SE6.0 中文API

  2. java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-02
    • 文件大小:30mb
    • 提供者:seayuan2011
  1. Java6 API官方中文 帮助文档

  2. API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 jav
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:q81893521
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. AVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:dz_wang_yong
  1. jdk api 帮助文档

  2. JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:yiliang1990
  1. JAVA6的API帮助文档

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:junyouai
  1. 什么是VLAN

  2.    IEEE于1999年颁布了用于标准化VLAN实现方案的802.1Q协议标准草案。VLAN技术的出现,使得管理员根据 Vlan网卡 Intel82573    实际应用需求,把同一物理局域网内的不同用户逻辑地划分成不同的广播域,每一个VLAN都包含一组有着相同需求的计算机工作站,与物理上形成的LAN有着相同的属性。由于它是从逻辑上划分,而不是从物理上划分,所以同一个VLAN内的各个工作站没有限制在同一个物理范围中,即这些工作站可以在不同物理LAN网段。由VLAN的特点可知,一个VLAN内部
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:u012542833
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:886kb
    • 提供者:njupt1314
  1. 无线电收发信机基础.pdf

  2. 无线电发射机(Radio Transmitter)是实现信号在无线信道中有效传输的通信设备之一。它的作 用是将要传输的基带信号通过调制,放大、变频等一系列处理,最终使信号通过天线以高频 电磁波的形式进入到无线空间。这里给出关于无线通信系统发射机和接收机的一些基础知识参考资料。偏移(对于调相)与调制信号频率之间的关系。要求在300~3400Hz的频率范围内调制特性平 坦(无加重网络时,而在3400z以上,要求调制频率特性山线迅速下降,以便使话音中无 用的高音分量受到充分的抑制。调制线性是指在使用规
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:568kb
    • 提供者:lileiwll
  1. 通信与网络中的通信设备与传输数据间的关系

  2. 通信设备最大功率与传输距离、传输线截面积、远供电源局端输出电压之间的关系如下:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:213kb
    • 提供者:weixin_38618312
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