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  1. TCP通信源代码,TCP初级开发人员参考。

  2. TCP通信源代码,TCP初级开发人员参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:noblebrad
  1. PLC,C#,TCP,工业控制通信

  2. 一个C#.NET环境下编写的PLC工业控制通信程序 socket,TCP协议编程 本程序对.NET开发者非常有用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:jimgjm
  1. COM协议通信与TCP协议通信

  2. C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据的读取与写入有较大的不同。C#串口监听的实现由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现C#串口监听之串口数据的读取。1.用线程实时读串口2.用事件触发方式实现。但由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataRe
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:zoushunliang1
  1. C#TCP 通信(TCP发送16进制)

  2. 基于TCP实现的局域网通信,这个软件是我给别人写的一个小Demo,他们是和硬件通信,所以有些16进制转换之类的!呵呵!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:wangwenzhuang
  1. 基于TCP/IP协议,用Winsock套接字技术

  2. 基于TCP/IP协议,用Winsock完成了话音的一端—端传 输。采用双套接字技术,阐述了主要函数的使用要点,以及基于异步选择机制的应用方法。同时,给出了相应的实例程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:yjy889
  1. TCP ,UDP ,socket通信, MFC

  2. TCP ,UDP ,socket通信, MFC。类似QQ聊天工具
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wjscl520
  1. C#TCP 通信(TCP发送16进制)

  2. 基于TCP实现的局域网通信,这个软件是我给别人写的一个小Demo,他们是和硬件通信,所以有些16进制转换之类的!呵呵!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:f_c_sh
  1. Linux系统介绍,TCP IP协议、MP4规格等

  2. Linux系统介绍,TCP IP协议、MP4规格等,还有通信和内核知识介绍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:zhangwenhuan
  1. 完整经典的C#聊天代码SOCKET TCP协议

  2. C#初学SOCKET的容易上手的DEMO,SOCKET 通信,TCP 协议 客户端 服务端 收发信息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:fancky2015
  1. java实现的 基本 网络通信程序 TCP 和UDP

  2. java实现的 基本 网络通信程序 TCP 和UDP,配套书籍:《自顶向下网络结构设计》
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:u011360933
  1. 串口,tcp ,udp 通信调式工具合集

  2. 串口,tcp ,udp 通信调式工具合集
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:super_speed
  1. ModbusTCP_通信,内附源码和开发文档

  2. modbus TCP通信,内附源码,VS2017版本C#,需要开发modbus通信的可做参考。自己编写,测试可用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:748kb
    • 提供者:gewangzeng
  1. SOCKET + MFC 双向通信 UDP + TCP 版本

  2. MFC SOCKET 双向通信,包括基于 UDP 协议的客户端/服务器端,基于 TCP 协议的客户端/服务器端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010477528
  1. C#完整的通信代码(点对点,点对多,同步,异步,UDP,TCP)

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  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-31
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:SXYABC
  1. TCP_Chat:Python专选课上机任务之一,使用wxPython制作GUI,调用Python套接字中的TCP模式进行双向通信,客户端和服务端都有可以使用的图形界面。部分核心代码源于兄弟项目-源码

  2. wxPython图形界面+ TCP双向通信+多线程 内容 简介 Python专选课上机任务之一,使用wxPython制作GUI,调用Python套接字中的TCP模式进行双向通信, 客户端和服务端都有可以使用的图形界面。 部分核心代码源于兄弟项目: : 开发环境: Python 3.7.4 系统环境: Arch Linux 文件内容 :服务端核心代码,已经抽象成类,可以直接在终端中运行。自动回复功能重置开启,如果需要关闭,则在Server类中找到chat()方法的最后一段,注释掉复读机模式下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42110070
  1. game_service_system:从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制

  2. game_service_system 基本库,连接库,数据库操作员库,开发框架以及游戏引擎,游戏框架游戏服务系统!从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制,连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis,memcache API封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理,自动连接管理,服务开发,游戏框架,服务间消息收发,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:825kb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. 跨进程通信,到底用长连接还是短连接

  2. 一个完整的软件系统大多数情况下是由多个进程共同协作进行的,哪怕它们在同一台服务器上。所以,进程之间如何进行高效的通信至关重要。单个应用程序+单个数据库这套基础开发套餐我相信每个人都经历过,甚至在初期它们还有可能部署在同一台服务器上。既然应用程序和数据库分属于两个不同的进程,所以这个问题本质上还是两个进程之间的通信问题。两个进程之间如果要通信,很显然必须要建立一个连接,通过它来相互传输数据。原则上,如果两个进程在同一台服务器上,有很多种方式可以进行相互通信。不过在分布式系统中,不同的进程很多时候被
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:weixin_38732740
  1. twjitm-core:采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以在任何场景,支持实时HTTP通讯,webSocket通讯,tcp协议通讯,和udp协议通讯,广播协议等通过http协议,rpc协议。自定义网络数据包结构,实现自

  2. twjitm核心 相关业务介绍 Netty网络基础架构系统 采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以在任何值的场景下,支持实时HTTP通讯,webSocket通讯,tcp协议通讯,udp协议通讯,广播协议等通过http协议,rpc协议。包结构,实现自定义网络栈。 1:支持分布式zookeeper进行服务中断配置。 2:采用自定义注释解形式实现netty专有消息协议栈。 3:支持远程RPC调用。 4:支持redis。 5:支持db分离。 6:支持同步和异步消息处理7:支持kafk
  3. 所属分类:其它

  1. ClusterDeviceControlPlatform:Java&Vue.js全栈“放置设备管理云平台『放置部分』』,使用Spring Boot,Netty搭建TCP服务器与上万设备的通信,基于JavaFX的GUI应用程序模拟上万台设备的

  2. 充分利用设备管理云平台「Java,SPA,Spring Boot 2.0,Netty,Vue.js 2.0,Element 2.0」 项目描述 Java&Vue.js全栈项目,大规模扩展设备管理云平台,由以下几部分组成: Java前端服务器,基于Vue.js的Web前端“ SPA”单页应用程序,JavaFX投入设备模拟客户端,辅助工具组件“ Python脚本,基于C#和WPF的可视化配置工具” ,简要介绍如下: Java前端服务器:使用Spring Boot 2.0作为基础框架,使用Netty
  3. 所属分类:其它

  1. 跨进程通信,到底用长连接还是短连接

  2. 一个完整的软件系统大多数情况下是由多个进程共同协作进行的,哪怕它们在同一台服务器上。所以,进程之间如何进行高效的通信至关重要。单个应用程序+单个数据库这套基础开发套餐我相信每个人都经历过,甚至在初期它们还有可能部署在同一台服务器上。既然应用程序和数据库分属于两个不同的进程,所以这个问题本质上还是两个进程之间的通信问题。两个进程之间如果要通信,很显然必须要建立一个连接,通过它来相互传输数据。原则上,如果两个进程在同一台服务器上,有很多种方式可以进行相互通信。不过在分布式系统中,不同的进程很多时候被
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:weixin_38720402
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