您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tzf520
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第9章)—1

  2. 第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:perhapsbu
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第9章)

  2. 第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:perhapsbu
  1. 通过内存映射实现进程间的数据交换

  2. 通过内存映射实现进程间的数据交换。VC++6.0工程
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:tgyea
  1. VC++6.0实效编程百例

  2. 目录 第一章 1·带图标的菜单 2·显示倾斜文字 3·文字的颜色渐变 4·设置并叠加透明图片 5·颜色渐变进度条 6·透明窗体 第二章 7·调色程序 8·颜色下拉框 9·模拟拷贝进程 10·通用对话框 11·窗体分割 12·实现QQ程序的抽屉效果 13·以动画方式弹出,关闭窗口 14·半透明窗体 15·获得指定点颜色 16·判知图片大小 17·图片的伸缩显示 18·浏览大图 19·放大局部图形 20·屏幕抓图 21·裁剪位图 22·填充区域图象 23·列表项的提示条 24·浮动的鼠标提示 25
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zihan_0
  1. visual C++ 6.0实效编程百例光盘源代码

  2. 第1章 界面外观   实例1 带图标的菜单   实例2 显示倾斜文字   实例3 文字的颜色渐变   实例4 设置并叠加透明图片   实例5 颜色渐变进度条   实例6 透明窗体  第2章 界面与图像控制   实例7 调色程序   实例8 颜色下拉框   实例9 模拟拷贝进程   实例10 通用对话框   实例11 窗体分割   实例12 实现QQ程序的抽屉效果   实例13 以动画方式弹出/关闭窗口   实例14 半透明窗体   实例15 获得指定点颜色   实例16 判知图片的大小   实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanghuiqi2008
  1. Visual C++实效编程百例光盘源代码

  2. 第1章 界面外观   实例1 带图标的菜单   实例2 显示倾斜文字   实例3 文字的颜色渐变   实例4 设置并叠加透明图片   实例5 颜色渐变进度条   实例6 透明窗体  第2章 界面与图像控制   实例7 调色程序   实例8 颜色下拉框   实例9 模拟拷贝进程   实例10 通用对话框   实例11 窗体分割   实例12 实现QQ程序的抽屉效果   实例13 以动画方式弹出/关闭窗口   实例14 半透明窗体   实例15 获得指定点颜色   实例16 判知图片的大小   实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanghuiqi2008
  1. VC++通过内存映射实现Exe程序间的数据交换

  2. VC++通过内存映射在程序间交换数据,通过这个小实例,你会了解到以下技巧:在内存映像中创建对象,将文件视图映射到一个进程的地址空间上、返回LPVOID类型的内存指针、给映像内存数据赋给本地变量、释放映像内存、更新数据等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:talent8854
  1. 《Visual C++范例大全》随书光盘 第十一章

  2. 第11章 实例257——使用Win32 API创建、销毁线程(控制进度条) 实例258——创建MFC用户界面线程 实例259——创建MFC工作者线程,进行耗时计算 实例260——设置线程的优先级 实例261——使用全局结构进行线程间的通信 实例262——使用自定义消息进行线程间的通信 实例263——使用事件对象进行线程间的通信 实例264——使用CEvent对象实现线程同步 实例265——使用临界区对象(CriticalSeciton)实现线程同步 实例266——使用互斥对象(Mutex)实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:878kb
    • 提供者:xiaozhu5555
  1. WINDOWS核心编程

  2. 这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-08
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:luckleon
  1. 通过内存映射实现Exe程序间的数据交换

  2. 内存映射,进程间通过. 可以实现进程间的数据传输.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:iamdyb
  1. Windows核心编程

  2. 这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:microtigers
  1. FreeBSD操作系统设计与实现

  2. 第一部分 综述 第1章 BSD系统的历史和目标 1.1 UNIX系统的历史 1.1.1 UNIX系统的起源 1.1.2 Research小组的UNIX系统 1.1.3 AT&T UNIX System III和System V 1.1.4 伯克利软件发布(BSD) 1.1.5 UNIX无处不在 1.2 BSD和其他系统 1.3 BSD向开放源代码的转变 1.3.1 Networking Release 2 1.3.2 法律诉讼 1.3.3 4.4BSD 1.3.4 4.4BSD-Lite Re
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-17
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:lengwuqin
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:886kb
    • 提供者:njupt1314
  1. 进程间通讯基础方法-----内存映射

  2. 这段时间在学习windows进程间大数据量交换技术,准备开发服务器程序。找到了《windows核心编程》,看了里面的东西自己总结写的演示demo。各种进程间数据共享的核心基础就是内存映射文件机制,写了非常简单明了的程序来试验。包括: 1 通过在exe镜像文件中开辟新的节来实现相同进程的不同实例间数据共享,用到了编译器伪指令 #pragma data_seg() allocate() 2 创建磁盘文件内存映射对象,通过操作内存映射对象来修改磁盘文件内容,可以实现修改非常巨大文件的修改(16EB)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:capricorn10
  1. win32下进程间通信(共享内存)实例分析

  2. 一、概述 很多情况下在Windows程序中,各个进程之间往往需要交换数据,进行数据通讯。WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效的进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换。 进程间通讯(即:同机通讯)和数据交换有多种方式:消息、共享内存、匿名(命名)管道、邮槽、Windows套接字等多种技术。“共享内存”(shared memory)可以定义为对一个以上的进程是可见的内存或存在于多个进程的虚拟地址空间。例如:如果两个进程使用相同的DLL,只把DLL的代码页装入内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38518518
  1. VC++通过内存映射实现Exe程序间的数据交换

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,内存映射  VC++通过内存映射在程序间交换数据,通过这个小实例,你会了解到以下技巧:在内存映像中创建对象,将文件视图映射到一个进程的地址空间上、返回LPVOID类型的内存指针、给映像内存数据赋给本地变量、释放映像内存、更新数据等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:weixin_38744557
  1.  基于MFC的Vega Prime场景漫游驱动框架的设计

  2. 采用Vega Prime仿真技术结合MFC(Microsoft Foundation Classes)多线程机制实现场景驱动框架的设计。分析了多线程中场景切换遇到的问题,并给出了解决方法。通过对各个进程进行黑箱化和对不同模块进行单独封装,用共享内存映射文件实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,解决场景切换的问题和进程并发存取数据的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:705kb
    • 提供者:weixin_38641561
« 12 »