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  1. 通过顶点分类在基于BSP的图形处理中实现零通信延迟

  2. 批量同步并行(BSP)模型将绘图算法分为多个超步,在分布式图形处理系统中已变得非常流行。 但是,在图算法的每个超级步骤中交换的大量网络消息将创建很长的时间。 我们将此称为通信延迟。 此外,BSP的全局同步屏障不允许在此通信延迟期间调度下一个超级strep中的计算。 这种通信延迟在超步的总处理时间中占很大比例。 尽管最近的研究集中在减少网络消息的数量上,但是通信延迟仍然是整体性能的决定性因素。 在本文中,我们将运行时通信和计算调度程序添加到当前的图BSP实现中。 该调度程序会将一些计算从下一个超级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:811kb
    • 提供者:weixin_38740596