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  1. asp.net多层结构会员管理系统源码

  2. 多层结构会员管理系统 主要是实现会员权限及会员管理功能,内置服务器探针,系统采用多层结构开发 功能模块有:目录管理 权限管理 角色管理 系统信息 系统设置 用户管理 本程序只是作为一个系统的基本框架 提供了成员管理,角色管理,目录管理和角色权限管理 偶接触ASP.NET不是很久,不是高手^_^ 很多不完善的地方,没有时间处理,如果有朋友重构,请发一份给我! 有关权限: 权限是按照角色分配,通过用户控件来实现的 创建用户控件时请继承conbase类 在页面引用用户控件时务必指定conID值 we
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wanghu9999
  1. asp.net bbs论坛源码

  2. 论坛源码 用一句话来概括我的框架所提供的功能: 提供一套简单但实用的数据处理接口(个人觉得用起来非常自然,比LINQ和EF都要简单), 这套接口可以满足上层应用的任何数据处理请求 下面简要介绍一下这个框架的特点: 1)代码简洁、 清晰;(我觉得真正好的代码是不太需要太多注释的) 2)提供了一套通用一致并且使用起来简单的数据处理接口,这些接口可以完成用户所需的任何数据处理需求; 3)基于一个小型的ORM框架,该ORM框架配置相当简单; 4)融入了非常多大家从未见过的设计;(这个需要大家看了代码后
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ss_geng
  1. 多层结构会员管理系统源码

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  3. 所属分类:C#

  1. 多层结构会员管理系统源码

  2. 多层结构会员管理系统主要是实现会员权限及会员管理功能,内置服务器探针,系统采用多层结构开发功能模块有:目录管理 权限管理 角色管理 系统信息 系统设置 用户管理本程序只是作为一个系统的基本框架 提供了成员管理,角色管理,目录管理和角色权限管理 偶接触ASP.NET不是很久,不是高手^_^ 很多不完善的地方,没有时间处理,如果有朋友重构,请发一份给我! 有关权限:权限是按照角色分配,通过用户控件来实现的 创建用户控件时请继承conbase类 在页面引用用户控件时务必指定conID值 web\Ap
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:coolchangecool
  1. 短信彩信*系统平台源码1.0版

  2. 彩翼通WEB短信平台基于C#3.5 + MSSQL2005 R2平台开发,前端采用jQuery1.4.1 + DIV +CSS展示,系统CS源码采用3层架构(数据层+逻辑层+表现层),系统采用存储过程的设计,方便改动及二次开发。 1、【彩翼通短信平台系统】具有以下特点: 1)采用3层安全认证机制,安全性超强。一层:用户授权访问;二层:动态安全码、用户ID和用户角色MD5加密验证机制,防止用户篡改COOKIE,每个页面进行用户权限验证;三层:系统统一过滤危险SQL代码,防止注入式攻击。 2)管理
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:wojiyin
  1. CMS内容管理v2.8源码2012811

  2. CMS内容管理v2.8源码 功能介绍: CMS 是一套采用C#开发的,基于.net2.0,可以运行于Oracle、SQLite、Sqlserver、MySQL、Access等数据库之上的网站内容管理系统软件(Content Manage System,简称CMS)。 CMS v2.8将更多的注意力集中在了用户体验和代码质量上,为此,我们在功能精简提炼和性能优化上做了大量工作: a、新建了辅助站点2点 b、撰写辅助文档4个 c、提取非必须功能13个到微七插件商城 d、重构发布可视化模板功能,得到
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-08-11
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:ss_geng
  1. HTML5街头霸王游戏(开放源码)

  2. 大概是1个月前开始学习HTML5, 就写了这样一个东东练手. 不过说来惭愧, 至今也只学会了canvas的drawImage. 每天的业余时间不太固定, 有时候一天能写三小时, 有时候一天能写三分钟. 代码也写的相当潦草. 总的来说有点虎头蛇尾. 本来准备找个时间再重构一下, 突然发现失去了兴致, 欧洲杯又马上开始了. 对我来说, 已经差不多达到练手的目的, 所以还是罢了. 非常简单的记录一些实现思路. 暂且不讨论api. 一是因为api到处可以查阅, 二是因为我确实只认识drawImag.
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:princemach
  1. 多层结构会员管理系统源码

  2. 多层结构会员管理系统 主要是实现会员权限及会员管理功能,内置服务器探针,系统采用多层结构开发 功能模块有:目录管理 权限管理 角色管理 系统信息 系统设置 用户管理 本程序只是作为一个系统的基本框架 提供了成员管理,角色管理,目录管理和角色权限管理 偶接触ASP.NET不是很久,不是高手^_^ 很多不完善的地方,没有时间处理,如果有朋友重构,请发一份给我! 有关权限: 权限是按照角色分配,通过用户控件来实现的 创建用户控件时请继承conbase类 在页面引用用户控件时务必指定conID值 we
  3. 所属分类:C#

  1. AJAX in Action 源码

  2. AJAX in Action 源码 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:grant85612
  1. 仿者户外护栏建材企业网站源码

  2. 模板标题:仿者户外护栏建材企业网站源码 模板版本:艺帆企业CMS V1.7.6 演示网站:http://cn.goforrail.com/down/show-2680.html 下载地址:http://cn.goforrail.com/down/show-2680.html 关键词:护栏企业网站,户外护栏建材企业网站,建材企业网站模板 类型:asp/access 功能:单页设置 单页分类设置 新闻 产品 下载 在线招聘 在线留言 幻灯管理 友情链接管理 数据库备份 特色功能:产品、新闻内容图片
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-09-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yiyudianshang
  1. 多彩精美网站建设企业源码

  2. 模板标题:仿者多彩精美网站建设企业源码 模板版本:艺帆企业CMS V1.8 (论坛有手机端补丁) 关键词:精美网站建设企业源码,网站建设企业源码,精美网站建设企业模板 类型:asp/access 功能:单页设置 单页分类设置 新闻 产品 下载 在线招聘 在线留言 幻灯管理 友情链接管理 数据库备份 特色功能:产品、新闻内容图片可以批量上传(免去一张张上传的烦恼),全站伪静态(优化SEO,对搜索引擎更友好),全站关键词可自动设置(每个页面关键词都有针对性),文章内容可以分页,图片渐显载入(优化显
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2015-12-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:dyjl828
  1. 深入解读Node.js中的koa源码

  2. 前言 Node.js也是写了两三年的时间了,刚开始学习Node的时候,hello world就是创建一个HttpServer,后来在工作中也是经历过Express、Koa1.x、Koa2.x以及最近还在研究的结合着Typescr ipt的routing-controllers(驱动依然是Express与Koa)。 用的比较多的还是Koa版本,也是对它的洋葱模型比较感兴趣,所以最近抽出时间来阅读其源码,正好近期可能会对一个Express项目进行重构,将其重构为koa2.x版本的,所以,阅读其源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:weixin_38695471
  1. tiktokbackend:TikTok书签应用程序的后端子存储库-源码

  2. TikTok书签管理器应用程序 目的 该应用程序将允许用户导入视频(以URL的形式或从其TikTok数据直接导出的视频的完整列表的形式),并在他们创建的书签列表中组织视频。 用户还可以使用提供的信息以及作为书签添加的日期和添加到TikTok的日期对数据进行排序。 技术领域 目前,我正在使用ExpressJS / Node,Sass,Pug,PostgreSQL和Passport.js进行用户身份验证。 我对后端一无所知之前就开始了这个项目。 这很混乱,有很多重复的代码和很多技术债务,确实需要重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:weixin_42121725
  1. wnJava:wnJava新版的原始码地址,原地址保留使用,不过短时间内不计划更新(必要的bug会修改,新功能不再更新)-源码

  2. wnJava wnJava新版的原始码地址,原地址保留使用,不过短时间内不计划更新(必要的bug会修改,新功能不再更新) 自从网站8月份的pv一下子从100左右飙到400+,我一直在考虑一个事情。 我这个网站究竟是想要做什么呢? 不管是发布日志还是推送消息,甚至图册的部分,功能都没有十分的完善,杂而不精,大概就是现在的写照,而我时间有限,还要费心思思考网站的设计,力不从心啊。 所以接下来我预期现在的网站进行重构,无论是前台还是后台,都要马上开始重构!!
  3. 所属分类:其它

  1. stock-analysis:模块2-源码

  2. 库存分析 概述 该项目开始于分析一种库存的收益:DQ。 一旦我们得知DQ股票在2018年的回报率为-62%,我便打开分析以查看2017年和2018年的所有12只股票。在成功查看2017年和2018年的12只股票的结果之后,我重构代码以扩展数据集,以涵盖过去几年的整个股票市场。 此VBA脚本能够在几年内缩小1只股票或全部股票的数量,将为客户提供有关为何将投资扩展到DQ股票以外的价值的信息。 链接到Excel文件: : 结果 股票表现比较 准确的2017年分析 我的2017年分析 准确的20
  3. 所属分类:其它

  1. collective.async:向Plone的各个方面添加异步功能,例如-源码

  2. 集体异步 目录 运作方式 修补了一些长时间运行的任务,例如删除内容,改为使用celery异步执行。简而言之,当编辑器执行一项长期任务时,将发生以下情况: 在Plone UI中,编辑器单击以触发操作(说删除) 修补的Python代码将执行一个任务,并返回Celery,而不是执行请求的操作,而是返回 将编辑器重定向到一个等待页面,该页面每5秒轮询一次服务器。 后台任务完成后,如果未修补代码,则将编辑器重定向回原始位置,应该继续执行步骤2。 发生了什么变化 对异步产品所做的大多数更改都在UI上进行,与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:weixin_42120283
  1. MMT:[ICLR-2020]相互平均教学-源码

  2. 相互平均教学(MMT) 接受了“”的正式实施。 什么是新的 [2020年7月1日] 我们进行了代码重构,以支持分布式培训和更多功能。请参阅 。 [2020年3月27日] 我们在撰写了有关该论文的中文博客。 [2020年3月20日] 我们支持基于DBSCAN的MMT ,它可以实现更好的性能。请注意,我们有效地加快了DBSCAN的Jaccard距离计算过程(CPU大约200s,GPU大约60s,而其他仓库大约10min)。 我们为UDA re-ID添加了基于聚类的常规基线训练,即仅具有硬伪标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:606kb
    • 提供者:weixin_42168830
  1. React-WorkDay_Scheduler:使用React重构WorkDay_Scheduler代码-源码

  2. React-WorkDay_Scheduler 描述 这是平均工作日晚上8点至5点的简单每周日历。 时间块会根据使用React重构的当前时间更改过去,现在和将来的颜色 :round_pushpin: :round_pushpin: 目录 示范 主页 统计页面 目录结构 ├── node_modules │ ├── public │   └── index.html │   └── manifest.json │ ├── src │   └── Components │   └──
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:weixin_42106357
  1. 重构时间-源码

  2. 重构时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:weixin_42097508
  1. Stats_Dont_Lie-2-kotlin:将原始项目重构为kotlin-源码

  2. Stats_Dont_Lie_Hackathon 该应用程序包含一个时间攻击功能,该功能会向用户询问一系列问题,并比较各个玩家的统计信息,以查看哪个统计数据与给定问题最匹配。 在时间攻击结束时,会出现一个结果屏幕,指示用户对与错的问题数量。 主屏幕 游戏 结果
  3. 所属分类:其它

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