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  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. Maven2 的新特性.7z

  2. Maven2 的新特性.7z 文档选项 打印本页 将此页作为电子邮件发送 级别: 初级 键 胡 (jianhgreat@hotmail.com), 西安交通大学硕士 伟红 胡 (huweih@cn.ibm.com), 工程师,IBM 区域合作伙伴支持中心, IBM 2006 年 2 月 23 日 本文主要阐述 Maven2 的新特性,这些新特性可以大大地缩短了开发管理中的工作量,使得开发人员将精力集中在实际的业务问题上。 Maven 出现到现在也有很长时间了,初识它的感觉至今仍清晰的印在脑海中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:haigenwong
  1. 单例模式七种写法_转

  2. NULL 博文链接:https://kaka100.iteye.com/blog/1060519在早期,代价相当高。随着吏高级的JM的出现,同步的代价降低了,但出入 synchronized方 法或块仍然有性能损失。不考虑JVM技术的进步,程序员们绝不想不必要地浪费处理时间。 因为只有清单2中的2行需要同步,我们可以只将其包装到一个同步块中,如清单3所示: 清单3. getInstance0方法 public static Singleton getinstanceO if (instance
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-23
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 针对不规范的测试的一些想法

  2. 针对不规范的测试的一些想法软件测试个人心得体会:1.测试计划一定要订,不一定执行,虽然计划总是不适合,并且总是处于变化之中,还是需要计划,大的小的,都是要订一个的。2.不要指望开发人员能帮你进行测试,有这个想法还不如让他们做单元测试  针对不规范的测试的一些想法  软件测试  个人心得体会:  1.测试计划一定要订,不一定执行,虽然计划总是不适合,并且总是处于变化之中,还是需要计划,大的小的,都是要订一个的。  2.不要指望开发人员能帮你进行测试,有这个想法还不如让他们做单元测试。  3.不同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38565631