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  1. java技术基础与面向对象理论

  2. 学习java和面向对象编程的基础好书,对理解面向对象编程有很大的帮助,是一本不错的参考书。书读百遍,其义自见。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:laobai0335
  1. 计算机科学中的范畴论

  2. 陈意云写的,书中首先介绍了代数规范的基本知识和一此泛代数的知识,然后系统地介绍了范畴论的主要内容,范畴,函子,自然变换,积与和,极限和余极限,伴随,笛卡尔封闭的范畴和素描等,并通过很多例子,介绍了范畴论在程序设计语言的语义,论域理论,演绎系统和形式规范等方面的应用
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-01-23
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sl130com
  1. 学生成绩管理系统C++QT可视化

  2. 20121000290 边达宇 75 60 65 20121000424 王晨 85 95 96 20121000553 高佳维 86 93 90 20121000570 初国利 85 87 85 20121000584 利振彬 70 88 88 20121000818 孟珂 90 86 96 20121000921 罗云迪 86 90 75 20121001121 田甜 95 85 87 20121001248 王如男 90 89 94 20121001316 邵叶飞 80 84 86 20
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:734kb
    • 提供者:qq_35543804
  1. 产品经理第一次作业

  2. 作业题目:运用三大关键分析产品 Search.csdn.net 布置时间:2007年6月7日 产品经理研修班成员: 陈瑞江(组长):陈敏、葛惠芹、付江 郝钰(组长): 金笛、张兰、柴丽华、侯建勋、 谢先明(组长):姜磊、贺毅,廖俊才 闫辉(组长): 毕东、张英刚、李颜芯.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-06-14
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:myangelfly
  1. 《3d数学基础 图形与游戏开发》pdf 带目录

  2. 邓恩 (作者), 帕贝利 (作者), 史银雪 (译者), 陈洪 (译者), 王荣静 (译者) 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3 D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:qq_42845765
  1. IOI2018中国国家候选队论文集正式版

  2. 目录 浅谈生成函数在掷骰子问题上的应用 杨懋龙 1 《后缀树结点数》命题报告及一类区间问题的优化 陈江伦 11 浅谈保序回归问题 高睿泉 23 《Fim 4》命题报告 吴瑾昭 34 解决树上连通块问题的一些技巧和工具 任轩笛 45 《Jellyfish》命题报告及拓展探究 梁晏成 58 Leafy Tree 及其实现的加权平衡树 王思齐 75 《小H爱染色》命题报告 陈嘉乐 87
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_33982232
  1. asp 中文转拼音(字库转换,非unicode编码转换)

  2. 纯字库转换,包含几乎所有汉字,网上现有传播的转换都是unicode编码转换,其中很多字不在字库内,举例:瑛(ying)无法识别,存在很多问题,本代码直接字库转换,且公开文本,没有找到的字还可以添加到字库。 不涉及版权,本人免费分享给大家,可以商用。 测试地址:http://www.i0415.net/pinyin.asp 欢迎Asp开发者共同交流 以下是部分代码和字库 Session.CodePage=936 Response.Charset="GB2312" function pinyin(
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2019-04-11
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:u011289462
  1. IOI国家集训队论文集1999-2019

  2. # 国家集训队论文列表(1999-2019) ___点击目录快速跳转:___ - _国家集训队论文列表(1999-2019)_ * [_1999_](#1999) * [_2000_](#2000) * [_2001_](#2001) * [_2002_](#2002) * [_2003_](#2003) * [_2004_](#2004) * [_2005_](#2005) * [_2006_](#2006) * [_2007_](#2007) * [_2008_](#2008) * [_2
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:105mb
    • 提供者:jiazhendong
  1. Numerical Simulation of Shock Diffraction over Circular Cylinders on Cartesian Grids

  2. 笛卡尔网格下激波与圆柱相互作用的数值模拟,姜孝海,陈志华,本文采用Ghost Cell方法和高精度Roe格式,对激波越过单个圆柱和多个圆柱障碍物的流动过程进行了数值模拟。根据数值结果,绘制了相应�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:473kb
    • 提供者:weixin_38522106
  1. c-17-stl-cook-book.pdf

  2. 如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u012941603