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资源分类
搜索资源列表
MeshBaker2.8.Unitypackage
主要用来给Unity3D减少DrawCall的一个比较NB的插件,你值得拥有
所属分类:
iOS
发布日期:2014-11-07
文件大小:28mb
提供者:
qq960885333
unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2
unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2
所属分类:
C#
发布日期:2015-08-14
文件大小:28mb
提供者:
qq992817263
MeshBaker v3_3
可降低drawcall的插件,版本是3.3,亲测可用
所属分类:
其它
发布日期:2015-08-28
文件大小:29mb
提供者:
lzqlawrence
MeshBaker3.13
优化模型网格的插件,效果拔群,亲测可用,降低drawcall的利器
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-28
文件大小:33mb
提供者:
unityjump
AnimationInstancing群体渲染
用于实现大批量人物渲染的效果,通过将人物动作打包成二进制文件,渲染时候直接使用这个,降低drawcall,提升性能
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-20
文件大小:184mb
提供者:
u014028063
MTE v3.5.zip
Unity5,2017,2018,2019都有对应版本。 MTE是基于模型的地形编辑器,包含3个主要功能: * 创建MTE可编辑的模型 * 将MTE的地形对象、模型转换为MTE可编辑的模型 * 编辑MTE可编辑的模型 MTE可编辑的模型(简称mesh-terrain)的渲染仅占用1个DrawCall,可用2~5张贴图。 主要功能: 创建工具 - 直接创建mesh-terrain - 同时创建多个平铺的mesh-terrain 转换器 - 将Unity地形对象转换为mesh-terrain -
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-07-04
文件大小:8mb
提供者:
masun0041
shader.unitypackage
超休闲3d小游戏,要求在低端机能跑起来,所以就要做深度优化,降低DrawCall,现在的Shader可以减少GPU渲染负担
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-01-15
文件大小:2kb
提供者:
weixin_43109909
Unity的Mask组件DrawCall优化《资源包》
对Unity的Mask组件在一定环境下的优化、扩展方案,原生Mask组件会打断batch,一个Mask组件至少会产生额外2个DC,通过优化后,不会打断batch,大量的降低了DC,但同时也具有一定的局限性
所属分类:
互联网
发布日期:2020-10-14
文件大小:12mb
提供者:
N1ngYue