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搜索资源列表

  1. MeshBaker2.8.Unitypackage

  2. 主要用来给Unity3D减少DrawCall的一个比较NB的插件,你值得拥有
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:qq960885333
  1. unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2

  2. unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:qq992817263
  1. MeshBaker v3_3

  2. 可降低drawcall的插件,版本是3.3,亲测可用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:lzqlawrence
  1. MeshBaker3.13

  2. 优化模型网格的插件,效果拔群,亲测可用,降低drawcall的利器
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:unityjump
  1. AnimationInstancing群体渲染

  2. 用于实现大批量人物渲染的效果,通过将人物动作打包成二进制文件,渲染时候直接使用这个,降低drawcall,提升性能
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-20
    • 文件大小:184mb
    • 提供者:u014028063
  1. MTE v3.5.zip

  2. Unity5,2017,2018,2019都有对应版本。 MTE是基于模型的地形编辑器,包含3个主要功能: * 创建MTE可编辑的模型 * 将MTE的地形对象、模型转换为MTE可编辑的模型 * 编辑MTE可编辑的模型 MTE可编辑的模型(简称mesh-terrain)的渲染仅占用1个DrawCall,可用2~5张贴图。 主要功能: 创建工具 - 直接创建mesh-terrain - 同时创建多个平铺的mesh-terrain 转换器 - 将Unity地形对象转换为mesh-terrain -
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:masun0041
  1. shader.unitypackage

  2. 超休闲3d小游戏,要求在低端机能跑起来,所以就要做深度优化,降低DrawCall,现在的Shader可以减少GPU渲染负担
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Unity的Mask组件DrawCall优化《资源包》

  2. 对Unity的Mask组件在一定环境下的优化、扩展方案,原生Mask组件会打断batch,一个Mask组件至少会产生额外2个DC,通过优化后,不会打断batch,大量的降低了DC,但同时也具有一定的局限性
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:N1ngYue