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  1. 24点游戏。刚刚完成的。呵呵1

  2. 功能包括:按下“发牌”按钮开始游戏,并随机显示4张扑克牌;游戏开始计时,控制进度条前进;对用户输入的算式进行验算;验算通过,显示“正确”;验算出错,显示“错误”;游戏限定时间到,计时停止,游戏结束等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:afughu
  1. 24点游戏vc++开发含源码

  2. 游戏开始时系统能随机发4发牌在对话框中显示,玩家须在规定时间内在编辑框中输入答案,程序会针对不同的输入有不同的显示,符合要求。通过不断的尝试,我学到了很多知识,进一步理解了以前学过的东西。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hzp2010
  1. 简单的纸牌游戏VC++

  2. 随机抽取8张纸牌,以背面显示在屏幕上,玩家使用鼠标左击纸牌,进行查看。每次游戏最多只能翻看8张次。从翻看第一张牌开始计时,到90秒后自动弹出一个对话框,显示问题,玩家回答正确,则加上10分。游戏结束后,游戏回家所有纸牌翻到正面,单击左键,重新发牌。不能翻看已经看过的牌。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:439kb
    • 提供者:alice190
  1. 24点游戏 c++设计 课程设计

  2. 1. 基本功能描述 (1)游戏开始之前可以进行难度选择(默认为简单),难度选定后点击“发牌”按钮,程序上方会随机显示4张扑克牌,进度条开始工作,用以标识耗时,同时“发牌”按钮名称变为“重新开始”。 (2)在规定时间范围内,用户可以思考并输入算式。输入完成后,点击“验算”按钮,系统将对输入结果进行检验。若结果正确,显示“你真行!”,同时计分栏将根据难度给予不同的分值奖励;若结果不是24,则显示“输入错误!”,计分栏分数不变。 (3)若在规定时间内没有完成输入或没有点击“验算”按钮,则会弹出“时间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:liu7055
  1. 电脑游戏的创意与实现-牌类的毕业设计说明书

  2. 使用VISUAL C++ ,包括相关的外文文献翻译(Effective C++) 摘 要 III ABSTRACT IV 1前 言 1 1.1中国游戏产业发展现状 1 1.1.1游戏技术的发展现状 1 1.1.2游戏内容架构及设计开发 1 1.1.3游戏市场营销管理及模块分析 2 1.1.4其它辅助产业发展 3 1.2中国游戏产业的发展前景 4 2系 统 开 发 环 境 简 介 7 2.1 VISUAL C++ 简介 7 2.2 VISUAL C++ 的发展历程 7 2.3 VISUAL C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:565kb
    • 提供者:minyo650102
  1. CSharp斗地主随机发牌程序

  2. C#语言实现的斗地主游戏的随机发牌程序,有运行程序,可直接应用到设计当中
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:rui2331
  1. 扑克牌程序的发牌游戏vc++2008

  2. 发牌的程序,可以随机的给死个人发牌,牌的内容各不相同,在dos窗口出现的,反反对过分的风格反对的反攻倒算内部vn
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-20
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:liuyuanmei
  1. c# 随机发牌初学者应该试试

  2. 桥牌游戏,随机的洗牌!C# 初学应该看看 请大家多多指正。 有集合,和随机数。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:hanhui1212
  1. 数据结构课程设计报告--24点游戏

  2. 80年代全世界流行一种数字游戏,在中国我们把这种游戏称为“24点”。用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出四张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法使结果成为24。程序要实现由系统随机产生四张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能则做出说明。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:304kb
    • 提供者:jhh678
  1. Python24点游戏

  2. 程序主要负责实现随机发牌、结果验算、计分、难度设置等功能。系统随机给出4个数,用户输入表达式,先判断表达式是否正确,如果正确,计算是否24,不正确的话,给出可能的正确表达式。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:HugoChouGT
  1. 21点 c++ 纸牌游戏

  2. 在现代社会中,随着社会的快速发展,人们对休闲娱乐越来越重视,又由于电脑的快速发展,“21点”纸牌游戏逐渐成为人们的娱乐的一种方式,编写程序实现游戏,该程序是模拟古老的21点扑克牌游戏,实现1对1的人机大战。要求游戏过程中任意一方牌的点数之和超过21点,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家下注由电脑随机发牌与庄家比累积牌的点数的大小,大者为赢家。
  3. 所属分类:C++

  1. 24点应用游戏MFC版

  2. 24点应用游戏,MFC的,扑克牌版。计分,电脑随机发牌,给答案,限时
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:239kb
    • 提供者:pumbar
  1. 拱猪游戏源码2012929

  2. 拱猪游戏源码 源码描述: 扑克发牌算法 是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下: 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:ss_geng
  1. java发牌游戏

  2. 用java写的一个发牌小游戏,随机发牌,人数限制在2-6人,当然可以不受限制,修改一下代码就OK了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:tomaketobe
  1. 纯C版的斗地主

  2. 纯C语言编写的斗地主程序,其中包含初始化扑克牌、随机发牌,并判断是否可以叫地主
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:xsptange19
  1. 24点游戏源代码

  2. 该程序可实现随机发牌。用户输入答案 ,程序给出答案。难度排序。查看题目记录等功能,在VC6。0下编译,调试成功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:542kb
    • 提供者:u014516062
  1. 扑克牌发牌C语言程序

  2. 2副54张的扑克牌4人随机发牌,可应用于游戏中
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-24
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:jiemin12
  1. 21点扑克牌游戏(cpp)

  2. 在现代社会中,随着社会的快速发展,人们对休闲娱乐越来越重视,又由于电脑的快速发展,“21点”纸牌游戏逐渐成为人们的娱乐的一种方式,编写程序实现游戏,该程序是模拟古老的21点扑克牌游戏,实现1对1的人机大战。要求游戏过程中任意一方牌的点数之和超过21点,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家下注由电脑随机发牌与庄家比累积牌的点数的大小,大者为赢家。
  3. 所属分类:C/C++

  1. Java扑克牌游戏

  2. 一个完全由Java编写的扑克小游戏,完全是自己独立编写的,图形界面尚未完善,之后会持续更新,程序支持发牌看牌,出牌,系统随机发牌。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-02-27
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_43941882
  1. C#棋牌游戏,扑克洗牌、发牌算法源代码

  2. 摘要:C#源码,游戏开发,扑克发牌算法,棋牌游戏  拱猪扑克牌游戏的c#源代码,扑克洗牌,发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。      洗牌和发牌模拟。      首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按照从小到大依次为:27-39   梅花按照从小到大依次为:40-52   小王为53,大王为54   算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:weixin_38729022
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