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  1. C# 源码 C#2008经典案例

  2. 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1 动态绘制直线和曲线 案例2 动态绘制验证码 案例3 椭圓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:yuanmanguo
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19.07mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:tonnylucky
  1. C#常用实例源码代码收藏

  2. 请看下列出的,各个实例源码都很精采。 c#全局键盘钩子 C#水波 cmd Cookie ftp GMT时间转换 IE(外部浏览器操作) IEcookie清除 IE浏览器注册表操作 IE设置代理 int转ip Post、Get stmp邮件 string生成图片 s扫描器调用 txt操作 win7判断管理员身份 窗体鼠标穿透 窗体移动 打开指定路径文件对话框 读写ini 获取页面源代码 加密解密 宽带连接 类型转换 屏幕截图 奇虎发布信息 声音识别 鼠标操作 数据库 随机100种声音 图片匹配坐
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:hai5618
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:qq598888903
  1. Silverlight连连看游戏源码

  2. Silverlight连连看游戏源码 介绍:使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个连连看游戏 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ss_geng
  1. c语言浪漫烟花源码.rar

  2. vs2017环境下成功编译,vc6.0编译不通过 #include "stdafx.h" #include #include #include #include // 使用该计时器必须包含的文件 #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) using namespace std; #define LONG 800 // 窗口长 #define WIDE
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:INTWIN
  1. CS33Parallel:为了优化而遭受的苦难-源码

  2. CS 33并行实验室 为了优化而遭受的苦难。 学习如何使用OpenMP优化和并行化代码。 如何运行代码: 将文件下载到一个空目录中。 make编译 ./Test运行 make clean以删除除源文件以外的所有内容 代码的作用是: 在main.c中:将3D数组的所有元素初始化为0到999之间的随机值。 在work_it函数中: 对于该3D数组中的每个元素,避免使用原始3D数组/多维数据集的外壳:将元素乘以we_need_the_func()返回的值,然后除以gimmie_the_fun
  3. 所属分类:其它

  1. snake-game-源码

  2. 蛇游戏 小时候,我喜欢在妈*手机上玩经典的蛇游戏,我认为将其作为codig训练营单元1个人项目的一部分进行构建将是一个不错的游戏。 在最简单的形式中,玩家使用箭头键在棋盘上移动“蛇”。当蛇找到食物时,它会吃掉食物,从而长大。当蛇移出屏幕或移入其自身时,游戏结束。我们的目标是在发生这种情况之前使蛇尽可能大,并以此得分。 用户故事 当玩家按下任意箭头键时,游戏开始。 当玩家按下箭头键时,蛇会在按下箭头键的方向上移动。 当蛇找到食物时,它会吃掉食物,然后长得更大,并且玩家得分。 当蛇离开屏幕时,游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_42116650
  1. 星空绽放-浅墨的VC++绘制窗口源码下载

  2. 摘要:VC/C++源码,图形处理,窗口绘制  VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand()来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(fl
  3. 所属分类:其它

  1. Battleships-源码

  2. 战舰 算法分析 本节已分为两部分,我使用的初始算法是纯随机的,该算法将在X和Y坐标上选择一个随机值,然后尝试破坏相关节点。 如果节点已被破坏或出于某种原因超出范围,则计算机将再次猜测,此过程不会增加猜测的次数-仅有效的猜测记录在下图中。 我的随机算法分析 10x10电路板-计算机仿真-25000游戏 10x10板-计算机仿真-25000个齐射游戏
  3. 所属分类:其它

  1. lights-out-vuejs-源码

  2. 概述 使用Vue.js创建的Lights Out游戏 描述 该项目是通过。 LightHouseBoard组件包含创建熄灯游戏的所有实现。 该组件接受以下参数 范围 类型 描述 lightOnCount 数字 单元数将随机生成 尺寸 数字 二维数组的大小 为了创建熄灯游戏。 首先,我们初始化对象的二维数组。 每个对象都包含单元格的x和y坐标以及当前状态(lightOn)。 根据lightOnCount,我们将某些单元的randlight设置为亮。 用户单击后,我们首先确定所单击的单元格坐标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:weixin_42151373
  1. Orbital_Frontend:用于Netlify的前端轨道空间应用回购-源码

  2. 轨道| 教育空间应用 交互式浏览器应用程序,以有趣且有趣的方式显示有关太空的信息。 特征 该应用程序允许用户执行以下操作: 查看有关火星探测器,行星,国际空间站,当前国际空间站机组人员的信息 通过专用的NASA API查看当天的图片 显示按漫游者和选定的Sol分组的火星漫游者照片(包括“显示更多照片”和“随机照片”) 显示所选火星车在火星上的地球天数 在地图上显示ISS当前位置,以显示变化的坐标(纬度和经度) 显示当前国际空间站乘员组的成员,并为每位成员显示一个可单击的Wikipedia链
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:weixin_42114580
  1. Onmyoji:阴阳师后台全平台(使用网易MuMu模拟器)辅助。支持御魂,觉醒,御灵,结界突破,秘闻副本,地域鬼王-源码

  2. 阴阳师后台全平台辅助 Python版本:Python 3.8.3 : | 模拟器分辨率:1024 * 576 显卡渲染模式:兼容(OpenGL) 兼容Windows系统和MacOS系统 思路: 利用adb截图后,使用opencv找图找色,模拟点击。使用adb操作模拟器,相当于后台操作。 我主要为了刷勾玉,所以此工具更侧重地域鬼王,结界突破和秘闻副本,御魂是用来刷突破券的。 为了防止收到鬼使黑的来信,所以增加随机等待的时间比较多,每次随机等待2-3秒,导致整体运行速度稍微慢了一些。 此工具适合放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:weixin_42149145
  1. 标清-源码

  2. 神经网络的随机坐标下降 指导 目录 main包含具有不同神经网络的scd的培训脚本。 core包含网络结构,损耗函数和优化的定义。 tools包含Args定义,数据集准备和加载界面以及其他工具将在训练脚本中使用。 Pytorch_CIFAR10 PGD​​攻击代码。 Python环境 python v3.6.8 pytorch v1.7 的numpy v1.17.4 熊猫v1.0.3 argparse v1.1 sklearn v0.21.2 advertorch v0.2(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_42116681
  1. 太空猎人:一种交互式3D战舰游戏,具有令人愉悦的图形动画,难度越来越高。 成立了一个排行榜,按名称显示前五名得分。 用户还可以搜索他们的分数-源码

  2. 太空猎人-互动战舰街机游戏 关于 交互式3D战舰游戏,视觉上令人愉悦的图形动画,难度越来越高。 用户可以使用箭头键控制飞船,并在随机坐标处生成的传入UFO目标上发射激光束。 此外,用户还添加了自定义控件,例如选择战舰和激光束的颜色。 成立了一个排行榜,按名称显示前五名得分。 用户还可以搜索他们的分数。 屏幕截图 登陆页面 主屏幕 游戏玩法(1级) 游戏玩法(2级) 游戏性(3级/老板级) 自订设定 高分画面
  3. 所属分类:其它

  1. python-api-challenge:使用API​​捕获数据-源码

  2. 天气如何? 无论是金融的,政治的还是社会的-数据的真正力量在于其明确回答问题的能力。 在这个项目中,Python请求,API和JSON遍历被用来回答一个基本问题:“当我们接近赤道时,天气如何?” 天气预报 在此示例中,您将创建一个Python脚本以可视化世界上距赤道不同距离的500多个城市的天气。 为此,您将利用一个, 以及一些常识来创建世界各地城市的代表性天气模型。 您的目标是构建一系列散点图,以展示以下关系: 温度(F)与纬度 湿度(%)与纬度 多云(%)与纬度 风速(mph)与
  3. 所属分类:其它

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