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  1. roll-a-dice:通过create-react-app [类组件和道具]创建的掷骰子-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 共有3个组件:App-主要组件RollDice-带按钮的掷骰子动作,可生成1-6个Die的随机数-显示Die 使用类组件简单有趣的小型项目。从这里采取的一种方式是回顾我们如何使用组件和道具。没什么特别的,只是一件有趣的小事
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:weixin_42117340
  1. RNMC_native-源码

  2. RNMC RNMC是用于模拟受启发的React网络的程序。 RNMC旨在并行运行固定系统(固定React网络和固定初始状态)的大量仿真。 依存关系 RNMC依靠生成伪随机数。 如果您未使用系统捆绑的GSL版本,请确保CPATH设置了CPATH , LIBRARY_PATH和LD_LIBRARY_PATH 。 建筑 要构建测试,请运行./build test 。 测试以./test ./test_materials运行。 要构建RNMC,请运行./build RNMC 。 RNMC运行为./R
  3. 所属分类:其它

  1. react_clock-源码

  2. React时钟 在中用您的Github用户名替换 遵循 任务 创建一个Clock组件,每秒更新一次时间。 使用类组件 仅在将组件添加到页面时才启动计时器 生命周期方法任务 观看以解决下一个任务 在App状态下,添加按钮Show Clock和Hide Clock更改isClockVisible变量。 当isClockVisible为false时,不应渲染Clock 。 更改Clock组件以不仅在页面上而且在DevTools控制台中打印时间。 隐藏Clock时,请停止计时器。 检查它是否正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42116794
  1. sorting-visualizer-js-react:一个React应用程序可视化不同的排序算法-源码

  2. React排序算法可视化器 一个React应用程序可视化不同的排序算法。 现场演示可以在找到。 可以在找到Vanilla Java实现的算法。 涵盖的算法如下: 合并排序 堆排序 快速排序 快速排序(使用3个中值方法) 插入排序 气泡排序 这些算法的最坏情况下的时间复杂度分别如下, 算法 最坏情况下的时间复杂度 合并排序 O(n log(n)) 堆排序 O(n log(n)) 快速排序 O(n ^ 2) 插入排序 O(n ^ 2) 气泡排序 O(n ^ 2) 关于具有n个随机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:196kb
    • 提供者:weixin_42129300
  1. gimmi-role:一个超级简单的react应用程序,可让我和我的朋友在线选择游戏中的特殊班级,而无需分发卡或做一些随机数生成器BS-源码

  2. gimmi-role:一个超级简单的react应用程序,可让我和我的朋友在线选择游戏中的特殊班级,而无需分发卡或做一些随机数生成器BS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:806kb
    • 提供者:weixin_42161450
  1. 随机数React-源码

  2. 随机数React 这是一个简单的项目,目的是在React中创建一个随机数生成器,以学习State Hook的基本用法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:weixin_42175035
  1. 沿途学习:我学习了一些代码-源码

  2. 沿途学习 这个仓库包含了我学到的一些东西,包括算法,语言基础,课堂作业,作业,来自不同课程的小型项目,书籍和教程。 此存储库还包含Codecademy Full Stack开发人员课程的项目。 技术领域 C ++ Python Java脚本 React CSS HTML 算法清单 插入排序(C ++) 邻接表,BFS,DFS(Python) 递归(Python) 使用Python模拟的清单 布冯针 蒙特卡洛积分 随机数生成 单服务器排队系统 库存系统 使用Javascr ipt的专案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_42115513
  1. 鲁达-德卡西诺-源码

  2. 莎莎时间! -了解Rueda de Casino Descr iption 引入 在Rueda De Casino,古巴莎莎舞的舞步成群舞。 跳舞的情侣围成一个圈,播音员自发发出命令,情侣同步执行这些角色和/或交换伙伴。 整个过程不是编排,而是播音员的自发性。 拥有多达200个舞者形象,需要大量的培训才能掌握舞者形象并调出合适的动作。 该应用程序是什么? 该应用程序模拟此播音员。 要练习React和舞蹈人物,可以选择一些动作。 在会话中,它会调用一个随机数,然后休息一会,其长度取决于该数字的
  3. 所属分类:其它

  1. useWorker::atom_symbol:useWorker()-用于无阻塞后台任务的React Hook-源码

  2. 将Web Worker与React挂钩一起使用 :artist_palette: 产品特点 运行昂贵的功能而不阻塞UI ( ) 支持承诺模式而不是事件消息 大小:小于3KB ! 使用钩子清除 打字稿支持 垃圾收集器Web Worker实例 项选项 选项 :floppy_disk: 最新 npm install --save koale/useworker :hammer: 进口 import { useWorker , WORKER_STATUS } from " koale/use
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:614kb
    • 提供者:weixin_42132056
  1. react-masterminds:猜数字的基本游戏-源码

  2. React策划者 一个基于各种难度猜测数字的基本游戏。 游戏的目的是猜测游戏引擎随机生成的数字。 在每次猜测时,游戏都会(使用消息和颜色)指示您的猜测与实际生成的数字有多近(或远)。 猜对了正确的数字后,将显示一个可供再次玩的选项。 该游戏提供3个难度级别设置,即简单,中等和困难。 根据难度设置,游戏引擎将生成一个随机数,该随机数落在一个数字范围内。 例如: 容易-0-> 10 中-0-> 100 难度-0-> 1000 转到进行现场演示。 该应用程序由单个游戏组件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_42135773
  1. giraffQL:使用React构建的交互式GraphQL探索工具-仍可在网站上使用-源码

  2. 使用React构建的交互式GraphQL模式可视化工具。 通过使用Graphiql编写一些基本查询,可以创建架构,建立关系,生成和保存架构文件以及测试架构。 开始使用我们的应用程序探索GraphQL的功能。 入门 创建一个GraphQL模式 使用绿色按钮创建表 用红色按钮清除所有表格 填写架构的每个属性并选择每个属性类 通过拖动一条线并将一个表连接到一行来在表之间创建关系 通过单击“保存模式”来保存模式文件 探索查询 使用Graphiql和模拟数据探索 创建表后,单击“测试模式” 这将启动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:79mb
    • 提供者:weixin_42117485
  1. HFSM2:高性能分层有限状态机框架-源码

  2. 高性能分层有限状态机 C ++ 11中的仅标头的分层FSM框架,具有完全静态定义的结构(无动态分配),并使用可变参数模板构建。 编译器支持 Visual Studio 14、15、16 GCC 5、6、7、8、9 lang 3.7、3.8、3.9、4、5、6、7、8、9、10 也可以看看 :高性能平面有限状态机 文献资料 GitBook: (WIP) Wiki:(已淘汰) 内嵌评论 功能亮点 用广泛支持的现代C ++ 11编写 仅标头 方便,最少的样板 全静态,无动态分配 使用内联友
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:401.13kb
    • 提供者:weixin_42163404