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  1. 最新VC++绘图程序设计技巧与实例教程

  2. 本书全面系统地介绍了计算机Visual C++绘图原理、方法、技巧和实例,包括二维、三维与分维图形变换、三维消隐、绘图程序设计、工程图形(零件图、三视图、展开图、轴测图、透视图)绘制、分维图形绘制、解析曲面绘制、动画图形绘制、真实感图形绘制等内容,并配有成套程序与图形,反映了微机绘图技术的最新概貌。内容编排由浅入深,层次清晰;文 字通俗易懂,便于自学;精选绘图源程序近百个,开发难度大,应用范围广。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:yudis
  1. PROE高级曲面特征

  2. PROE高级曲面特征 的一些例子和简要做法图示,曲面初学者有用,还是比较好的,面型比较多也有点难度
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:death44_44
  1. mastercam练习

  2. 主要是做曲面、实体、加工的,难度中等,一共有11套题目供大家来练习。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:szpt271424120
  1. 数控技术发展趋势

  2. 数控技术是先进制造技术的基础和核心, 是一项共性技术, 反映了一个国家制造技术的水平和工业水平。数控系统作为数控机床和机器人的一个核心部件是各国竞相发展的高新技术, 其技术复杂, 难度大, 是我国的一个薄弱点。数控机床自诞生以来,经历了数代的发展过程。高速高精加工、复杂曲面多轴联动加工、开放式数控系统已成为数控技术及其 装备的发展趋势和研究热点。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:zml256
  1. 高难度PROE构造曲面

  2. PROE 高 难度曲面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:wangsb456123
  1. 3D Curve Wall 三维曲面环形图片展示墙特效

  2. 3D Curve Wall 三维曲面环形图片展示墙特效本文件是我费了4个多小时找到并下载下来的。找了好多下载链接点击后都没有反应。找到后发誓上放到这里与大家分享。内容包括,源代码和demo 3D Curve Wall是一款三维曲面环形墙图片展示特效,看起来就像是一面缓缓转动的电视墙,效果很酷。如果需要修改FLA源文件的要先安装PV3D,PV3D是一款Flash 3D免费开源引擎,是一个基于Actionscr ipt的开源项目,主要由巴西人Carlos开发出来,目的在于实现更加炫丽美观、功能强大
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:466kb
    • 提供者:peking2009
  1. FBG在曲面检测中的应用

  2. FBG在曲面检测中的应用,樊红朝,钱晋武,针对太阳能帆板、飞机机翼等薄板类的曲面检测,其动态检测监控难度大。文中探索一种基于光纤光栅FBG(Fiber Bragg Grating)的传感阵列�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-27
    • 文件大小:380kb
    • 提供者:weixin_38710781
  1. 青岛体育中心游泳跳水馆大跨复杂钢结构施工模拟分析

  2. 青岛体育中心游泳跳水馆是 年全国十一运会青岛分会场游泳跳水的比赛场地 其屋盖采用复杂大跨多曲面异形网架钢屋盖结构,施工难度大,经综合比较对该网架结构采用拔杆提升卸载的方法
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:522kb
    • 提供者:heimatw
  1. G72指令在凹凸曲面零件加工中的灵活运用

  2. FANUC 0i系统的G72指令是平端面粗车循环指令,将其与切槽刀结合使用,可灵活运用于凹凸曲面的零件加工,并有效取代G71、G73指令编程,使程序简化,降低编程难度,提高效率。针对这种情况,介绍了G72指令加工凹凸曲面零件编程的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:weixin_38538224
  1. 轴流风机叶片成形模具的设计与制作

  2. 针对等厚圆弧板叶片成形模具加工难度大、费用高的问题,提出了将上模、下模的制作采用分层加工和整体加工相结合的办法,只需普通的加工设备就能完成模具复杂的自由曲面的加工,降低了模具的加工难度和加工费用。现场生产实践证明,用这种模具通过冷压成形的叶片,其几何尺寸符合图纸要求,通风机的整机性能能够达到设计要求。该方法具有加工范围广、加工成本低的特点,具有良好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:613kb
    • 提供者:weixin_38629873
  1. 专用芯片技术中的3D图形芯片的算法原理分析

  2. 一、引言     3D芯片的处理对象是多边形表示的物体。用多边形表示物体有两个优点:首先是直接(尽管繁琐),多边形表示的物体其表面的分段线性特征除轮廓外可以通过明暗处理(shading)技术消除;其次是仅存储多边形顶点的几何信息,多边形内部每个象素的明暗颜色计算所需的信息由这些顶点信息插值而来,这正是易于用图形硬件支持的快速明暗处理技术。支持多边形绘制的图形硬件同样也可以绘制由双三次曲面片表示的物体,通过对这种物体的表面进行三角剖分,用逼近的三角形网格代替原物体的曲面表示就可以做到这一点。当然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:weixin_38705762
  1. 单摄像机全向立体视觉传感器的结构设计

  2. 传统宽视场三维测量常采用多传感器构建的测量系统实现,传感器的同步和多传感器测量坐标系的统一两大难点导致测量精度与测量速度难以兼容。为了实现更宽视场范围内目标物的实时三维测量,设计了1种由单摄像机和2个四棱锥反射镜构成的全向立体视觉传感器。2个四棱锥反射镜对称摆放,顶部相对,下四棱锥顶端安装高分辨率工业摄像机。四棱锥反射镜成像形成4对虚拟摄像机,等效于传统双目视觉传感器的1对摄像机同时采集同名特征点,从而由4对虚拟摄像机实现水平4个方向的同步测量。解决了传统双目视觉传感器体积大、视场狭小、图像采集
  3. 所属分类:其它

  1. 一种改进的易于加工、装调的离轴三反光学系统设计

  2. 为了降低离轴三反光学系统加工和装调难度,提出了一种无遮拦的两反射镜三反射光学系统。将传统的离轴三反射光学系统中的主镜和三镜改进为一块非球面反射镜,即用一块镜面实现两镜的设计,这既能够降低光学加工的复杂度,同时也减少了装调的难度。根据三反射系统像差设计理论,推导出同轴两反射镜三反射系统的初始结构参数计算公式,得出了适用于该系统的求解方程组。设计了焦距1000 mm,F 数为10,全视场2°×0.4°,无中心遮拦的离轴两镜三反射系统,两反射镜面型均为二次曲面。从调制传递函数、点列图、衍射能量分布图可
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Wassermann-Wolf方程的离轴三反光学系统设计

  2. 为了克服传统三反射系统设计中初始结构求解复杂、使用非球面时收敛缓慢的问题, 提出了基于Wassermann-Wolf微分方程的离轴三反光学系统设计方法。根据反射定律和正弦条件, 推导了一组用于求解同轴三反初始结构的Wassermann-Wolf微分方程。通过多项式拟合Wassermann-Wolf曲面, 获得了像质良好的同轴三反初始结构。实现了长焦距(1200 mm)、大视场(18°×4°)、大相对孔径(F数为4)的离轴三反光学系统设计。系统各个视场的调制传递函数在50 lp/mm处均大于0.5
  3. 所属分类:其它

  1. 高光能利用率极紫外光刻波纹板照明系统设计

  2. 针对极紫外光刻照明系统光能利用率低的问题,设计了一套高光能利用率极紫外光刻波纹板照明系统。该系统中波纹板面形采用柱面镜阵列,降低了加工难度;并且根据波纹板反射光线的特性,确定了由修正型复合抛物面聚光镜与二次曲面反射镜组作为中继镜组的结构。整个系统仅采用四片反射镜且其中两片反射镜为掠入射,与传统的极紫外光刻照明系统相比,有效地提高了系统的光能利用率。对一套数值孔径0.33 的极紫外光刻投影物镜,给出了与之相匹配的波纹板照明系统设计实例。仿真结果表明,系统的光能利用率可达39.7%,掩模上弧形照明区
  3. 所属分类:其它

  1. 基于特征线拟合的微型复杂曲面点云分割方法

  2. 点云数据分块是模型反求过程中的重要环节,分割优劣影响模型重建的效率和精度。微型复杂曲面零件由多个微小图形并列、交叉组合而成,特征点精简、图元识别难度大,是数据分割中的难点。根据模型造型特点,分离带状特征点的下边界点作为拟合特征线的真实特征点;由每个图元端点的邻近关系和端点附近特征点的排列趋势识别属于同一图形的图元;利用以边界为约束的区域生长算法和三角形叉积的算法分割同一曲面的点云。实验结果表明:该方法克服了现有方法处理微型复杂曲面点云时出现的过分分割和分割不足的问题,为高质量的模型重建提供了基础
  3. 所属分类:其它

  1. 基于自由曲面的大视场离轴反射光学系统设计

  2. 大视场离轴反射光学系统可以获取丰富的信息资源,是未来空间光学系统的发展趋势。自由曲面在离轴反射光学系统中的应用可以增大系统视场,但大视场自由曲面离轴反射光学系统初始结构较少,优化过程复杂,设计难度大。提出了一种大视场自由曲面离轴反射光学系统设计方法,首先基于矢量像差理论与费马原理直接获得成像质量较好的无遮拦自由曲面初始系统,再对其进行简单优化即可得到最终的大视场自由曲面光学系统。该方法可以降低大视场自由曲面离轴反射光学系统的设计难度。设计了一个大视场自由曲面离轴三反光学系统,光学系统视场为30°
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38514526