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  1. 基于Direct3D的基本粒子系统(支持Lua编写粒子脚本)

  2. 一个基于DirectX3D的粒子系统,支持使用Lua语言编写粒子脚本。包含源文件,和烟火、雪花两个粒子脚本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:ntwilford
  1. 粒子系统!!!

  2. 粒子系统,雪花效果......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:1001kb
    • 提供者:chinaxiangfei
  1. 20101028 DirectX(粒子系统改)

  2. 3d DirectX(粒子系统改) 有雪花效果,有建筑模型和人物,场景
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:wang_hong_cheng
  1. opengl粒子系统示例雪花

  2. vc6.0环境下编写的opengl雪花源代码,一本书的实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:qiaoge119
  1. Directx游戏开发之粒子系统雪花场景

  2. Directx游戏开发之粒子系统雪花场景,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ziyoudefeng22
  1. directx实现雪花粒子系统

  2. 利用directx粒子系统特效模拟雪花飘落。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:axinlisir
  1. OPENGL粒子系统之雪花

  2. OPENGL 粒子系统 雪花 OPENGL 粒子系统 雪花 OPENGL 粒子系统 雪花 OPENGL 粒子系统 雪花 OPENGL 粒子系统 雪花
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:562kb
    • 提供者:arkgod
  1. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++)

  2. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++),下下来好好研究下吧!现已广泛应用于模糊景物的模拟,如火焰、瀑布、雪花及烟雾等也就迎刃而解!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hp_mgy
  1. opengl 粒子系统

  2. 用opengl做的粒子系统,做的很真实。对学粒子系统的同学应该有很大的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:111kb
    • 提供者:foreverzw
  1. opengl粒子系统

  2. opengl粒子系统,有雪花和喷泉,都是比较有用用在,而且里面在类比较容易明白。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lou09020207yes
  1. GScript的Demo程序源码

  2. Gscr ipt 的几个Demo 资源包括《CSDN无名游戏》、《喷射粒子》、《雪花粒子》的脚本源码,和宿主程序的工程源码(VS2008). Gscr ipt是什么? Gscr ipt 是具有C/C++的强大的表达能力,同时具有JS的动态运行能力的一门全新的动态语言,是一种与C/C++无缝结合的嵌入脚本语言。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhouzhipen
  1. AS3雪球游戏

  2. 需要掌握的基础: * Actionscr ipt 3.0编程基础 * 空间立体几何与三角函数基础 * 了解物体的运动规律 使用的开发工具: * Flash Professional 如果你是一个设计师,而恰巧对Actionscr ipt编程感兴趣,你可能会尝试去开发一些比较酷的Flash特效。在一些对视觉效果要求比较高的行业比如广告,如何高效的实现一个效果往往比如何准确无误地实现一个页面逻辑要更加重要。但是一直以来,运行效率一直是Flash的核心问题与技术瓶颈。这篇文章会通过一个雪球粒子的例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:meetlunay
  1. OSG粒子系统

  2. OSG粒子系统实现爆炸 雪花等效果,基于纹理序列及自带函数的方法都有。对于学习粒子系统的很有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:zhangjingwei713
  1. Flant粒子简单入门效果

  2. 一个很简单的flant入门的雪花效果,能够基本知道flant一些基本方法与属性开发的使用
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:vvvv5
  1. 粒子系统Demo

  2. 学习CAEmitterLayer后,制作的Demo,含五彩雪花、火花、烟花等效果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:wwmusic
  1. Opengl雪花烟花粒子系统

  2. 基于opengl的粒子系统下的烟花雪花,比较多的注解,适合初学opengl对粒子系统有兴趣的同学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xiongtianshu
  1. OpenGL雪花系统

  2. OpenGL雪花粒子系统,非封装,有音乐
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-26
    • 文件大小:138kb
    • 提供者:aa55666
  1. opengl+粒子系统的降雪模拟(增强版)

  2. 使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-17
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:blue6333589
  1. Uinty3d火焰,水,灰尘,烟雾,雪花,烟花等资源包

  2. 资源包里有Uinty中的各种火焰,水,水泡泡,灰尘,烟雾,烟花,雪花,魔法等各种效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hanjin521
  1. 雪花粒子特效

  2. 该资源采用Direct3d9.0的技术,创建一个粒子类,然后再拓展一个雪花粒子类实现飘落效果
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:83mb
    • 提供者:qq_33248019
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