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资源分类
搜索资源列表
重新封装的 X264 静态编码库
将X264编码部分重新打包成静态库,减少了外部调用的复杂度
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-10
文件大小:3mb
提供者:
sujianhua
CyUSB的头文件和静态库文件
Cypress 68013A芯片的Windows驱动的封装库
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:28kb
提供者:
crystal28
sqlite3 dll源代码 静态库源代码 封装包源代码 vc6
sqlite3 dll源代码 静态库源代码 封装包源代码 涵盖sqlite3所有源代码,可以任意修改 才2个积分,绝对超值
所属分类:
SQLite
发布日期:2012-03-31
文件大小:5mb
提供者:
larrywoo
LibTomMath windows下vs封装的静态库和代码
LibTomMath windows下vs封装的静态库和代码 lib和头文件考到vs项目下就能调用
所属分类:
C
发布日期:2012-08-07
文件大小:1mb
提供者:
liuqqwwe
本人用VS2005编译的xvid静态库
xvid静态库用起来虽然速度很快,但是很不方便,有必要用c++把它好好封装一下,方便开发人员使用。下面的代码已经在p2p视频会议中采用,很好用,速度也很快
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-28
文件大小:275kb
提供者:
shinewsl
静态库封装另一静态库
想生成一个静态库A,其依赖于静态库B,要求静态库A直接封装静态库B,以ar脚本语言实现
所属分类:
其它
发布日期:2013-03-31
文件大小:276kb
提供者:
luozhb529
ios创建framework静态库demo
自己亲手写了一个制作framework静态库的demo,简单易懂,把自己的经常使用到的代码封装成静态库,使用方便还可以防止别人偷窃自己的代码。很实用。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-12
文件大小:69kb
提供者:
junjie521123
PCRE++/PCRE静态库
PCRE++和PCRE静态库 以及所需要的头文件 PCRE--可移植的正则表达式库 PCRE++--可移植的正则表达式库(C++封装后的)
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-22
文件大小:3mb
提供者:
ttwalt
Xcode 静态库资源文件及xib封装
这里主要是把静态库种的.xib封装到bundle中,然后把静态库内链到工程中。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-12-09
文件大小:448kb
提供者:
sinat_16120095
mp3音频流的解码封装静态库(VC,MFC,C++,可以直接使用PCM)
快快下载吧,包你不后悔!mp3音频流的解码封装静态库(VC,MFC,C++,可以直接使用PCM)
所属分类:
编解码
发布日期:2017-10-28
文件大小:60kb
提供者:
xjb2006
MFC Excel类封装成库DLL(在静态库中使用 MFC)
MFC Excel类封装成库DLL(在静态库中使用 MFC),将 Excel类打包成库文件,对外留几个接口,使用方便
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-09
文件大小:14mb
提供者:
hjf543903949
CSerialPort串口类(最新版2020版),封装成DLL库(在静态库中使用 MFC)
串口类CSerialPort,打包封装成DLL库(在静态库中使用 MFC),对外留6个接口,调用很方便。代码注释很详细
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-08
文件大小:17mb
提供者:
hjf543903949
vs2015版本 curl静态库
curl静态库版本,包括了debug和release版本,附件资源为完整demo工程,就只有一个main.cpp的代码没有其他依赖了,清晰明了,我这里用没有问题。本人还做简单封装,可以一个函数就直接拿到网页数据或者直接下载文件和post操作,可以作为学习或者使用参考。环境为win10+vs2015。静态库的好处就是输出的时候不需要额外附带dll,而是集成在了当前的exe或者当前dll中。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-12-09
文件大小:6mb
提供者:
jimyxie
iOS中.a和.framework静态库的创建与.bundle资源包的使用详解
前言 开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库。开源库可以直接拿到源码,和自己写的没有什么区别,我们可以最大程度的修改源码来适应自己功能。闭源库就是被发布者提前打包好的静态库或 Bundle 包,对此我们无法看到内部实现,对于其封装好的特定功能,我们也只需要调用其开放的API即可。 在正式的上代码之前,先介绍一些从网上搜集的静态库相关的基本概念,以加深对后面知识的理解 1. 库 库实际上是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,通常分为动态库和静态库。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:223kb
提供者:
weixin_38752907
MYNetwork:网络封装库,封装数据请求,图片加载,文件上传下载等;所有请求响应模型化;快速使用AFNetworking实现,json-model转换使用YYModel实现;内部有相应的二进制的静态库,有兴趣的朋友自己尝试打包;目的:一
MYNetwork:网络封装库,封装数据请求,图片加载,文件上传下载等;所有请求响应模型化;快速使用AFNetworking实现,json-model转换使用YYModel实现;内部有相应的二进制的静态库,有兴趣的朋友自己尝试打包;目的:一个请求一个方法;
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42102401
iOS_PaymentKit:iOS自主封装的第三方支付接口合集静态库(源码),App调用支付接口只需一行代码就可搞定-源码
iOS_PaymentKit iOS自主封装的第三方支付接口合集静态库,App调用支付接口只需一行代码就可搞定 目前支持五种支付方式:微信支付,支付宝支付,银联支付,Apple Pay和Paypal支付,有其他的支付方式可以自己加上去,可无限扩展,App调的的时候非常方便,只需一行代码,下面我粘出这基本上支付方式的演示: 支付宝支付: NSString *orderString = "out_trade_no=\"XG53CI3MAWWAHP8\"&subject=\"1\"&body=\"
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:95mb
提供者:
weixin_42110362
C++动态库和静态库的使用.rar
c++封装的动态库和静态库文件及调用
所属分类:
C++
发布日期:2021-02-17
文件大小:9mb
提供者:
qq_38199336
IOS 打包静态库详细介绍
IOS 打包静态库详细介绍 一、前言 前段时间看的一本书上说:“隔着一段距离看,很多有趣的知识看起来都很唬人。”比如说这篇我要总结的“静态库知识”,在我初出茅庐的时候着实觉得那些后缀名为“.frameworke”、“.a”、“.dylib”的文件很神秘,很高冷。那时我虽然知道只要导入一个库就能引用库里面很多封装好的东西,但对这个“库”究竟是什么“鬼”,一直都是云里雾里。好了废话不多说,看下去就知道它是个什么“鬼”。 二 、一些概念的补充 1、 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38653385
iOS制作framework静态库图文教程
本文实例为大家分享了iOS制作framework静态库教程 ,供大家参考,具体内容如下 环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode :Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios的静态库(据说framework动态库不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说framework的制作流程: 1.首先在xcode下新建cocoa touch framework工程: 2.新建好工程后,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:143kb
提供者:
weixin_38720322
Linux下g++编译与使用静态库和动态库的方法
在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的。刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐。 下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:102kb
提供者:
weixin_38748718
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