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面向对象系统设计循序渐进
本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部 分:面向对象的概念与UML 概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第 二部分是核心
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-07
文件大小:572kb
提供者:
kevin_wanghz
面向对象的程序设计语言——C++
章是学习C++语言的基础,包括以下几个方面: 1.结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 2.面本向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 3.C++程序的基本组成和框架结构。 4.掌握C++语言中的基本数据类型、各种运算符、表达式。 5.C++数据输入流对象cin和输出流对象cout的使用。 6.程序的3种基本结构 7.构造数据类型,如数组、结构体、指针等的定义方法、特点和使用方法。 7.函数的定义、调用及函数调用过程中的参数传
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:656kb
提供者:
chenyazhou
《面向对象的程序设计语言——C++》 课件
本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-01
文件大小:656kb
提供者:
iamyuchanglong
面向对象的程序设计语言 C++
本章是学习C++语言的基础,包括以下几个方面: 1.结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 2.面向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 3.C++程序的基本组成和框架结构。 4.掌握C++语言中的基本数据类型、各种运算符、表达式。 5.C++数据输入流对象cin和输出流对象cout的使用。 6.程序的3种基本结构 7.构造数据类型,如数组、结构体、指针等的定义方法、特点和使用方法。 7.函数的定义、调用及函数调用过程中的参数传
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-13
文件大小:1mb
提供者:
lobtao
设计模式可复用面向对象软件的基础
多个PDF文档(按章节) 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-30
文件大小:7mb
提供者:
liyang467
设计模式--可复用面向对象软件的基础
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-14
文件大小:9mb
提供者:
sun890214
设计模式可复用面向对象软件的基础
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-27
文件大小:9mb
提供者:
joyenlee
UML面向对象分析与建模,面向对象技术与UML,需求分析用例技术,面向对象的建模概念与建模表示法,对象模型、动态模型,面向对象的设计建模技术,面向对象与软件复用
授课对象:软件工程硕士 先修课程:面向对象程序设计语言(C++或JAVA)、 数据结构、数据库系统、软件工程 本课程的教学目的 开设该课程是为了培养学生运用面向对象的 思维方式建立软件系统的分析、设计模型,提高 学生软件开发的能力及解决问题的能力,建立可 复用的、可维护的软件系统,为后读课程的学习 奠定基础,为培养优秀的软件开发人才奠定基础。 主讲人 : 王宇颖 哈尔滨工业大学计算机学院软件工 程 研 究 室
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-26
文件大小:6mb
提供者:
shajed
面向对象的程序设计语言——C++
本章是学习C++语言的基础,包括以下几个方面: 1.结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 2.面向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 3.C++程序的基本组成和框架结构。 4.掌握C++语言中的基本数据类型、各种运算符、表达式。 5.C++数据输入流对象cin和输出流对象cout的使用。 6.程序的3种基本结构 7.构造数据类型,如数组、结构体、指针等的定义方法、特点和使用方法。 7.函数的定义、调用及函数调用过程中的参数传
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-08
文件大小:3mb
提供者:
pizer
设计模式可复用面向对象软件基础
所有结构良好的面向对象软件体系结构中都包含了许多模式。实际上,当我评估一个面向对象系统的质量时,所使用的方法之一就是要判断系统的设计者是否强调了对象之间的公共协同关系。在系统开发阶段强调这种机制的优势在于,它能使所生成的系统体系结构更加精巧、简洁和易于理解,其程度远远超过了未使用模式的体系结构。 模式在构造复杂系统时的重要性早已在其他领域中被认可。特别地,Christopher Alexander和他的同事们可能最先将模式语言(pattern language)应用于城市建筑领域,他的思想和其
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-19
文件大小:10mb
提供者:
shanhestm
设计模式可复用面向对象软件基础.pdf
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心 选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐 渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 目录: 序言 前言 读者指南 第一章 引言 第二章 实例研究:设计一个文档编辑器 第三章 创建型模式 第四章 结构型模式 第五章 行为模式 第六章 结论 附录A
所属分类:
Java
发布日期:2014-06-01
文件大小:10mb
提供者:
u010324384
数据结构与算法-面向对象的C++设计模式
数据结构与算法-面向对象的C++设计模式.pdf你设计大型软件必备的基础。
所属分类:
其它
发布日期:2007-05-06
文件大小:22mb
提供者:
first0303
面向对象的程序设计(类和对象)
5.类与对象 – 5.1 面向对象的思想 • 类与对象是面向对象程序设计OOP(Object-Oriented Programming)的基础,是c++区别于c的主要特征 • 面向对象与面向过程的区别 – 函数与它所操作的数据密切相关,相互依赖,特定的函数往往对 特定的数据结构进行操作 – 数据结构的改变对相关函数的影响 – 面向过程:难于调试和修改。
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-02
文件大小:214kb
提供者:
yanyanandqingqing
面向对象的Java语言奠定基础
熟悉面向对象程序设计的机制和设计方法,为进一步学习 为学习VC++ Windows编程作好准备 进一步熟练C/C++编程技术,为学习《数据结构》、《操作系统》等课程打好编程的基础。
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-04
文件大小:256kb
提供者:
chengfeng1314
面向对象的电子商务系统设计.ppt
UML作为一种统一的软件建模语言具有广泛的建模能力。UML是在消化、吸收、提炼至今存在的所有软件建 模语言的基础上提出的,集百家之所长,它是软件建模语言的集大成者。UML还突破了软件的限制,广泛吸收了其他领域的建模方法,并根据建模的一般原理,结合了软件的特点,因此具有坚实的理论基础和广泛性。UML不仅可以用于软件建模,还可以用于其他领域的建模工作。 [1] UML立足于对事物的实体、性质、关系、结构、状态和动态变化过程的全程描述和反映。UML可以从不同角度描述人们所观察到的软件视图,也可以
所属分类:
网页制作
发布日期:2020-03-07
文件大小:2mb
提供者:
qq_41386070
CPlusPlusProgramming:面向对象的程序设计C ++ CPP-源码
面向对象的程序设计C ++ / CPP 推进高级面向对象编程C ++,解决问题和解决方案算法以及数据结构,创建程序和简单项目控制台应用程序的基础知识。 :copyright:比利·弗朗索瓦(Billy Franscois)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:45mb
提供者:
weixin_42151599
谈:面向对象的软件测试与传统测试的比较[2]
谈:面向对象的软件测试与传统测试的比较[2]软件测试对认定的对象的测试对认定的结构的测试对认定的主题的测试对定义的属性和实例关联的测试对定义的服务和消息关联的测试3、面向对象设计的测试通常的结构化的设计方法,用的"是面向作业的设计方法, 谈:面向对象的软件测试与传统测试的比较[2] 软件测试 对认定的对象的测试 对认定的结构的测试 对认定的主题的测试 对定义的属性和实例关联的测试 对定义的服务和消息关联的测试 3、面向对象设计的测试 通常的结构化的设计方法,用的"是面向作业的设
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:48kb
提供者:
weixin_38713996
面向对象的基础结构设计
一个游戏引擎是一个巨大而复杂的软件系统。面向对象的软件工程和类库设计方法能够给这样的大型的软件系统提供很好的支持。这个附录将提供面向对象结构设计的基本问题的一个回顾。另外,在游戏引擎设计中涉及到的一些面向对象设计的问题将会着重谈到,其中包括命名规则、名域、运行时期的类型识别、运行时期的类型识别,单独或者多重继承、模板(参数化的数据类型,泛型?)公共对象、引用计数、流处理、开始和关闭机制。A.面向对象的软件构造发表于1988年的meyer的论文是一篇面向对象软件工程的优秀参考,对堆栈、字符串、列表
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:202kb
提供者:
weixin_38713586
计算机科学:计算机科学,算法,数据结构,面向对象的编程,设计模式,SOLID-源码
学习C#(基础知识,算法,设计模式,数据结构,SOLID) “我不害怕一个知道10000次踢的人。但是我害怕一个知道一次踢但练习10000次的人。” - 李小龙 内容 计算机程序设计导论 作业1 。 从键盘读取输入,强制转换变量,基本循环 讲座: : 任务: : 作业2 。 正确的输入验证,条件语句[if,switch,三元运算符],排序网络 讲座: : 任务: : 作业3 。 枚举,要枚举解析的字符串,使用枚举的菜单,Switch语句,Stringbuilder,随机 讲
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42133680
面向对象的基础结构设计
一个游戏引擎是一个巨大而复杂的软件系统。面向对象的软件工程和类库设计方法能够给这样的大型的软件系统提供很好的支持。这个附录将提供面向对象结构设计的基本问题的一个回顾。另外,在游戏引擎设计中涉及到的一些面向对象设计的问题将会着重谈到,其中包括命名规则、名域、运行时期的类型识别、运行时期的类型识别,单独或者多重继承、模板(参数化的数据类型,泛型?)公共对象、引用计数、流处理、开始和关闭机制。A.面向对象的软件构造发表于1988年的meyer的论文是一篇面向对象软件工程的优秀参考,对堆栈、字符串、列表
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:202kb
提供者:
weixin_38658085
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