您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 设计模式资料汇总

  2. 上次上传出了些问题(9M的压缩包几天后突然变成了21M)这次重新整理上传,并免费共享,大家不要错过!此资源包括以下资料:学习GoF设计模式的重要性.txt设计模式逐个解析.rar23种设计模式的实现(Java 版).rarDAO设计模式.rarC#设计模式.pdf新版设计模式手册[C#].pdfJAVA设计模式.chm&l t;br>软件设计的七大原则.doc设计之道.pdfC#设计模式分析.docC#设计模式-微软.rar从追MM谈Java的23种设计模式.txt什么是OO思想.txt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-09-22
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yilinhust
  1. 面向对象设计 面向对象设计原则解析

  2. 面向对象设计原则解析~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:305kb
    • 提供者:melody_zyp
  1. Design Patterns Explained 设计模式解析(英文版)

  2. 设计模式解析 (英文版) 本书从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来。书中采用实用、恰当的例子,指导读者用模式解决普通的编程问题,并且解释现代软件设计模式的优越性。本书适用于学习面向中对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:agoodchoice
  1. 初学必读:61条面向对象设计的经验原则

  2. 对于初学者,非常的实用。(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。   (3)尽量减少类的协议中的消息。   (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 ......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:feifeng1
  1. 软件设计师61条面向对象设计的经验原则(1).

  2. 软件设计师61条面向对象设计的经验原则(1).(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。      (3)尽量减少类的协议中的消息。      (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ascii描述解析等等]。      (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:yjyangju
  1. 61条面向对象设计的经验原则

  2. (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:hzx109911
  1. 02-软件设计原则 模式深度解析和案例分析

  2. 软件设计原则/深度解析 ---应用案例分析 设计模式应用策略1—建立面向对象思维 设计模式应用策略2—知道设计模式,知道自己不知道 设计模式应用策略3—贴身模仿,研读大师经典作品 设计模式应用策略4—根据场景,用模式去思考设计 设计模式应用策略5—掌握模式精髓封装变化,使用共性与可变性分析 设计模式应用策略6—重构到模式,设计模式是重构的目标 设计模式应用策略7—信手拈来,运用自如
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:jijin0223
  1. 设计模式资料汇总

  2. 此资源包括以下资料:学习GoF设计模式的重要性.txt设计模式逐个解析.rar23种设计模式的实现(Java 版).rarDAO设计模式.rarC#设计模式.pdf新版设计模式手册[C#].pdfJAVA设计模式.chm软件设计的七大原则.doc设计之道.pdfC#设计模式分析.docC#设计模式-微软.rar从追MM谈Java的23种设计模式.txt什么是OO思想.txt探寻软件的永恒之道.txt你还在用if else吗?.mht面向对象经典语录.txt设计模式迷你手册.chm封装变化.do
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:x31721019
  1. 面向对象设计原则解析

  2. 面向对象设计原则解析,简练地介绍面向对象的原则,让你透彻理解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-06-24
    • 文件大小:305kb
    • 提供者:yesterday512
  1. 面向对象的设计原则

  2. 该资源详细介绍面向对象的5大设计原则,每个设计原则附带定义、翔实的解析,并且包含Java代码实例说明和验证,是了解设计原则的不错的参考资料。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:xiangyang009
  1. 设计模式解析-英文

  2. 设计模式解析(第2版)》以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。  第1章 面向对象范型 2   第2章 UML 21   第二部分 传统面向对象设计的局限   第3章 对代码灵活
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yule21_
  1. 详细设计说明书

  2. 中国移动无线城市集中运营服务平台系统项目 详细设计说明书 文档标识: 当前版本: 1.0 当前状态: 草稿 发布日期: 2012-8-28 发布  修改历史 日期 版本 作者 修改内容 评审号 变更控制号 2012-8-28 1.0 拓维 新建 目 录 1 总则 2 1.1 编写目的 2 1.2 读者对象 2 1.3 参考文档 2 1.4 术语与缩写 2 2 系统概述 2 2.1 模块结构 2 2.2 采用技术 3 3 模块设计 4 3.1 模块1 4 3.2 模块2…… 9 4 模块详细设
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:714kb
    • 提供者:chdfeng
  1. 61条Java面向对象设计的经验原则

  2. (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等].
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:u010369248
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:thn_sweety
  1. 面向对象设计原则

  2. OOD六大设计原则及其内涵,用实例解析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-08-15
    • 文件大小:665kb
    • 提供者:qq_26394087
  1. Java设计模式 版本2

  2. Java设计模式,目录:前言,UML建模技术,深入浅出UML类图,从招式与内功谈起——设计模式概述,面向对象设计原则,工厂三兄弟之简单工厂模式,工厂三兄弟之工厂方法模式,工厂三兄弟之抽象工厂模式,确保对象的唯一性——单例模式,对象的克隆——原型模式,复杂对象的组装与创建——建造者模式,不兼容结构的协调——适配器模式,处理多维度变化——桥接模式,树形结构的处理——组合模式,扩展系统功能——装饰模式,深入浅出外观模式,实现对象的复用——享元模式,设计模式之代理模式,请求的链式处理——职责链模式,请
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:axi295309066
  1. 61条面向对象设计的经验原则

  2. 所有数据都应该隐藏在所在的类的内部!类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者!尽量减少类的协议中的消息!实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:tonymqq
  1. Android源码设计模式解析与实战

  2. 本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与
  3. 所属分类:Android

  1. PHP面向对象分析设计的经验原则

  2. (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。 如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。 (6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口。 (7)类之间应该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38736760
« 12 3 »