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搜索资源列表

  1. WAVE音频信息读取器、播放器

  2. WAVE音频信息读取器、播放器,VC++2005
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lcyzz
  1. 音频信息的获取与处理

  2. 音频信息的获取与处理 ,重点讲述声音信号的采集,编号传输和处理,并深入分析了现在声音处理技术的发展。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huanshaxipan1
  1. C#简单获取wav音频信息并播放

  2. 本程序是使用C#winform编辑的获取wav音频信息的应用,里面有从音频流中读取音频编码及通道数等信息。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:52224
    • 提供者:duanyuncanyang
  1. 几篇关于小波变换(DWT)的信息隐藏文章

  2. 基于DCT和DWT域的音频信息隐藏算法 基于灰关联的彩色图像DWT域信息隐藏算法 等。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:securityzn
  1. 9D波环境下基于异类信息融合的目标跟踪

  2. 在人机交互、智能教室、视频会议、特定环境监控等系统中,如何利用视听媒体间存在的天然时空相关性,将视觉信息和听觉信息有效地融合,从而实现对目标的跟踪、识别、判决等,是异类信息融合领域的一个热点问题,牙惯上人们也称之为多媒体信息融合。 本文充分总结和讨论了关于信息融合、视觉跟踪、声源定位以及滤波器性能的基本理论和研究现状,并在此基础上,给出了两种基于视频与音频信息融合的人物跟踪算法。一种采用多层次卡尔曼滤波器作为融合工具,建立视听信息特征级融合模型。一种以简化的重要性采样粒子滤波器(ISPF:im
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhuyinhit
  1. 一种基于DWT 和DCT 域的音频信息隐藏算法

  2. 提出了一种基于离散小波变换(DWT) 和离散余弦变换(DCT) 的音频信息隐藏的新算法。 首先,对载体音频信号整体进行小波分解,将其低频小波系数分段后进行离散余弦变换; 其次根据人 耳听觉的频率掩蔽效应,选择出对人耳听觉容差最大的直流系数组成序列并分段;最后通过修改各段 统计特征来嵌入水印。实验表明,嵌入水印后的语音信号不仅具有良好的不可感知性,而且对诸如加 噪、低通滤波、重采样、重量化、回声、MP3 压缩、样点裁剪、时域线性延伸和缩短等的攻击具有很强的 鲁棒性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:230400
    • 提供者:a116509572
  1. 一种改进的LSB音频信息隐藏算法

  2. 一种改进的LSB音频信息隐藏算法。该算法首先将音频信号分帧,选择了能量相对较大的帧进行嵌入;另一方面,在进行LSB 嵌入时,采用的嵌入算法能够扰乱传统LSB算法所导致的对称性,破坏了统计检测的基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:135168
    • 提供者:a116509572
  1. 鲁棒的高容量音频信息隐藏算法

  2. 提出一种音频信息隐藏算法,该算法利用CDMA扩谱方法对秘密信息进行预处理,使用离散小波变换获得掩护声音的近似系数, 将秘密信息嵌入到近似系数的离散余弦变换中频部分。实验结果表明该算法具有较高的信息隐藏容量和较强的鲁棒性,能抵抗幅值规范化、 滤波、失真、消噪及其部分组合攻击。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:178176
    • 提供者:a116509572
  1. 基于DCT和DWT域的音频信息隐藏算法

  2. :提出了一种基于DCT域和DWT域的音频信息隐藏算法。该算法充分利用了离散小波变换的多分辨率特性和离散 余弦变换的能量压缩能力,通过量化的方法把保密语音信息隐藏到原始的载体音频中,在保密语音的提取过程中不需要原 始音频信号的参与。仿真试验表明,该算法的鲁棒性和不可感知性比单独采用DCT变换或DWT变换更好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:191488
    • 提供者:a116509572
  1. windows下获取音频信息(C++实现).

  2. 网上找的一些代码,用C++实现windows下获取音频信息(音量,是否静音).
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:bright735126
  1. 音频信息处理

  2. 一、数字音频基础 什么是声音、声音信号的特征 声音信号的数字化、音频文件的格式 二、电子合成音乐(MIDI) MIDI和WAVE的比较、MIDI演奏、WAVE转MIDI 三、数字音频的编辑和处理 如何压缩和转换声音格式 如何在电脑上录音、如何编辑声音 四、语言合成和语音识别技术
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2013-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jiahui1106
  1. 利用ffmpeg进行视音频信息提取

  2. 一、实验目的 1、深入掌握视音频的基本参数信息 2、掌握ffmpeg编译环境配置 3、掌握和熟悉提取视音频文件的基本方法 二、实验要求 1、对ffmpeg的编译环境进行配置; 2、对一个视频文件,提取基本信息(例如,封装格式,码流,视频编码方式,音频编码方式,分辨率,帧率,时长等等),并输出为txt文档。结果与MediaInfo的信息对比,并截图; 3、对该视频文件,提取视频信息,保存为yuv格式。结果利用yuv播放器播放并截图; 4、对该视频文件,提取音频信息,保存为wav格式
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-01-11
    • 文件大小:138412032
    • 提供者:A_Ainley
  1. 基于RIFF的微震信号音频信息提取算法

  2. 建立了一种基于RIFF标准(Resource Interchange File Format)的微震监测波形音频信息提取算法。首先对微震监测波形序列x(t)进行放大处理,将波形振幅按比例调整到[-1,1]之间,从而在不改变波形基本信息的基础上增强转化后音频的声强;其次,输入参数,包括采样率Fs和目标音频文件名MSwavefile,同时检查参数是否合法;然后打开MSwavefile.wav,并写入MSwavefile.wav的格式信息,包括:RIFF Chunk,fmt Chunk;最后,写入MS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38604330
  1. iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置

  2. 主要为大家详细介绍了iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38529293
  1. Android使用音频信息绘制动态波纹

  2. 主要介绍了Android使用音频信息绘制动态波纹 的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:497664
    • 提供者:weixin_38535808
  1. 华平音频信息网络数字化实时传输技术

  2. 随着视音频编解码技术的提高,各种基于互联网络的远程音视频交互迅速普及,音频采集、编解码、传输等技术得到较快的发展和进步,各种音频编解码标准和网络传输纠错技术也都有成熟的应用。但是,在现有技术中,网络带宽依然是大多数网络流媒体交互应用的瓶颈。因为在许多应用场合中,网络带宽的实时稳定性根本无法得到保证。由于网络带宽不足或者带宽不稳定,经过编解码压缩后的音频信息可能无法完整的传输给接收方,或造成通信中断,更有甚者,常会因为音频传递质量差而导致信息的接收方误判传递信息,从而造成更大损失。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38604620
  1. iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置

  2. iOS 后台音频播放控制,锁屏音频播放控制及音频信息设置,效果图如下:   1.在 AppDelegate.m 中实现下面方法,获取音频播放、暂停、上一首、下一首点击事件: - (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } //锁屏界面控制监听 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event { if (event.type == UIEventTypeRemoteControl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38713099
  1. Android使用音频信息绘制动态波纹

  2. 在一些音乐类应用中, 经常会展示随着节奏上下起伏的波纹信息, 这些波纹形象地传达了声音信息, 可以提升用户体验, 那么是如何实现的呢? 可以使用Visualizer类获取当前播放的声音信息, 并绘制在画布上, 使用波纹展示即可. 我来讲解一下使用方法. 主要 (1) Visualizer类提取波纹信息的方式. (2) 应用动态权限管理的方法. (3) 分离自定义视图的展示和逻辑. 1. 基础准备 Android 6.0引入动态权限管理, 在这个项目中, 会使用系统的音频信息, 因此把权限管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:502784
    • 提供者:weixin_38731479
  1. 基于幅度修改的抗3G AMR音频信息隐藏算法

  2. 基于幅度修改的抗3G AMR音频信息隐藏算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:678912
    • 提供者:weixin_38611877
  1. amprise:goran提取音频信息的小例子-源码

  2. amprise:goran提取音频信息的小例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42138788
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