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搜索资源列表

  1. 嵌入式系统中基于ac’97标准的音频驱动的设计与实现.pdf

  2. 介绍了由 INTEL Xscale 处理器和 UCB1400 编解码芯片构成的音频系统体系结构及工作原理 ,接着描述了嵌入式 WinCE操作系统下基于 AC’ 97 协议标准的音频设备驱动程序的设计与实现。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cs_21cn
  1. wav音频文件结构说明

  2. 自己总结的wav文件结构,生成的wav文件能在播放器中正常播放。时间和水平原因,结构说明不够完整,如果错误请各位指正。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:cheese
  1. 高效的音频功率放大器

  2. 高档有源音箱是音频功率放大器和扬声器的有机组合体,特别是随着家用电脑的应用与普及,有源音箱成为了现代家居环境选择的热衷产品之一,而音频功率放大器性能则直接决定了音箱音质的效果。本文介绍了一款高效的音频功率放大器,系统主要元件由集成电路组成,功率放大采用了由LM13600组成的压控放大器,立体声效果主要由数字控制电路实现,而左右声道由调整LMl3600控制。本文说明了电路的主要工作原理,给出了相应的硬件电路设计图。本电路结构简洁、性能优异,可直接接各种家庭有源设备,如随身听、CD唱机、个人电脑等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxy_123
  1. MPEG4音频编码

  2. MPEG4音频编码MPEG-4音频编码这是MPEG-4标准中采用的音频压缩技术之一:结构化音频压缩技术。aacquant.h aacquant.c - 结构化音频量化backpred.h backpred.c - 后向预测channels.h channels.c - 音频信道faac.h faac.c - 结构化音频压缩fft.h fft.c - 快速Fourier变换filtbank.h filtbank.c - 滤波器frame.h frame.c - 音频帧定义huffman.h hu
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-09-13
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:nina36633640
  1. 基于TMS320DM6446的音频系统硬件设计

  2. 文章以多媒体音频系统为研发背景,采用TI公司的双核(ARM+DsP)芯片TMS320DM6446,构建出低功耗、高性能的音频系统硬件平台。详细介绍了TMS32ODM6446平台的系统结构,并结合其特点,分别从电源模块、存储模块、音频模块这三个方面描述了该音频系统的硬件设计。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:woshihwt
  1. 基于IIS总线的嵌入式音频系统设计.doc

  2. 音频系统设计包括软件设计和硬件设计两方面,在硬件上使用了基于IIS总线的音频系统体系结构。IIS(Inter-IC Sound bus)是菲利浦公司提出的串行数字音频总线协议。目前很多音频芯片和MCU都提供了对IIS的支持
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:kingpaul_sun
  1. MATLAB音频信号的分析与合成程序

  2. 2.1 脚本文件和函数文件 2.2 函数调用和参数传递 2.3 MATLAB的程序结构和控制流 2.4 M文件的调试 2.5 程序设计实例 2.5.1 音频信号的分析与合成 2.5.2 音频频谱分析仪 2.5.3 幅度调制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:jingjian2010
  1. wm8731音频编解码芯片使用介绍

  2. 本资源详细的介绍了wm8731音频编解码芯片的内部的详细结构,使用方法
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:664kb
    • 提供者:feixuelee
  1. MFC音频API函数及编程实现.rar

  2. 如何来控制系统中任何的音频输出和输入,比如波形音频,MIDI ,CD音频,合成语音等音频输出以及Line in ,麦克等输入,windows给我们提供了一组API接口函数,称为Mixer系列的函数,mixer也称为混音器,通过混音器可以实现混音和音量控制。最基本的混音器结构单元是音频线路,比如microphone ,line in ,cd,midi等都是一个音频线路。音频线路包含一个或者多个发源于单一音源或系统资源的声道,例如,一个立体声音频线路有两个声道,但仍然被看成是一个音频线路,因为它发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:chen685954ke
  1. 全数字音频功率放大系统

  2. 功率放大器通常根据其工作状态分为五类。即A类、AB类、B类、C类、D类。在音频功放领域中,前四类均可直接采用模拟音频信号直接输入,放大后将此信号用以推动扬声器发声。D类放大器比较特殊,它只有两种状态,不是通就是断。因此,它不能直接输入模拟音频信号,而是需要某种变换后再放大。人们把此种具有"开关"方式的放大,称为"数字放大器"。 国外在数字音频功率放大器领域进行了二、三十年的研究,六十年代中期,日本研制出8bit数字音频功率放大器。1983年,M.B.Sandler等学者提出D类(数字)PCM功
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nighn
  1. ASF音频解码器,用于解决ASF格式视频无声音

  2. ASF音频解码器。 从网上下载的一些ASF格式视频没有声音,安装了这个即可解决问题。 譬如清华大学严蔚敏的数据结构视频。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:654kb
    • 提供者:phiclin
  1. asf 文件音频解码器

  2. asf文件音频解码器 压缩文件里有专门的安装说明 严蔚敏老师的数据结构asf文件无声音的话,用这个,一步到位。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sxs707
  1. D类音频功率放大器的设计与仿真

  2. 给出了一种工作在开关状态的D类音频功率放大器的设计方法, 该方法通过采用先 进的电路结构, 可使得设计的D类音频功率放大器达到高效率、低失真、大功率且总体增益 可调的性能指标。
  3. 所属分类:嵌入式

  1. java音频处理技术

  2. 用Java实现音频播放,包括JavaSound的体系结构 、JavaSound混频原理 、音频数据与存储格式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:Mos_CapeRock
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 基于支持向量机的音频分类与分割.pdf

  2. 音频分类与分割是提取音频结构与语义内容的重要手段,是基于内容的音频、视频检索和分析的基础。支持向量机是一种有效的统计学习方法。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-02-04
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:qq_15804521
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