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  1. android中文文档

  2. android sdk中文文档 资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:hm_100200
  1. DXVU Meter控件

  2. DXVU Meter 2.0是一款ActiveX控件,可以监视任何音频设备,比如麦克,CD ROM等,并显示被监视的音频的波形,可作为标准的VU Meter或作为示波器。VU显示模式计算被监视音频的RMS值,并显示峰值。示波器模式则通过DirectX 软件对数据的采样,显示波形。 DXVU Meter控件2.0的程序界面如下: DXVU Meter 控件2.0的系统要求: DXVU Meter 使用 DirectX 8.0 界面,因此目标机器必须安装了 DirectX 8.0 (或以上
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2005-12-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenxh
  1. Android中文文档

  2. 资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储外部内容时资源用得更多。真正的区
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:pjwhr
  1. 解读html5关于html5的应用与认识

  2. HTML 5 特性 官方详细的文档是寻找 HTML5 特性的最好地方,当然你还可以轻松通过 W3Schools 来学习HTML5 标签。我们将会在文章中涉及到以下的特性: • 语义化标记 • Form 表单增强功能 • 视频 / 音频 • 画布(Canvas) • 可编辑内容 • 拖放 • 稳健的数据存储 检测浏览器支持 在你开始尝试 HTML5之前,需要知道各主流浏览器的支持状况。这些有用的资源,将可以帮助你向着正轨走: • 何时能用 • 网页设计师的浏览器支持列表 • HTML5 测试 •
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:719kb
    • 提供者:troymk1
  1. Android开发应用实战详解源代码

  2. 第1章 androi简介 1.1 初识android 1.1.1 历史背景 1.1.2 android特性 1.1.3 android组件结构 1.1.4 android应用程序框架 1.1.5 android的竞争优势 1.1.6 android模拟器 1.2 搭建android开发环境 1.2.1 准备工作 1.2.2 windows系统下的搭建过程 1.2.3 linux系统下的搭建过程 1.3 常见问题汇总 1.4 使用本书的配套实例 1.5 小结 第2章 android开发必备 2.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:yihuichongtian
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:yuanleibin
  1. Android中文文档

  2. android sdk中文文档 资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。 资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:y393016244
  1. IBM WebSphere Portal门户开发笔记01

  2. 目录 IBM WEBSPHERE PORTAL 1 目录 2 参数资料 10 一、搜索功能 11 1、搜索表单 11 2、搜索组件 11 3、搜索集合 12 4、站点设置 13 5、模板 13 6、站区创建及内容 13 7、搜索跳转页面 14 8、搜索表单的部署 14 9、详细内容页面 14 10、其他组件 14 11、搜索功能会遇到的问题及其解决方案 14 12、搜索过滤 16 13、注意 16 14、WCM高级搜索参数 16 ADVANCED WCM/WEBSPHERE PORTAL SE
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:meikaikomg
  1. android常用控件

  2. Android中src文件夹包含项目的所有包及其资源文件,res文件夹包含了项目中所有的资源。比如:程序图标(drawable),布局文件(layout),常量(value),音频文件(raw) R.java是在创建项目是自动生成的只读文件,不可更改此文件。R文件其作用:是定义项目中所有资源的索引文件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-20
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:u013261745
  1. andriod开发入门第一课

  2. 经典的andriod入门必学一,课堂复习 1,什么是安卓? 一款开源的基于linux的操作系统 2,安卓的体系结构 上层:基于java的应用程序开发 中间层:虚拟机Dalvik 底层:基于linux的C++编程 3,安卓的开发环境(IDE) 1,eclipse adt:让eclipse具备开发安卓的功能,是一个插件 android sdk:安卓开发工具包19.0 2,AndroidStudio android sdk:安卓开发工具包 22.0 二,安卓的工程目录 scr/包名/Activity
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_30590055
  1. 音频资源(SRC)

  2. 音频编解码资源, 移动Android相关。。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:fallingstar08
  1. HTML5 source标签:媒介元素定义媒介资源

  2. HTML5 source标签是一种媒介元素(比如 和 )来定义媒介资源。 标签允许您规定可替换的视频/音频文件供浏览器根据它对媒体类型或者编解码器的支持进行选择。 这里主机吧给大家讲一下source标签的应用属性和实例。 标签属性: 属性 值 描述 media media query 规定媒体资源的类型。 src url 规定媒体文件的 URL。 type numeric value 规定媒体资源的 MIME 类型。   标签支持HTML中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38553431
  1. uni-app 媒体组件

  2. 官方文档 audio 音频 常用属性说明(详情属性说明请戳) 属性名 类型 默认值 说明 id String audio 组件的唯一标识符 src String 要播放音频的资源地址 loop Boolean false 是否循环播放 controls Boolean false 是否显示默认控件 poster String 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效 name String
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_38545517
  1. lno-源码

  2. App Store用户界面 从克隆 npm install --global cross-env && yarn安装 然后npm运行build-dev和npm start 在babel.config.js中,需要添加插件:“ babel / plugin-proposal-class-properties” NPM脚本 :fire: start -运行开发服务器 :wrench: dev运行开发服务器 :wrench: build-dev使用开发模式构建Web应用程序(无需最小化和优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:weixin_42112685
  1. 诗歌:Markdown有关诗歌的生活来源和音频文件-源码

  2. 猫豌豆诗歌 系统版本3 升级概述 减少GitHub的资源使用,向YouTube添加文件(正在进行中)。 该系统存在的原因是保留原始诗歌的src / text 该系统的主要产品是json提要,其他程序可以使用该提要来制作网页 首先,执行./menu.sh获取命令列表 除了原始诗歌外,我还存储用作封面和插图的图像 大多数诗歌都带有mp3文件,即读取的音频版本 一些早期的诗歌缺少mp3和图像 这首诗的每个音频版本都有一张声谱图图像 每个音频都有一个视频版本,其中音频沿着滚动频谱图播放 有声书的命令
  3. 所属分类:其它

  1. framework7-appstore-react:iOS App Store用户界面-源码

  2. App Store用户界面 NPM脚本 :fire: start -运行开发服务器 :wrench: dev运行开发服务器 :wrench: build-dev使用开发模式构建Web应用程序(无需最小化和优化即可更快地构建) :wrench: build-prod构建用于生产的Web应用程序 Web包装 有一个webpack捆绑程序设置。 它编译并捆绑所有“前端”资源。 您应该只使用/src文件夹中的文件。 位于build/webpack.config.js Webpack配置。 We
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:weixin_42131601
  1. gulp-miniprogram-path-alias:小程序路径引用别名-源码

  2. gulp-miniprogram-path-alias 小程序依赖引用路径别名 支持在wxml , wxs , wxss , js中对资源文件使用别名引用依赖; 支持本地资源别名; 支持远程资源别名; 支持小程序资源相关组件的引用别名(如:图像/视频/音频/网络视图等)。 安装 npm install --save-dev gulp-miniprogram-path-alias 用法 . ├── src │ └── common └── gulpfile.js 在你的gulpfile.js
  3. 所属分类:其它

  1. egret-core:Egret是全新的开放式手机游戏和应用程序引擎,可让您在Android,iOS和Windows上快速构建手机游戏和应用程序-源码

  2. / 白鹭引擎 白鹭引擎是HTML5游戏引擎。 它提供了处理常见游戏开发任务的模块,例如2D和3D渲染,GUI系统以及音频和资源管理。 白鹭引擎非常灵活,适用于2D或3D项目。 它使开发人员可以工作,而不必担心底层浏览器的功能,HTML5性能或碎片问题。 平台覆盖 移动 个人电脑 安装 要安装白鹭引擎: 白鹭引擎管理器。 然后,按照 安装完成后,白鹭的引擎和工具将易于管理。 入门 打字稿 白鹭项目使用Typescr ipt开发,Typescr ipt是Javascr ipt的超集。 有关更多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42130786