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资源分类
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食人魔过河问题程序代码 C++实现
这是食人魔过河问题的C++ 实现源代码,希望对大家有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-20
文件大小:5kb
提供者:
ys_dlut
传教士与食人魔问题C代码
传教士与食人魔问题C代码,多多交流,多多指教!
所属分类:
C
发布日期:2009-08-25
文件大小:233kb
提供者:
shengmingzhibei
魔术 效果 食人魔
经典的魔术效果 食人魔 魔术师将扑克置于手中 弄成嘴型 再将另外的扑克都放进去 扑克消失
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-06
文件大小:4mb
提供者:
MSJ2010
食人魔过河 C# 代码 广度优先算法
C#编写的 广度优先算法的 食人魔过河 代码 定义两个栈,栈中记录各个状态左岸的传教士食人魔的数量,以及船的位置——在左岸为1,右岸为0 由两个二维数组中元素的顺序来控制算符调用的先后,以实现渡船优先规则
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-24
文件大小:38kb
提供者:
hanaandalice
此程序实现了三个食人魔和三个传教士的过河问题
此程序实现了三个食人魔和三个传教士的过河问题
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-10
文件大小:235kb
提供者:
lsdwh
VB传教士食人魔过河程序
传教士食人魔过河问题,在明确传教士数量、食人魔数量、船载容量时,给出过河方案。
所属分类:
VB
发布日期:2011-08-01
文件大小:402kb
提供者:
henianyi0201
食人魔过河JAVA实现
3对3的食人魔传教士过河问题。JAVA实现,自己做着玩的
所属分类:
Java
发布日期:2012-08-31
文件大小:5kb
提供者:
excellence_zxw
食人魔过河
食人魔过河问题 可以实现任意个食人魔过河问题
所属分类:
VB
发布日期:2014-08-06
文件大小:509kb
提供者:
duoyudeliuxing12345
食人魔过河问题的文件
食人魔过河问题的jar,支持深度优先,广度优先,启发式算法
所属分类:
JavaME
发布日期:2015-09-13
文件大小:16mb
提供者:
liangklfang
食人魔过河-prolog源码
river-cross - BFS.pl为广度搜索的prolog程序 打开默认程序后在?-后输入 solution(((0,0),(3,3),1),((3,3),(0,0),0),[((0,0),(3,3),1)],S);true. 或 solution(S,((3,3),(0,0),0),((0,0),(3,3),1));true. 由于结果默认不完全显示,因此L结果出来后通过按w(即write)后才完全显示。
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-09-28
文件大小:1kb
提供者:
u013338037
食人魔过河问题(深度优先搜索)-prolog源码
river-cross - DFS.pl为广度搜索的prolog程序 打开默认程序后在?-后输入 solution(((0,0),(3,3),1),((3,3),(0,0),0),[((0,0),(3,3),1)],S);true. 或 solution(S,((3,3),(0,0),0),((0,0),(3,3),1));true. 由于结果默认不完全显示,因此L结果出来后通过按w(即write)后才完全显示。
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-09-28
文件大小:1kb
提供者:
u013338037
罗斯蒙特 3095 FT 流量变送器说明书.pdf
罗斯蒙特 3095 FT 流量变送器说明书pdf,罗斯蒙特 3095 FT 流量变送器说明书产品数据表 00813-0106-4015,版本EA 2006年-2007年产品目录 罗斯蒙特3095FT 技术规格 功能特性 测量应用 数据记录 大然气(仅孔板) ·超过AP|MPMs21.1 用户可在1-99分钟之间选择日常记录和变量记录的时间间隔。 差压变送器 事件记录可记录报警、组态变化和影响流量计算的重人事件 极限 ·当记录了七个要求的AP变量时,可对用户选择的过程变量和 代码2:-250至25
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-31
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38743737
Minion-Master:https-源码
奴才大师 《 Minion-Master》是一款2D游戏,旨在为玩家提供“欢乐”,让他们在生存野生生物的同时管理一小群生物(称为“ Minions”)。 您必须找到方法,确保小兵能够生存并壮成长,对自己的认知挑战提出异议,直到您可以修理火箭并重新发射回太空为止。 精灵来源: 1):爪牙- 2):狼- 3):管理主页- 4):龙- 5):食人魔- 6):洞- 7):塔- 8):地形-9):箭头-https: 10):岩石-11):浆果灌木丛-12):按钮/ UI-13):火球
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42138788
ogre-experiments:OGRE实验-源码
食人魔实验 OGRE实验:分层方法(或不分层)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:1kb
提供者:
weixin_42144201
oneshot:BIND RPG的oneshot简介-源码
| | 这是的一次冒险。 阴谋 这些PC已被地精捕获。 这里的“地精”是被邪恶的魔法扭曲成努拉的地精。 很快,球员们也会变形,变成食人魔,以加强军队,以便他们摧毁附近的一切。 他们在一个只有衣服的牢房中醒来,必须找到一种摆脱混乱的方法。 目的 冒险是一台PC绞肉机,在地牢中散布着许多监狱,玩家死后可以带着新角色返回。 当他们向上朝着阳光前进时,他们会了解Fenestra的规则和更广阔的世界。 您可以在找到整个竞选活动的更多。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42121905
goBarberMobile-源码
火箭训练营的GoStack训练营。 Para paraaraplicaçãosiga os seguintes procedimentos: 观察对象:食人魔déeestaraplicação声乐之星android rodando,计算机辅助设计或开发人员。 后端不。 复制存储库或克隆git克隆。 品尝面食criada。 像乌斯多多或科多多纱线的依赖者一样令人作呕。 纱的起始位置。 安卓系统。 Telas daaplicação:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:718kb
提供者:
weixin_42121754
cs381_Spring19-源码
UNR CS 381 Srping 2019-游戏引擎架构 该项目包含2019年SpringCS 381游戏引擎体系结构类的各个项目的源代码。 用食人魔建造 该存储库中的代码基于 (v1.9)图形引擎构建。 随机库 食人魔 OgreOverlay 信息系统 boost_system
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:195mb
提供者:
weixin_42131316
食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码
概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:122mb
提供者:
weixin_42134285
食人魔:Clojure库,用于查询Apache TinkerPop图-源码
食人魔 Ogre是的图遍历语言的Clojure 。 与Gremlin一样,它可用于查询任何图。 项目目标 提供在Clojure中工作时可增强Gremlin表达能力的API。 揭示TinkerPop在Clojure中有意义的功能。 不要引入任何显着的性能开销。 社区 可以在询问与Ogre有关的问题。 要订阅发布公告,重要更改等,请在Twitter上关注 。 项目成熟度 尽管Orge于2014年首次发布,但它是一个相对较年轻的项目,于2016年恢复了活跃的开发。Ogre的大部分功能是由对Ap
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42139871