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  1. C++马踏棋盘 课程设计(报告书+源程序).

  2. 一、问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。 基本要求:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。 测试数据:可自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 二、实验目的: 1、对数据结构基本理论和存储结构及算法设计有更加深入的理解; 2、了解栈的特性,以便在实际问题背
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:702464
    • 提供者:sunnyu1116
  1. 马步图的求解问题及其优化

  2. 马步图的求解问题及其优化,文中还给出了相应的实例。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:llrrpp0011
  1. WebSec 1.0 For Php

  2. WebSec可以有效防止PHP网站被挂马。本程序首次发表于《非安全•黑客手册 四周年纪念》上,详细的介绍请查看杂志。 原理: WebSec通过检测服务端脚本长度的改变来判断是否被挂马。如果网站被挂马,WebSe可以自动恢复网站(恢复原理:安装时会又一次网站代码备份,挂马时解压这个备份并覆盖挂马文件)。 详尽的使用方法已经打包在程序里了。基本上一路下一步就行了。 本程序通过织梦,PHPwind等系统的测试,基本没有问题。偶遇页面显示问题,请查看压缩包里的解决方案。 测试:http://www.q
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:166912
    • 提供者:kezi1987
  1. 搜索资料for oi

  2. 目录: │ Single Agent Search.ppt │ 寻找必败态——博弈问题的快速解法.pdf │ 搜索基础.pdf │ 搜索教案.ppt │ 搜索的优化.pdf │ 搜索算法.pdf │ 搜索算法的通用优化方法.pdf │ 搜索顺序的选择.pdf │ 求马步Hamilton圈的最优算法.pdf │ 浅谈记忆化搜索.pdf │ 浅谈部分搜索+高效算法在搜索问题中的应用.doc │ 滚动广搜.pdf │ 谈搜索算法的剪枝优化.pdf │ 近似、随机与局部搜索.pdf │ └─分支限界
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhouzuning
  1. 骑士巡游问题(马步问题),用回溯法实现的

  2. 【问题描述】 骑士巡游问题:从国际象棋棋盘上任意给定的方格开始移动骑士,相继地到达所有的64个方格,进入每个方格一次且仅进入一次。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:506880
    • 提供者:cx_colo
  1. spring框架案例学习文档笔记 马士兵

  2. 目录 第一课:面向抽象编程 4 第二课:Jdom的基本使用 4 第三课:模拟Spring功能 5 第四课:搭建sping的运行环境 8 一、 建立一个新的项目 8 二、 建立spring的配置文件 8 三、 引入spring的jar包 8 四、 测试代码: 8 五、 注意接口的使用: 8 第五课:IOC(DI)配置及应用 9 一、 什么是IOC、DI 9 二、 编辑xml文件时,没有提示 9 三、 注入类型(Injecting dependencies) 9 (一) setter注入类型Set
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:594944
    • 提供者:tanyit
  1. 国际象棋中马的遍历问题的源代码

  2. 国际象棋的棋盘有8×8=64个格子,给它们规定坐标(1,1)到(8,8)。马在这64个格子的某一个格子上,它的跳动规则是:如果它现在在(x,y)位置,它下一步可以跳到(x±1,y±2)或(x±2,y±1)(所有的“±”之间没有相关性)。一般来说它下一步可以有八种跳法,但是它不能跳出这64个格子。 设计算法使它不管从哪出发都可以跳遍所有的格子(每个格子只能路过一次)最后回到起点。 1.基本要求: 合理设计界面,自行设计国际象棋棋盘,用鼠标选择马的起始位置,起始位置选定后,按“开始”按钮演示马的每
  3. 所属分类:C/C++

  1. 马云的“虚拟信用卡”动了谁的奶酪?

  2. 消费者过往网购消费额、不良记录将经过评估,转化为1元到5000元不等的授信额度,你可在淘宝、天猫等签约店铺,通过“刷信用”付款,最长38天免息期。 下个月起,浙江的消费者,在使用支付宝时,不用再捆绑信用卡或储蓄卡,直接就能透支消费了。近日,阿里金融事业群总裁胡晓明宣布,拟在4月正式推出与银行信用卡业务高度相似的“信用支付”。 杭州一位银行资深从业人员认为,过去阿里巴巴推出的小贷业务,以及现在的信用支付业务,都建立在其阿里巴巴集团体系之内,比如在阿里巴巴平台上进货和销货的小微企业,才可能获得小微
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:15360
    • 提供者:xlsxu
  1. C++中国象棋马行线问题

  2. 在半张中国象棋的棋盘上,一只马从左下角跳到右上角,只允许往右跳,不允许往左跳,问能有多少种跳步方案。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-16
    • 文件大小:483328
    • 提供者:wangkang87721
  1. 马踏棋盘问题

  2. 【问题描述】 将马随机地放在国际象棋的8*8棋盘某个方格中,然后令马按走棋规则开始进行移动。马将棋盘上的每个方格进入且只进入一次,走遍全部64个方格。 【软件功能】 1. 用户可以输入一个起始位置。 2. 有一个正确的起始位置后,用户可以得到一个棋盘,棋盘上的每个位置都将标有1-64中的某一个数字。 3. 再输入一个起始位置后,将会得到一个新的棋盘。 4. 利用GUI实现简单的图形用户界面 【算法思想】 1. 由键盘输入起始的x坐标和y坐标 2. 判断坐标位置是否合法,如果不合法,则提示用户重
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:265216
    • 提供者:u010617089
  1. 骑士巡游回路算法 C语言源代码

  2. 解决N*N棋盘上的马的遍历回路问题, 本程序用C编写,执行效率高,算法采用启发式搜索加重新计算权重的思想,在回溯方法下N能做到12。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hellojackson
  1. 经典DP问题过河卒代码

  2. 经典过河卒:A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:elope320
  1. 数据结构课设马的遍历

  2. 马的遍历是一个经典的问题,在这里我们进行讨论的是在可以自定义大小的棋盘上进行的,棋盘大小可以在代码中进行修改。马的遍历问题中的关键是马是走“日”字的,目的是对给定任意位置的象棋马可以给出它遍历整个棋盘的过程,由于解的个数可能过多,在输入中除了给定的x和y的位置,还可以指定查看指定个数的解。在进行遍历过程中用到了贪心算法和回溯的思想。贪心的原则是在到达一个位置时,在考虑下一步走法的位置时,优先选择其可到达点少的点,可以定义为难走点,避免出现把难走点留到最后无法遍历。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chongtian123
  1. 四步解析产品设计中的需求管理

  2. 需求管理对于任何一个产品团队而言都是必要的工作任务,良好的需求管理能够帮助团队更精准的把握项目重点,以使得项目进展更为流畅。关键词:需求采集、需求分析、需求归类、KANO模型、马斯洛需求需求管理在这里定义为:需求采集、需求分析、需求定位,及最后权衡需求执行的过程。设计的目的是解决“问题”,需求管理其实就是定义“问题”的过程,虽然已经成为一个老生常谈的话题,在这里还是希望通过梳理关系,更深一步加强对“需求”本身的理解。需求管理是产品团队最核心的工作,但在实际工作中,很多产品、交互缺少系统管理思维,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:648192
    • 提供者:weixin_38545959
  1. 无限状态马尔可夫链模型构建的多步扩展截断方法

  2. 建立CTMCs模型时,无限状态连续时间马尔可夫链的模型检验不可避免地会遇到状态爆炸问题。 我们的方法是得到一个无穷大的截断模型。 为了获得足够的截断模型来满足基于连续随机逻辑的系统属性的模型检查,我们针对CTMC的模型构建提出了一种多步扩展的高级截断方法,并在INFAMY模型检查器中实现。 实验结果表明,该方法是有效的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38625192
  1. 别问用户想要什么!用户访谈的3个基本问题

  2. 用户研究是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。但是通常跟用户交流是需要技巧的。如果乔帮主上来直接问用户你要啥并且按照这个需求来做iPhone的话,谁知道能做出神马逗比玩意。所以,看看这篇百度UEO的shangshang同学翻译的这篇文章吧,不论你做的是用研还是设计,应该都能获得不少启发。用户调研的首要原则:千万别直接问用户他们想要什么——ErikaHall,justenoughresearch我喜欢做用户访谈,它们低廉、有效(你得到的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:444416
    • 提供者:weixin_38670501
  1. 聚合物电光调制器中马赫-曾德尔波导的算子展开法分析

  2. 利用有效折射率法计算聚合物脊形光波导的横向折射率分布,将三维光传播问题简化为二维问题;从导模满足的标量波动方程出发,采用慢变包络和傍轴近似,得出传播光场满足的单步传输约束关系;运用微分算子的级数展开得到相应的递归公式,考虑微分算子的差分近似得出基本的计算格式;运用对称矩阵的相似变换对算子展开法进行加速处理。在此基础上,对马赫-曾德尔(M-Z)型光波导中TM模的传播特性进行理论分析,研究了脊宽、分支角等结构参数对插入损耗的影响。研究表明,算子展开束传播法可以较好地解决聚合物脊形M-Z波导的理论分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38599430
  1. 每日编码问题:每日编码问题的解决方案-源码

  2. 日常编码问题 对于所有问题,请参见 谷歌(59) 脸书(28) 亚马逊(19) 微软(17) 苹果(7) 投寄箱(6) 优步(5) 条纹(5) 一般(5) 爱彼迎(4) 推特(4) Snapchat(4) 帕兰蒂尔(3) 领英(3) 两西格玛(2) 正方(2) Yelp(2) 简街(2) Quora(1) 上下文逻辑(1) Coursera(1) 阿里巴巴(1) Lyft(1) Pinterest(1)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:495616
    • 提供者:weixin_42112685
  1. 四步解析产品设计中的需求管理

  2. 需求管理对于任何一个产品团队而言都是必要的工作任务,良好的需求管理能够帮助团队更精准的把握项目重点,以使得项目进展更为流畅。 关键词:需求采集、需求分析、需求归类、KANO模型、马斯洛需求需求管理在这里定义为:需求采集、需求分析、需求定位,及最后权衡需求执行的过程。设计的目的是解决“问题”,需求管理其实就是定义“问题”的过程,虽然已经成为一个老生常谈的话题,在这里还是希望通过梳理关系,更深一步加强对“需求”本身的理解。需求管理是产品团队最核心的工作,但在实际工作中,很多产品、交互缺少系统管理思维
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:648192
    • 提供者:weixin_38664989
  1. Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例

  2. 本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。 分析 说明:这个图是5*5的棋盘。 类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64 每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(2,1),(2,-1),(1,-2),(-1,-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择。 走到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38678498
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