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  1. 基于MFC的图片浏览器(源码+论文+开题报告+ppt)

  2. 1、详细分析了当今流行的各种图像格式的编码与解码方法。 2、利用Microsoft Visual C++ 6.0作为开发工具,使用MFC Application Framework作为软件的基本架构,设计并开发了一个图片浏览器。 3、实现了对BMP、PCX、TGA、JPEG、GIF图像格式的图片进行读、写、显示等基本功能。 4、利用图像处理中一些变换算法,实现了图像的放大、缩小、旋转及百叶窗、马赛克等显示特效。 5、实现了各种图片格式的转换功能。 6、对所开发的软件进行了测试并提出了改进意见。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:hkkhk
  1. VC++图像特效显示

  2. 本节主要介绍如何实现图像的浮雕、雕刻、百页窗、旋转、扫描、栅条、马赛克、和渐显渐隐显示等效果。 实现图像的特殊效果的显示的基本思路是要么是操作图像的像素,要么是对图像分块按一定的方向或次序,分阶段的显示或擦除对应的图像块。 对于第二种显示的思路,其中的要点是:1.划分图像块;2.确定图像块的操作次序;3.显示或清除对应的图像块;4.在两个连续显示的图像块之间插入一个固定的延迟。其中图像块的划分决定了图像的显示方式,图像块的显示顺序决定了显示的方向和细分的依据。不同的效果决定了不同的分块方法和显
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:happy926459
  1. visual c# 2008程序设计经典案例设计与实现_源程序

  2. 《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》通过有代表性、实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Visud C#2008在窗体界面,图形图像、多媒体,游戏、数据库、SQL查询、图表、打印、水晶报表。windows系统设置、文件,算法。网络、Web应用程序等方面的具体应用,基本涵盖了Visud C#2008年有的应用领域。《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》的特点:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,能够让读者在实例练习中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:ljwork
  1. 基于MFC的图片浏览器的设计与实现.论文

  2. 该课题的设计目的是为了将专业知识应用于实践,同时掌握一些图像处理的基本知识和方法,为以后打下良好的基础及做必要的知识储备。 其建设目标为设计一个通用的图像查看和浏览软件,该软件能支持多种不同的图像格式,如BMP、PCX、TGA、JPEG、GIF等。这几种图像格式均为在图像处理领域及实际应用中广泛使用的图像格式。该软件能实现对图片进行读、写、显示等功能,以及图像处理中一些常用的变换算法,如图像的放大、缩小、旋转及百叶窗、马赛克等显示特效,并将这些功能集成。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:security134
  1. C# 2008程序设计经典案例设计与实现

  2. 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1 动态绘制直线和曲线 案例2 动态绘制验证码 案例3 椭圓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:feixiang1106
  1. Visual C# 2008程序设计经典案例设计与实现第二章源码

  2. 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1 动态绘制直线和曲线 案例2 动态绘制验证码 案例3 椭圆及椭圆弧的绘制 案例4 移动鼠标复制坐标区域图像 .案例5 动态获取当前程序的图标 案例6 动态获取系统图标 案例7 动态打开、显示和缩放图像 案例8 在图像上动态加载文字 案例9 水平和垂直遮罩图像动画效果 案例10 图像拉伸动画效果 案例11 百叶窗图像动画效果 案例12 翻转和扩展图像动画效果 案例13 图像的纹理和浮雕效果 案例14 图像的马赛克效果 本章小结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:740kb
    • 提供者:tttff
  1. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现.rar

  2. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:ponydph
  1. 马赛克璀璨

  2. 做网页的背景素材,璀璨,马赛克效果 适合用于设计
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:ilynwan
  1. 图像特定区域马赛克效应的产生及去掉

  2. 主要是完成了在图像的特定区域产生马赛克,并且将生成的马赛克去掉。本设计是用C#语言来编写程序实现的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-12
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:rebecca_oo
  1. 马赛克设计软件:由图片生成马赛克拼花

  2. 四维星瓷砖马赛克软件: 1.可根据用户所选图片自动设计出马赛克效果,自动计算所需每种马赛克颗粒数量。 2.通过调整不同颗粒的马赛克,展示不同的颗粒的马赛克效果图。 3.保存施工图。 四维星马赛克软件直接下载解压后即可使用。 备注:此马赛克软件为四维星软件中的一部分马赛克功能。如需了解更多功能参见
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-18
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:u012169707
  1. 第一部分 界面设计

  2. 第一部分 界面设计 实例001 如何实现程序闪屏效果 实例002 如何实现程序窗口闪烁 实例003 如何制作吸附窗口程序 实例004 如何制作透明程序窗口 实例005 如何制作半透明程序窗口 实例006 如何制作不规则程序窗口 实例007 如何制作程序渐变背景 实例008 如何设置程序背景图像 实例009 如何设置MDI程序背景图像 实例010 如何动态关闭MDI程序所有子窗口 实例011 如何去掉MDI程序子窗口标题栏 实例012 如何拖动非标题栏区域移动窗口 实例013 如何控制程序最小化
  3. 所属分类:其它

  1. AndreaMosaic超酷马赛克图片

  2. 分享一组非常有意思的马赛克拼图插画艺术。在平面设计软件(如Photoshop)中我们经常会用到马赛克效果,不过在PS中的马赛克效果一般都是方块形,而下面这些马赛克图片则采用了很多特异的图形组成,丰富了马赛克效果。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2015-07-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:fmz1206
  1. 四维星瓷砖铺贴软件(马赛克设计) V1.0.rar

  2. 瓷砖马赛克设计软件是存四维星瓷砖软件里分离出来的模块。可根据用户所选图片自动设计出马赛克效果,自动计算所需马赛克数量,马赛克单元块大小可调,颜色数量也可控制等功能。本次更新修改了一个Bug。                                                    软件截图一                                                    软件截图二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 基于DSP和CDMA 2000的实时视频无线传输系统设计

  2. 为了实现基于TMS320DM365编码的实时视频流通过CDMA2000 EVDO网络传输后能够流畅播放的功能,同时缓解视频传输延迟和马赛克现象,文中通过对CDMA2000 EVDO网络传输过程中数据丢包率和时间抖动等参数的分析和论证,提出了在视频编码发送端进行速率整形以适应网络带宽的方法。该方法主要是在视频数据编码完成后,通过CDMA2000 EVDO网络发送时,对发送数据...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:weixin_38536349
  1. 通信与网络中的非压缩数字视频传输系统的设计

  2. 摘  要: 本文提出了一种非压缩数字传输方案。采用时分复用技术及高速串/并转换单元对多路视频/音频/数据信号进行二次复接,在接收端实行相应的解复用以及串/并转换,实现多路低速数据信息与高速数字音视频信息的混合传输,本文重点分析了其关键技术和音频部分的时序关系。 关键词: 非压缩数字传输;数据复/解复接;时分复用 引言现在,国际上基于各种算法的数字视频传输标准已有很多,但压缩编码会对视频信息带来不同程度的损失,当压缩比高(数据传输速率低)时,图像失真严重,容易出现马赛克及块效应现象。在电视台内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_38623272
  1. 彩色图像去马赛克的非局部稀疏表示方法

  2. 目前,大部分彩色去马赛克(Color DeMosaicking,CDM)算法仅利用了局部的空间和光谱相关性,容易导致CDM复原图像边缘模糊以及细小结构丢失.当图像中出现周期性细小结构时,这些局部方法容易产生诸如锯齿、栅格等失真现象.针对这些问题,我们将字典学习和稀疏编码统一到一个变分框架中,提出了非局部自适应稀疏表示模型.通过非局部相似块聚类自适应地在线学习字典.利用局部和非局部的冗余信息对稀疏编码进行约束,强制稀疏编码靠近其非局部均值以减少编码误差.为了有效抑制服从重尾分布的CDM误差,设计了
  3. 所属分类:其它

  1. iOS设计新手指导

  2. 由于有些开发者既做开发又做设计,我发现很多设计者们都对UI过渡,或是在iPhone以及iPad设计上的细节不同感到苦恼。在这个新手指导中,我会帮助你理清这些细节问题,介绍iOS和UI设计的概念作为一个好的设计师,了解你的界面以及它的细节非常重要。我相信你已经见过不少像素低的图片被过大的界面拉大的恐怖景象。同样的,如果你对屏幕上像素的角色有所误解的话,那么,你的设计就会出现模糊,压扁,满是马赛克格子的情况。iOS设备主要有两种形式:iPhone以及iPad。不过由于iPhone5,iPadmini
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:weixin_38740130
  1. iOS设计新手指导

  2. 由于有些开发者既做开发又做设计,我发现很多设计者们都对UI过渡,或是在iPhone以及iPad设计上的细节不同感到苦恼。在这个新手指导中,我会帮助你理清这些细节问题,介绍iOS和UI设计的概念作为一个好的设计师,了解你的界面以及它的细节非常重要。我相信你已经见过不少像素低的图片被过大的界面拉大的恐怖景象。同样的,如果你对屏幕上像素的角色有所误解的话,那么,你的设计就会出现模糊,压扁,满是马赛克格子的情况。iOS设备主要有两种形式:iPhone以及iPad。不过由于iPhone5,iPadmini
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:weixin_38562079
  1. 双分支残差去马赛克网络

  2. 为了缓解传统拜耳型去马赛算法中常出现的拉链和伪影等问题,提出一个新颖的基于深度学习的去马赛克算法。所提算法首先对马赛克图像中的红色、绿色及蓝色通道中的像素进行分解、剔除及组合等操作得到两幅彩色图像,然后将这两幅彩色图像输入到设计的卷积神经网络中,以重建出完整的彩色图像,该网络能充分地利用卷积层所生成的特征信息。实验结果表明,所提算法重建出的完整彩色图像的质量相对较高,并且在一定程度上缓解了拉链和伪影等问题,其客观指标和主观评价都优于对比算法。
  3. 所属分类:其它

  1. 蒸汽马赛克-源码

  2. Steamosaic:生成您的Steam帐户的镶嵌图 为什么要放火? 第一个版本使用的是Google Cloud Function,该功能将用户作为输入并生成镶嵌图,然后返回图像。 在前端,我使用XMLHttpRequest请求镶嵌,仅此而已。 但是正如您所看到的,可能发生许多问题,例如超时,缓存未命中,资源浪费等。 因此,我没有撤出过度设计的任务队列或类似的方法,而是更改了云功能以订阅pubsub主题,并在前端侧创建或开始收听保存所需内容的Firestore文档。 在Firebas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:351kb
    • 提供者:weixin_42117082
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